展开全部

主编推荐语

青少年学Python编程基础知识与技巧,通俗易懂,学习计算机思维。

内容简介

本书面向青少年学生、家长及中小学信息学课程教师,深入浅出地介绍了Python编程的基础知识和常用技巧。 全书通过科学合理的结构、通俗易懂的文字、活泼有趣的图示,帮助学生学习计算机的思维方式,全面介绍Python编程基础知识、环境的搭建、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图等。最后还通过具体实例介绍了完整的程序开发过程。

目录

  • 封面
  • 扉页
  • 版权信息
  • 目录
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 打造Python世界
  • 1.1 认识Python
  • 1.1.1 Python的版本
  • 1.1.2 安装Python软件
  • 1.2 青春行——构建Python环境
  • 1.2.1 下载Python软件
  • 1.2.2 安装Python软件
  • 1.2.3 测试Python环境
  • 1.3 逛一逛Python大观园——IDLE(Integrated Development Environment)
  • 1.3.1 Python的IDE软件
  • 1.3.2 启动IDLE软件
  • 1.3.3 Python Shell交互模式
  • 1.3.4 Edit窗口编写程序代码
  • 1.3.5 用函数help()获得更多帮助
  • 1.4 第一个Python程序
  • 1.4.1 开始写Python程序
  • 1.4.2 程序的注释
  • 1.4.3 语句的分行和合并
  • 1.4.4 程序的输入和输出
  • 1.5 新手上路
  • 第2章 Python百变箱
  • 2.1 存储数据的变量
  • 2.1.1 关键字
  • 2.1.2 标识符的命名规则
  • 2.1.3 变量赋值
  • 2.1.4 交换变量值
  • 2.2 Python的整数类型
  • 2.2.1 整数
  • 2.2.2 布尔类型
  • 2.3 Python的浮点数类型
  • 2.3.1 Float类型
  • 2.3.2 复数类型
  • 2.3.3 Decimal类型
  • 2.3.4 认识有理数
  • 2.4 认识表达式
  • 2.4.1 算术运算符
  • 2.4.2 两数相除和相关的运算符
  • 2.4.3 代数问题
  • 2.4.4 math模块进行数值运算
  • 2.5 赋值运算符
  • 2.6 逻辑、比较运算符
  • 2.6.1 比较运算符
  • 2.6.2 逻辑运算符
  • 第3章 使用控制流
  • 3.1 程序控制简介
  • 3.1.1 常用的流程符号
  • 3.1.2 程序子块和缩进
  • 3.2 选择结构
  • 3.2.1 if语句单向选择
  • 3.2.2 if/else语句做双向选择
  • 3.2.3 认识三元运算符
  • 3.2.4 多重选择
  • 3.3 whlie循环
  • 3.3.1 while循环的特性
  • 3.3.2 在while循环中加入计数器
  • 3.4 for/in循环
  • 3.4.1 内置函数range()
  • 3.4.2 嵌套循环
  • 3.5 continue和break语句
  • 3.5.1 break语句
  • 3.5.2 continue语句
  • 第4章 字符串
  • 4.1 由字符说起
  • 4.1.1 认识字符函数
  • 4.1.2 转义字符
  • 4.2 字符串的特色
  • 4.2.1 建立字符串
  • 4.2.2 字符串与运算符
  • 4.2.3 字符串具有不变性
  • 4.2.4 for/in循环读取字符串
  • 4.3 切片的概念
  • 4.3.1 切片的运算
  • 4.3.2 内置函数slice()
  • 4.4 处理字符串常用函数
  • 4.4.1 变更字符串的大小写
  • 4.4.2 字符串的搜索和替换
  • 4.4.3 字符串的分割和结合
  • 4.4.4 将字符串对齐
  • 4.5 格式化字符串
  • 4.5.1 格式运算符%
  • 4.5.2 内置函数format()
  • 4.5.3 str.format()方法
  • 第5章 组合不同的数据
  • 5.1 认识序列类型
  • 5.1.1 序列类型的特点
  • 5.1.2 序列元素及操作
  • 5.2 Tuple
  • 5.2.1 建立Tuple
  • 5.2.2 内置函数tuple
  • 5.2.3 Index()和count()方法
  • 5.2.4 读取Tuple元素
  • 5.2.5 Tuple和Unpacking
  • 5.3 List的基本操作
  • 5.3.1 生成List对象
  • 5.3.2 与List有关的方法
  • 5.4 将数据排序与求和
  • 5.4.1 list.sort()方法
  • 5.4.2 Tuple元素的排序
  • 5.4.3 内置函数sum()
  • 5.5 当List中还有List
  • 5.5.1 生成矩阵
  • 5.5.2 读取二维List
  • 5.6 认识List生成式
  • 5.6.1 为什么要有生成式?
  • 5.6.2 善用List生成式
  • 第6章 函数
  • 6.1 认识函数
  • 6.1.1 函数如何运行?
  • 6.1.2 定义函数
  • 6.1.3 调用函数
  • 6.1.4 返回值
  • 6.2 参数基本机制
  • 6.2.1 传递自变量
  • 6.2.2 默认参数值
  • 6.2.3 关键词参数
  • 6.3 巧妙设定参数
  • 6.3.1 形参的*星号表达式
  • 6.3.2 *运算符拆解可迭代对象
  • 6.4 Lambda函数
  • 6.5 变量的适用范围
  • 6.5.1 局部变量
  • 6.5.2 认识global语句
  • 第7章 模块与函数库
  • 7.1 导入模块
  • 7.1.1 import/as语句
  • 7.1.2 from/import语句
  • 7.1.3 内置函数dir()查看命名空间
  • 7.2 自定义模块
  • 7.2.1 什么是命令行参数?
  • 7.2.2 查看模块路径用sys.path
  • 7.2.3 自行定义模块
  • 7.2.4 属性_name_
  • 7.3 随机数值random模块
  • 7.4 取得时间戳time模块
  • 7.4.1 取得目前时间
  • 7.4.2 时间结构的格式转换
  • 7.5 datetime模块
  • 7.5.1 date类处理日期
  • 7.5.2 日期运算有timedelta类
  • 7.6 显示日历calendar模块
  • 第8章 GUI界面
  • 8.1 浅谈面向对象机制
  • 8.1.1 建立类
  • 8.1.2 定义方法
  • 8.1.3 类实例化
  • 8.1.4 先创建再初始化对象
  • 8.1.5 有关于继承
  • 8.2 使用tkinter控件
  • 8.2.1 踏出GUI第一步
  • 8.2.2 建立主窗口
  • 8.2.3 tkinter控件
  • 8.2.4 撰写一个简单的窗口程序
  • 8.3 控件与版面管理
  • 8.3.1 Frame为容器
  • 8.3.2 Button控件
  • 8.3.3 显示文字的标签
  • 8.3.4 版面配置-pack()方法
  • 第9章 GUI其他控件
  • 9.1 接收文字的控件
  • 9.1.1 接收单行文字的Entry控件
  • 9.1.2 接收多行文字的Text控件
  • 9.2 选项控件
  • 9.2.1 Checkbutton控件
  • 9.2.2 Radiobutton控件
  • 9.3 绘制图形的Canvas控件
  • 9.3.1 认识Canvas控件
  • 9.3.2 绘制几何图形
展开全部

评分及书评

尚无评分
目前还没人评分

出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。