计算机
类型
可以朗读
语音朗读
39千字
字数
2015-12-01
发行日期
展开全部
主编推荐语
本书教授Cinema 4D、RealFlow制作动态图形,包括12个案例。
内容简介
本书主要讲解了如何使用Cinema 4D和RealFlow制作动态图形效果,分为12章,每章为一个动态效果案例。 前五章主要讲解了使用Cinema 4D制作动态图形案例的具体步骤和操作方法;第6章到第8章讲解的是用RealFlow与Cinema 4D结合使用的方法;第9章到底10章主要讲解了C4D粒子插件X-Particles的用法。
目录
- 封面
- 扉页
- 版权信息
- 目录
- 内容提要
- 前言 Preface
- 其他
- 第1章 绚丽的低面花朵
- 1.低面花模型
- 2.花径模型
- 3.材质的调节与渲染
- 4.钻石的创建
- 5.花瓣动画
- 6.Cascading Text Animation层叠文字动画
- 7.后期合成
- 第2章 波浪文字
- 1.Logo模型与运动挤压的应用
- 2.材质调节与渲染
- 3.后期合成
- 第3章 HBO骨骼分裂
- 1.Logo骨骼分裂模型
- 2.玻璃条的制作方法
- 3.材质灯光与渲染
- 4.文字弯曲
- 5.后期合成
- 第4章 充气文字
- 1.Logo模型
- 2.动力学的建立
- 3.VRay灯光材质的调节
- 4.后期合成
- 第5章 绽放的木槿花与飞舞的蜂鸟
- 1.花朵
- 2.花径
- 3.花蕊
- 4.花开动画
- 5.花蕊动画
- 6.水珠
- 7.VRay景深与运动模糊
- 8.AE部分
- 第6章 Real Flow冰块入水
- 1.杯子的创建
- 2.冰块的创建
- 3.Real Flow流水的建立
- 4.VRay灯光、材质与深度通道
- 5.AE部分
- 第7章 RealFlow水下Logo
- 1.C4D圆滑文字
- 2.Real Flow流体模拟
- 3.Real Flow动画调节
- 4.C4D导入流体
- 5.VRay灯光材质与分层渲染
- 6.AE合成
- 第8章 RealFlow流水皇冠
- 1.Real Flow流体皇冠的建立
- 2.Real Flow飞溅水珠的建立
- 3.VRay流体材质与渲染
- 4.后期调节
- 第9章 X-Particles光线
- 1.X-Particles的使用方法
- 2.VRay材质灯光的设置
- 3.后期调节
- 第10章 折纸鲤鱼
- 1.导入鲤鱼模型
- 2.X-Particles流体建立
- 3.鲤鱼纸质材质与灯光渲染
- 4.水中气泡的建立
- 5.后期调节
- 第11章 金属与玻璃质感文字
- 1.HBO模型建立
- 2.文字环境建立
- 3.金属材质调节
- 4.玻璃材质调节
- 5.反光板与环境球材质调节
展开全部
出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。