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主编推荐语

全面讲解AutoCAD 2018基本操作与应用,附光盘视频教程与电子书。

内容简介

本书以目前最新版本AutoCAD 2018为平台,从基础操作到实际应用都做了详细、全面的讲解,使读者通过学习本书,彻底掌握AutoCAD 2018的基本操作与实际应用技能。本书语言通俗易懂,内容讲解到位。书中操作实例具有很强的实用性、操作性和代表性,专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。随书光盘中包含动手操作和综合范例的源文件、结果文件及视频教程;附赠电子书,包括机械设计、建筑制图和室内装饰设计等方面的设计与制图技巧,AutoCAD认证考试习题集及答案。

目录

  • 封面
  • 书名页
  • 内容简介
  • 版权页
  • 前言
  • 目录
  • 第1章 AutoCAD 2018应用入门
  • 1.1 初识AutoCAD
  • 1.1.1 CAD技术发展
  • 1.1.2 CAD系统的组成
  • 1.1.3 AutoCAD的基本概念
  • 1.2 AutoCAD 2018正版软件下载
  • 1.3 安装AutoCAD 2018
  • 1.3.1 系统配置要求
  • 1.3.2 安装AutoCAD 2018
  • 1.3.3 卸载AutoCAD 2018
  • 1.4 AutoCAD 2018的启动界面
  • 1.4.1 【了解】页面
  • 1.4.2 【创建】页面
  • 1.5 AutoCAD 2018工作界面
  • 1.6 综合范例:绘制T形图形
  • 第2章 AutoCAD文件管理与操作
  • 2.1 AutoCAD文件的管理
  • 2.1.1 创建AutoCAD图形文件
  • 2.1.2 打开AutoCAD文件
  • 2.1.3 保存AutoCAD文件
  • 2.2 AutoCAD系统变量与命令输入
  • 2.2.1 系统变量定义与类型
  • 2.2.2 系统变量的查看和设置
  • 2.2.3 命令
  • 2.2.4 AutoCAD执行命令方式
  • 2.3 修复或恢复图形文件
  • 2.3.1 修复损坏的图形文件
  • 2.3.2 创建和恢复备份文件
  • 2.3.3 图形修复管理器
  • 2.4 综合范例:配合捕捉与追踪功能精确画图
  • 第3章 必备的辅助绘图工具
  • 3.1 认识AutoCAD 2018坐标系
  • 3.1.1 认识AutoCAD坐标系
  • 3.1.2 笛卡儿坐标系
  • 3.1.3 极坐标系
  • 3.2 如何控制图形与视图
  • 3.2.1 视图缩放
  • 3.2.2 平移视图
  • 3.2.3 重画与重生成
  • 3.2.4 显示多个视口
  • 3.2.5 命名视图
  • 3.2.6 ViewCube和导航栏
  • 3.3 认识快速计算器
  • 3.3.1 了解快速计算器
  • 3.3.2 使用快速计算器
  • 3.4 综合范例
  • 第4章 简单绘图
  • 4.1 绘制点对象
  • 4.1.1 设置点样式
  • 4.1.2 绘制单点和多点
  • 4.1.3 绘制定数等分点
  • 4.1.4 绘制定距等分点
  • 4.2 绘制直线、射线和构造线
  • 4.2.1 绘制直线
  • 4.2.2 绘制射线
  • 4.2.3 绘制构造线
  • 4.3 绘制矩形和正多边形
  • 4.3.1 绘制矩形
  • 4.3.2 绘制正多边形
  • 4.4 绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧
  • 4.4.1 绘制圆
  • 4.4.2 绘制圆弧
  • 4.4.3 绘制椭圆
  • 4.4.4 绘制圆环
  • 4.5 综合范例
  • 4.5.1 范例一:绘制减速器透视孔盖
  • 4.5.2 范例二:绘制曲柄
  • 4.5.3 范例三:绘制洗手池
  • 第5章 高级绘图
  • 5.1 利用多线绘制与编辑图形
  • 5.1.1 绘制多线
  • 5.1.2 编辑多线
  • 5.1.3 创建与修改多线样式
  • 5.2 利用多段线绘图
  • 5.2.1 绘制多段线
  • 5.2.2 编辑多段线
  • 5.3 利用样条曲线绘图
  • 5.4 绘制曲线与参照几何图形命令
  • 5.4.1 螺旋线
  • 5.4.2 修订云线
  • 5.5 综合范例
  • 5.5.1 范例一:绘制房屋横切面
  • 5.5.2 范例二:绘制健身器材
  • 第6章 面域、填充与渐变绘图
  • 6.1 面域
  • 6.1.1 创建面域
  • 6.1.2 对面域进行逻辑运算
  • 6.1.3 使用MASSPROP提取面域质量特性
  • 6.2 填充概述
  • 6.3 使用图案填充
  • 6.3.1 使用图案填充
  • 6.3.2 创建无边界的图案填充
  • 6.4 渐变色填充
  • 6.4.1 设置渐变色
  • 6.4.2 创建渐变色填充
  • 6.5 区域覆盖
  • 6.6 测量与面积、体积计算
  • 6.6.1 测量距离、半径和角度
  • 6.6.2 面积与体积的计算
  • 6.7 综合范例
  • 6.7.1 范例一:利用面域绘制图形
  • 6.7.2 范例二:给图形进行图案填充
  • 第7章 常规变换作图
  • 7.1 利用夹点变换操作图形
  • 7.1.1 夹点定义和设置
  • 7.1.2 利用夹点拉伸对象
  • 7.1.3 利用夹点移动对象
  • 7.1.4 利用夹点修改对象
  • 7.1.5 利用夹点缩放图形
  • 7.2 删除图形
  • 7.3 移动与旋转
  • 7.3.1 移动对象
  • 7.3.2 旋转对象
  • 7.4 副本的变换操作
  • 7.4.1 复制对象
  • 7.4.2 镜像对象
  • 7.4.3 阵列对象
  • 7.4.4 偏移对象
  • 7.5 综合范例
  • 7.5.1 范例一:绘制法兰盘
  • 7.5.2 范例二:绘制机制夹具
  • 第8章 修改图形
  • 8.1 对象的常规修改
  • 8.1.1 缩放对象
  • 8.1.2 拉伸对象
  • 8.1.3 修剪对象
  • 8.1.4 延伸对象
  • 8.1.5 拉长对象
  • 8.1.6 倒角
  • 8.1.7 倒圆角
  • 8.2 分解与合并指令
  • 8.2.1 打断对象
  • 8.2.2 合并对象
  • 8.2.3 分解对象
  • 8.3 编辑对象特性
  • 8.3.1 【特性】选项板
  • 8.3.2 特性匹配
  • 8.4 综合范例
  • 8.4.1 范例一:将辅助线转化为图形轮廓线
  • 8.4.2 范例二:绘制凸轮
  • 8.4.3 范例三:绘制定位板
  • 8.4.4 范例四:绘制垫片
  • 第9章 高效辅助作图技巧
  • 9.1 捕捉、追踪与正交绘图
  • 9.1.1 设置捕捉选项
  • 9.1.2 栅格显示
  • 9.1.3 对象捕捉
  • 9.1.4 对象追踪
  • 9.1.5 正交模式
  • 9.2 巧用动态输入与角度替代
  • 9.2.1 锁定角度
  • 9.2.2 动态输入
  • 9.3 图形的更正与删除
  • 9.3.1 更正错误
  • 9.3.2 删除对象
  • 9.3.3 Windows剪贴板工具
  • 9.4 对象的选择技巧
  • 9.4.1 常规选择
  • 9.4.2 快速选择
  • 9.4.3 过滤选择
  • 9.5 综合范例
  • 9.5.1 范例一:绘制简单零件的二视图
  • 9.5.2 范例二:利用栅格绘制茶几
  • 9.5.3 范例三:利用对象捕捉绘制大理石拼花
  • 9.5.4 范例四:利用交点和平行捕捉绘制防护栏
  • 9.5.5 范例五:利用from捕捉绘制三桩承台
  • 第10章 用“块”作图
  • 10.1 块与外部参照
  • 10.1.1 块的定义
  • 10.1.2 块的特点
  • 10.2 创建块
  • 10.2.1 块的创建
  • 10.2.2 插入块
  • 10.2.3 删除块
  • 10.2.4 存储并参照块
  • 10.2.5 嵌套块
  • 10.2.6 间隔插入块
  • 10.2.7 多重插入块
  • 10.2.8 创建块库
  • 10.3 块编辑器
  • 10.3.1 【块编辑器】选项卡
  • 10.3.2 块编写选项板
  • 10.4 动态块
  • 10.4.1 动态块概述
  • 10.4.2 向块中添加元素
  • 10.4.3 创建动态块
  • 10.5 块属性
  • 10.5.1 块属性特点
  • 10.5.2 定义块属性
  • 10.5.3 编辑块属性
  • 10.6 外部参照
  • 10.6.1 使用外部参照
  • 10.6.2 外部参照管理器
  • 10.6.3 附着外部参照
  • 10.6.4 拆离外部参照
  • 10.6.5 外部参照应用实例
  • 10.7 剪裁外部参照与光栅图像
  • 10.7.1 剪裁外部参照
  • 10.7.2 光栅图像
  • 10.7.3 附着图像
  • 10.7.4 调整图像
  • 10.7.5 图像边框
  • 10.8 综合范例:标注零件图表面粗糙度
  • 第11章 参数驱动作图
  • 11.1 图形参数化绘图概述
  • 11.1.1 几何约束关系
  • 11.1.2 尺寸驱动约束
  • 11.2 几何约束
  • 11.2.1 手动几何约束
  • 11.2.2 自动几何约束
  • 11.2.3 约束设置
  • 11.2.4 几何约束的显示与隐藏
  • 11.3 尺寸驱动约束
  • 11.3.1 标注约束类型
  • 11.3.2 约束模式
  • 11.3.3 标注约束的显示与隐藏
  • 11.4 约束管理
  • 11.4.1 删除约束
  • 11.4.2 参数管理器
  • 11.5 综合范例:绘制减速器透视孔盖
  • 第12章 图纸中的尺寸标注
  • 12.1 AutoCAD图纸尺寸标注常识
  • 12.1.1 尺寸的组成
  • 12.1.2 尺寸标注类型
  • 12.1.3 标注样式管理器
  • 12.2 标注样式的创建与修改
  • 12.3 基本尺寸标注
  • 12.3.1 线性标注
  • 12.3.2 角度标注
  • 12.3.3 半径或直径标注
  • 12.3.4 弧长标注
  • 12.3.5 坐标标注
  • 12.3.6 对齐标注
  • 12.3.7 折弯标注
  • 12.3.8 折断标注
  • 12.3.9 倾斜标注
  • 12.4 快速标注
  • 12.4.1 快速标注
  • 12.4.2 基线标注
  • 12.4.3 连续标注
  • 12.4.4 等距标注
  • 12.5 其他标注样式
  • 12.5.1 形位公差标注
  • 12.5.2 多重引线标注
  • 12.6 编辑标注
  • 12.7 综合范例
  • 12.7.1 范例一:标注曲柄零件尺寸
  • 12.7.2 范例二:标注泵轴尺寸
  • 第13章 图纸中的文字与表格注释
  • 13.1 文字注释概述
  • 13.2 使用文字样式
  • 13.2.1 创建文字样式
  • 13.2.2 修改文字样式
  • 13.3 单行文字
  • 13.3.1 创建单行文字
  • 13.3.2 编辑单行文字
  • 13.4 多行文字
  • 13.4.1 创建多行文字
  • 13.4.2 编辑多行文字
  • 13.5 符号与特殊字符
  • 13.6 表格的创建与编辑
  • 13.6.1 新建表格样式
  • 13.6.2 创建表格
  • 13.6.3 修改表格
  • 13.6.4 【表格单元】选项卡
  • 13.7 综合范例
  • 13.7.1 范例一:在机械零件图纸中建立表格
  • 13.7.2 范例二:在建筑立面图中添加文字注释
  • 第14章 图层、特性与样板制作
  • 14.1 图层概述
  • 14.1.1 图层特性管理器
  • 14.1.2 图层工具
  • 14.2 操作图层
  • 14.2.1 打开/关闭图层
  • 14.2.2 冻结/解冻图层
  • 14.2.3 锁定/解锁图层
  • 14.3 图形特性
  • 14.3.1 修改对象特性
  • 14.3.2 匹配对象特性
  • 14.4 CAD标准图纸样板
  • 第15章 在AutoCAD中建立模型
  • 15.1 三维建模概述
  • 15.1.1 设置三维视图投影方式
  • 15.1.2 视图管理器
  • 15.1.3 设置平面视图
  • 15.1.4 视觉样式设置
  • 15.1.5 三维模型的表现形式
  • 15.1.6 三维UCS
  • 15.2 简单三维模型的建立
  • 15.2.1 创建三维点
  • 15.2.2 绘制三维多段线
  • 15.3 由曲线创建实体或曲面
  • 15.3.1 创建拉伸特征
  • 15.3.2 创建扫掠特征
  • 15.3.3 创建旋转特征
  • 15.3.4 创建放样特征
  • 15.3.5 创建【按住并拖动】实体
  • 15.4 创建三维实体图元
  • 15.4.1 圆柱体
  • 15.4.2 圆锥体
  • 15.4.3 长方体
  • 15.4.4 球体
  • 15.4.5 棱锥体
  • 15.4.6 圆环体
  • 15.4.7 楔体
  • 15.5 网格曲面
  • 15.5.1 多段体
  • 15.5.2 平面曲面
  • 15.5.3 二维实体填充
  • 15.5.4 三维面
  • 15.5.5 旋转网格
  • 15.5.6 平移曲面
  • 15.5.7 直纹曲面
  • 15.5.8 边界曲面
  • 15.6 综合范例
  • 15.6.1 范例一:创建基本线框模型
  • 15.6.2 范例二:法兰盘建模
  • 15.6.3 范例三:轴承支架建模
  • 15.6.4 范例四:绘制凉亭模型
  • 第16章 在AutoCAD中编辑模型
  • 16.1 基本操作工具
  • 16.1.1 三维小控件工具
  • 16.1.2 三维移动
  • 16.1.3 三维旋转
  • 16.1.4 三维缩放
  • 16.1.5 三维对齐
  • 16.1.6 三维镜像
  • 16.1.7 三维阵列
  • 16.2 三维布尔运算
  • 16.3 曲面编辑工具
  • 16.4 实体编辑工具
  • 16.5 综合范例
  • 16.5.1 范例一:箱体零件建模
  • 16.5.2 范例二:摇柄手轮建模
  • 16.5.3 范例三:手动阀门建模
  • 16.5.4 范例四:建筑单扇门的三维模型
  • 16.5.5 范例五:建筑双扇门的三维模型
  • 封底
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。