4.7 用户推荐指数
艺术
类型
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244千字
字数
2018-01-01
发行日期
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主编推荐语
进入新世纪,电影理论界究竟受到何种思潮的深刻影响?世界电影的前沿趋势如何?你可以从本书中找到答案。
内容简介
作为中西学界第一部系统梳理二十一世纪以来欧美电影思潮的研究专著,孙绍谊著的这本《二十一世纪西方电影思潮》总结并阐述了欧美电影新思潮、新流派的八大走向:现代性论说、银/屏幕研究、后人类主义、生态批评、现象学思潮、产业研究、游戏研究以及大脑与神经影像思考。同时,论述中穿插并分析了相关的具体影片和电影现象实例。
本书分上下两编,上编总结了新世纪以来西方电影思潮和流派的八大走向及其主要观点,第一至八章分别介绍了以芝加哥大学为中心行成的“现代性理论”;以银幕为中心的电影研究趋势;后人类主义思潮和生态电影观以及生态思想对传统电影观念的重构等。下编主要是作者以其中某些观念或理路为基础,对中国电影所做的一些思考和理论回应,着重对国内电影中的革命叙事、“神经影像”、易装扮演等现象进行了分析与阐释。
目录
- 版权信息
- 致谢
- 序言
- 上 编思潮与流派
- 第一章 早期电影与现代性理论
- 现代性与德国传统:席美尔、本雅明、克拉考尔
- 电影与城市
- 时空重构与电影的“火车效应”
- 反论与思考
- 第二章 新媒体文化与银幕/屏幕研究
- 何为新媒体?
- 如何研究新媒体?
- 互动性与新媒体艺术
- 跨媒体叙事与银幕/屏幕研究
- 第三章 后人类主义文化与电影思潮
- 西方“后人类主义”思潮
- 影像后人类:从《月球旅行记》到《阿凡达》
- 后人类景观中悬疑的人类存在
- 第四章 生态批评与生态电影思潮
- 当代“生态电影”思潮源流
- 定义“生态电影”:美学与视觉机制
- 生态电影研究:从实验影像到商业电影
- 从生态思想到重新认识电影
- 第五章 影像具身体验与电影现象学思潮
- 现象学“身体”与电影的“身体类型”
- 具身感、触摸感与现象学电影思潮
- 具身感、触摸感与数字新媒体
- 第六章 电影工业与创意产业研究
- 电影产业研究:源流与发展
- 产业研究的理论与方法
- 余话:融合媒介与电影产业研究
- 第七章 游戏研究和影像的“玩”与“看”
- 游戏研究的兴起和成熟
- 电影理论与游戏理论
- 游戏研究的前景和未来
- 第八章 大脑科学与神经—影像
- 神经科学与电影机制
- 感触/触感与影像具身感
- 数字文化与神经—影像
- 下 编批评实践
- 第九章 时间器物与革命叙事:后49中国电影变异的时间性
- 电影与时间:从《火车进站》到《劳工之爱情》
- 时间与革命叙事:从黄佐临到谢晋
- 余话:再谈《不夜城》
- 第十章 流行时尚与易装扮演:“化身姑娘”的沪港行旅
- “化身”的愉悦:流行与时尚
- “小市民”与日常现代性
- 余话:“化身姑娘”的港岛扮相
- 第十一章 互动电影:数字吸引力时代的影像术和“游戏效应”
- 数字吸引力电影作者
- 早期电脑成像吸引力和交易:从电视广告到故事长片
- 当代影像术和“游戏效应”
- 从吸引力到互动性
- 第十二章 生态批评:晚近趋势面面观
- 从开端到目前阶段:两大浪潮
- 未来的可能走向
- 本书人名译名对照表(按英文字母序)
- 主要征引书目
- 一、中文书目
- 二、英文书目
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出版方
复旦大学出版社
复旦大学出版社成立于1981年,由复旦大学主办,受教育部和上海市新闻出版局双重管辖。2001年经教育部和新闻出版总署批准,复旦大学出版社与上海医科大学出版社两社合并,成立新的复旦大学出版社,下辖二级社复旦大学电子音像出版社。