自我提升
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92千字
字数
No.44
科学技术
2020-12-01
发行日期
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主编推荐语
Cinema4D基础培训,深入浅出讲解软件使用技巧。
内容简介
本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。
全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中除第1课外,在每课的最后附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 编委会名单
- 序
- 前言
- 课时计划参考
- 本书说明
- 第1课 认识三维动态图形设计行业
- 第1节 初识动态图形设计
- 知识点1 动态图形的概念
- 知识点2 动态图形设计师的设计思路
- 第2节 主流三维软件
- 知识点1 Cinema 4D
- 知识点2 Autodesk Maya
- 知识点3 3D Studio Max
- 知识点4 3款软件的特点
- 第3节 案例欣赏
- 第2课 软件界面和基本操作
- 第1节 软件界面详解
- 知识点1 标题栏
- 知识点2 菜单栏
- 知识点3 工具栏
- 知识点4 编辑模式工具栏
- 知识点5 视图窗口
- 知识点6 时间线面板
- 知识点7 材质面板
- 知识点8 坐标面板
- 知识点9 对象面板、场次面板和内容浏览器面板
- 知识点10 属性面板、层面板和构造面板
- 知识点11 提示栏
- 知识点12 预设界面
- 第2节 四视图窗口
- 知识点1 四视图的区别
- 知识点2 四视图的切换
- 知识点3 四视图之间的透视区别
- 第3节 视图窗口操作
- 知识点1 平移视图
- 知识点2 推拉视图
- 知识点3 旋转视图
- 第4节 工具栏中的4种工具
- 知识点1 选择工具
- 知识点2 移动工具
- 知识点3 缩放工具
- 知识点4 旋转工具
- 第5节 文件基本操作
- 知识点1 新建工程
- 知识点2 关闭项目
- 知识点3 保存文件
- 知识点4 保存工程
- 知识点5 导出文件
- 第6节 软件系统设置
- 知识点1 项目自动保存设置
- 知识点2 工程帧率设置
- 知识点3 渲染输出帧率设置
- 本课练习题
- 第3课 多边形建模
- 第1节 参数对象
- 知识点1 创建参数对象
- 知识点2 参数对象的属性
- 第2节 模型的三大元素
- 知识点1 图标变化
- 知识点2 模型三大元素切换
- 知识点3 模型三大元素基础编辑
- 第3节 多边形编辑工具
- 知识点1 倒角工具
- 知识点2 挤压工具
- 知识点3 内部挤压工具
- 知识点4 创建点工具
- 知识点5 焊接工具
- 知识点6 滑动工具
- 知识点7 循环选择工具
- 知识点8 反选工具
- 知识点9 拓展选区工具
- 知识点10 线性切割工具
- 知识点11 平面切刀工具
- 知识点12 循环/路径切割工具
- 知识点13 消除工具
- 知识点14 溶解工具
- 知识点15 断开连接工具
- 知识点16 分裂工具
- 第4节 多边形画笔工具
- 知识点1 多边形画笔的使用方法
- 知识点2 多边形画笔的弧度绘制技巧
- 第5节 多边形场景建模案例
- 本课练习题
- 第4课 样条建模
- 第1节 样条建模流程
- 第2节 参数样条
- 知识点1 初识参数样条
- 知识点2 参数样条的基本属性
- 第3节 样条画笔
- 知识点1 初识样条画笔
- 知识点2 样条画笔的基本属性及使用方式
- 第4节 样条布尔
- 知识点1 初识样条布尔
- 知识点2 样条布尔的基本属性及使用方式
- 第5节 样条生成器
- 知识点1 初识样条生成器
- 知识点2 样条生成器的基本属性及使用方式
- 第6节 鲸场景案例
- 第7节 小蛇场景案例
- 本课练习题
- 第5课 生成器
- 第1节 初识生成器
- 第2节 细分曲面生成器
- 知识点1 细分曲面生成器基本属性
- 知识点2 细分曲面生成器应用案例
- 第3节 布料曲面生成器
- 知识点1 布料曲面生成器基本属性
- 知识点2 布料曲面生成器应用案例
- 第4节 阵列生成器
- 知识点1 阵列生成器基本属性
- 知识点2 阵列生成器应用案例
- 第5节 晶格生成器
- 知识点1 晶格生成器基本属性
- 知识点2 晶格生成器应用案例
- 第6节 布尔生成器
- 知识点1 布尔生成器基本属性
- 知识点2 布尔生成器应用案例
- 第7节 连接生成器
- 知识点1 连接生成器基本属性
- 知识点2 连接生成器应用案例
- 第8节 实例生成器
- 知识点1 实例生成器基本属性
- 知识点2 实例生成器应用案例
- 第9节 融球生成器
- 知识点1 融球生成器基本属性
- 知识点2 融球生成器应用案例
- 第10节 对称生成器
- 知识点1 对称生成器基本属性
- 知识点2 对称生成器应用案例
- 本课练习题
- 第6课 变形器
- 第1节 初识变形器
- 第2节 扭曲变形器
- 知识点1 扭曲变形器基本属性
- 知识点2 扭曲变形器应用案例
- 第3节 膨胀变形器
- 知识点1 膨胀变形器基本属性
- 知识点2 膨胀变形器应用案例
- 第4节 斜切变形器
- 知识点1 斜切变形器基本属性
- 知识点2 斜切变形器应用案例
- 第5节 锥化变形器
- 知识点1 锥化变形器基本属性
- 知识点2 锥化变形器应用案例
- 第6节 螺旋变形器
- 知识点1 螺旋变形器基本属性
- 知识点2 螺旋变形器应用案例
- 第7节 摄像机变形器
- 知识点1 摄像机变形器基本属性
- 知识点2 摄像机变形器应用案例
- 第8节 修正变形器
- 知识点1 修正变形器基本属性
- 知识点2 修正变形器应用案例
- 第9节 FFD变型器
- 知识点1 FFD变形器基本属性
- 知识点2 FFD变形器应用案例
- 第10节 网格变形器
- 知识点1 网格变形器基本属性
- 知识点2 网格变形器应用案例
- 第11节 爆炸变形器
- 知识点1 爆炸变形器基本属性
- 知识点2 爆炸变形器应用案例
- 第12节 爆炸FX变形器
- 知识点1 爆炸FX变形器基本属性
- 知识点2 爆炸FX变形器应用案例
- 第13节 融解变形器
- 知识点1 融解变形器基本属性
- 知识点2 融解变形器应用案例
- 第14节 破碎变形器
- 知识点1 破碎变形器基本属性
- 知识点2 破碎变形器应用案例
- 第15节 颤动变形器
- 知识点1 颤动变形器基本属性
- 知识点2 颤动变形器应用案例
- 第16节 挤压&伸展变形器
- 知识点1 挤压&伸展变形器基本属性
- 知识点2 挤压&伸展变形器应用案例
- 第17节 碰撞变形器
- 知识点1 碰撞变形器基本属性
- 知识点2 碰撞变形器应用案例
- 第18节 收缩包裹变形器
- 知识点1 收缩包裹变形器基本属性
- 知识点2 收缩包裹变形器应用案例
- 第19节 球化变形器
- 知识点1 球化变形器基本属性
- 知识点2 球化变形器应用案例
- 第20节 平滑变形器
- 知识点1 平滑变形器基本属性
- 知识点2 平滑变形器应用案例
- 第21节 表面变形器
- 知识点1 表面变形器基本属性
- 知识点2 表面变形器应用案例
- 第22节 包裹变形器
- 知识点1 包裹变形器基本属性
- 知识点2 包裹变形器应用案例
- 第23节 样条变形器
- 知识点1 样条变形器基本属性
- 知识点2 样条变形器应用案例
- 第24节 导轨变形器
- 知识点1 导轨变形器基本属性
- 知识点2 导轨变形器应用案例
- 第25节 样条约束变形器
- 知识点1 样条约束变形器基本属性
- 知识点2 样条约束变形器应用案例
- 第26节 置换变形器
- 知识点1 置换变形器基本属性
- 知识点2 置换变形器应用案例
- 第27节 公式变形器
- 知识点1 公式变形器基本属性
- 知识点2 公式变形器应用案例
- 第28节 变形变形器
- 知识点1 变形变形器基本属性
- 知识点2 变形变形器应用案例
- 第29节 风力变形器
- 知识点1 风力变形器基本属性
- 知识点2 风力变形器应用案例
- 第30节 倒角变形器
- 知识点1 倒角变形器基本属性
- 知识点2 倒角变形器应用案例
- 本课练习题
- 第7课 运动图形工具
- 第1节 初识运动图形工具
- 第2节 文本工具
- 知识点1 文本工具基本属性
- 知识点2 文本工具应用案例
- 第3节 克隆工具
- 知识点1 克隆工具基本属性
- 知识点2 克隆工具应用案例
- 第4节 破碎工具
- 知识点1 破碎工具基本属性
- 知识点2 破碎工具应用案例
- 第5节 追踪对象工具
- 知识点1 追踪对象工具基本属性
- 知识点2 追踪对象工具应用案例
- 第6节 实例工具
- 知识点1 实例工具基本属性
- 知识点2 实例工具应用案例
- 第7节 矩阵工具
- 知识点1 矩阵工具基本属性
- 知识点2 矩阵工具应用案例
- 第8节 分裂工具
- 知识点1 分裂工具基本属性
- 知识点2 分裂工具应用案例
- 本课练习题
- 第8课 效果器
- 第1节 初识效果器
- 第2节 简易效果器
- 知识点1 简易效果器基本属性
- 知识点2 简易效果器应用案例
- 第3节 随机效果器
- 知识点1 随机效果器基本属性
- 知识点2 随机效果器应用案例
- 第4节 步幅效果器
- 知识点1 步幅效果器基本属性
- 知识点2 步幅效果器应用案例
- 第5节 推散效果器
- 知识点1 推散效果器基本属性
- 知识点2 推散效果器应用案例
- 第6节 着色效果器
- 知识点1 着色效果器基本属性
- 知识点2 着色效果器应用案例
- 第7节 公式效果器
- 知识点1 公式效果器基本属性
- 知识点2 公式效果器应用案例
- 本课练习题
- 第9课 域
- 第1节 初识域
- 知识点1 变形器中域的使用
- 知识点2 效果器中域的使用
- 知识点3 域对象与域层
- 知识点4 域影响的对象
- 知识点5 域对象属性面板
- 第2节 域的图层混合
- 知识点1 普通混合
- 知识点2 最小和最大混合
- 知识点3 添加和减去混合
- 知识点4 正片叠底和屏幕混合
- 知识点5 叠加混合
- 第3节 修改层
- 知识点1 公式修改层
- 知识点2 冻结修改层
- 知识点3 反向修改层
- 知识点4 延迟修改层
- 第4节 域综合案例
- 本课练习题
- 第10课 体积建模系统
- 第1节 初识体积建模
- 第2节 体积生成的使用
- 知识点1 SDF体素详解
- 知识点2 制作卡通模型
- 知识点3 雾体素详解
- 知识点4 制作水杯模型
- 知识点5 矢量体素详解
- 第3节 体积生成中的过滤层
- 知识点1 SDF体素中的过滤层详解
- 知识点2 雾体素中的过滤层详解
- 知识点3 矢量体素中的过滤层详解
- 知识点4 SDF体素中的过滤层应用
- 第4节 体积网格的使用
- 知识点1 体积网格基本属性
- 知识点2 体积网格应用
- 第5节 体积系统结合域使用
- 知识点1 什么是域
- 知识点2 体积生成过滤层中的域详解
- 知识点3 体积生成过滤层中的域应用
- 知识点4 体积生成结合域的应用
- 第6节 体积系统缓存及烘焙为Alembic
- 知识点1 体积系统缓存
- 知识点2 烘焙为Alembic
- 本课练习题
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。