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主编推荐语

北京国际设计周获奖插画师倾力打造超实用的儿童插画教程。

内容简介

儿童插画是插画领域的一个较大分支,市场需求很大,绘本创作、电子出版物、游戏、墙面装饰、文创产品、商业广告等,都有儿童插画作品的身影。本书作为儿童插画的基础教程书,主要涵盖了Procreate基础操作技巧和儿童插画设计绘制两大方面。

全书共有8章,第1章让读者在实际操作中了解Procreate中常用的功能与操作技巧;第2章介绍儿童插画创作的基础知识;第3章讲解绘制儿童插画的准备工作,如色彩应用、图层应用等;第4~7 章分别讲解了人物、动物、道具、场景的设计技巧与绘制方法,系统展示了儿童插画的创作过程;第8章分享了作者在绘画之路上的心得与经验。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 第1章 初识Procreate
  • 1.1 一起来认识Procreate吧!
  • 1.1.1 软件的下载与安装
  • 1.1.2 Procreate与Photoshop
  • 1.2 软件里的常用工具
  • 1.2.1 Procreate首页
  • 1.2.2 新建画布
  • 1.2.3 “操作”菜单
  • 1.2.4 “调整”菜单
  • 1.2.5 选区工具
  • 1.2.6 变换工具
  • 1.3 一定要贴膜吗?怎么选择画笔?
  • 1.3.1 贴膜的类型与利弊
  • 1.3.2 不同电容笔的区别
  • 1.4 如何挑选适合自己的iPad
  • 第2章 儿童插画创作必修知识
  • 2.1 认识儿童插画
  • 2.1.1 儿童插画的特性
  • 2.1.2 夸张有趣的设计思维
  • 2.2 透视很重要
  • 2.2.1 透视的概念
  • 2.2.2 视平线
  • 2.2.3 消失点
  • 2.2.4 一点透视
  • 2.2.5 两点透视
  • 2.2.6 三点透视
  • 2.3 必不可少的素描知识
  • 2.3.1 三大面、五大调子
  • 2.3.2 素描关系、疏密对比对画面的影响
  • 2.4 儿童插画常见的构图
  • 2.4.1 视觉中心点
  • 2.4.2 框式构图
  • 2.4.3 S形构图和三角形构图
  • 2.4.4 对角线构图和对称式构图
  • 2.4.5 包围式构图和垂直式构图
  • 第3章 绘制儿童插画的准备工作
  • 3.1 选择喜欢的笔刷
  • 3.1.1 笔刷很重要,但不要过分依赖
  • 3.1.2 系统自带的笔刷十分丰富
  • 3.1.3 如何制作自己的笔刷
  • 3.2 儿童插画的表现技巧
  • 3.2.1 如何表现自然的肌理感
  • 3.2.2 如何巧妙地应用图层
  • 3.3 颜色知多少
  • 3.3.1 三原色、固有色、环境色
  • 3.3.2 冷暖色、互补色、邻近色
  • 3.3.3 制作色卡
  • 3.3.4 高级灰与丰富多彩的色调
  • 3.4 绘制流程
  • 3.4.1 草稿与线稿
  • 3.4.2 上色
  • 第4章 有趣的人物设计
  • 4.1 人体结构与比例
  • 4.1.1 四肢与躯干
  • 4.1.2 七头身与三庭五眼
  • 4.1.3 Q版的两头身与三头身
  • 4.2 小小的身体和大大的躯干
  • 4.2.1 儿童的表现手法
  • 4.2.2 成年人的表现手法
  • 4.2.3 老年人的表现手法
  • 4.3 人物的表情设计
  • 4.3.1 表情的起伏对角色的影响
  • 4.3.2 表情设计的多样性
  • 4.4 给角色穿上衣服
  • 4.4.1 衣服要顺着肢体结构画
  • 4.4.2 “裸体画法”可以省去很多麻烦
  • 4.5 人物的性格设定
  • 4.5.1 给人物“贴标签”
  • 4.5.2 人物动态设计
  • 4.6 绘制流程
  • 4.6.1 设置绘画参数
  • 4.6.2 绘制线稿
  • 4.6.3 上色
  • 4.7 有趣的人物设计示例
  • 4.7.1 角色范例:调皮可爱的小女孩
  • 4.7.2 角色范例:圆滚滚的工人
  • 4.7.3 角色范例:老当益壮的花发奶奶
  • 第5章 画些有趣的小动物吧
  • 5.1 多写生、多观察
  • 5.1.1 常看动画片,多去动物园
  • 5.1.2 学会观察动物的特点
  • 5.2 给动物“贴标签”
  • 5.2.1 性格决定颜色
  • 5.2.2 性格决定外观与动作
  • 5.3 有趣的动物设计示例
  • 5.3.1 动物范例:超爱玉米的小狼
  • 5.3.2 动物范例:不爱运动的北极熊
  • 第6章 万物皆可道具化
  • 6.1 如何画好道具
  • 6.1.1 如何根据肌理表现材质
  • 6.1.2 肌理笔刷
  • 6.1.3 如何根据物体状态表现故事情节
  • 6.2 道具设计示例
  • 6.2.1 道具的几何形体化
  • 6.2.2 道具范例:餐桌一角
  • 6.2.3 道具范例:茶话会
  • 6.2.4 道具范例:木桌上的涂鸦
  • 第7章 必不可少的场景设计
  • 7.1 创作小剧本
  • 7.1.1 构思好故事的主题和内容
  • 7.1.2 确定颜色的使用范围和角色关系
  • 7.2 场景设计示例
  • 7.2.1 设计前的思考
  • 7.2.2 场景范例:野营
  • 7.2.3 场景范例:温馨的小家
  • 第8章 绘画之路上的心得分享
  • 8.1 观察生活的细节,记录生活中的美好
  • 8.1.1 用画笔表现想法
  • 8.1.2 多尝试画面的不同表达方式
  • 8.2 大量地看、临摹再到创作
  • 8.2.1 看的范围要广
  • 8.2.2 临摹的目的要清楚
  • 8.2.3 正确选择临摹难度和内容
  • 8.2.4 借鉴的思路
  • 8.3 学会经营自己
  • 8.3.1 平台的选择与维护
  • 8.3.2 参加比赛和资质认证
  • 8.3.3 如何报价和避免上当
  • 8.3.4 合同的重要性
  • 8.3.5 积累作品量
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出版方

北京大学出版社

北京大学出版社是在1979年,经国家出版事业管理局同意,教育部批准成立的,恢复了北京大学出版社建制。北京大学出版社依靠北大雄厚的教学、科研力量,同时积极争取国内外专家学者的合作支持,出版了大量高水平、高质量、适应多层次需要的优秀高等教育教材。 北大出版社注意对教材进行全面追踪,捕捉信息,及时修订,以跟上各学科的最新发展,反映该学科研究的最新成果,保持北大版教材的领先地位。