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主编推荐语

漫画人物头部、头发、手部绘制技巧与漫画创作思路大公开。

内容简介

本书的内容细致,介绍了基础的漫画人物绘制知识,运用丰富的图例结合方式,汇成了适合萌新阅读的“漫画入门的必修课”。

书中选取头部、手部、创作思路等重点进行切入,带你不走弯路,轻松掌握漫画人物的绘制技巧。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 书前练习
  • 第1章 拿起笔!从画线开始
  • 1.1 线条的绘制
  • 1.1.1 用曲线表现柔和感
  • 1.1.2 用直线表现硬朗感
  • 1.1.3 画面的层次受线条的粗细影响
  • 1.1.4 单线与复线
  • 1.2 基础画面效果的绘制
  • 1.2.1 基础画面效果
  • 1.2.2 少量排线带来阴影效果
  • 1.2.3 用排线表现色调
  • 1.2.4 画面的装饰
  • 第2章 如何绘制脸部
  • 2.1 头部是立体的
  • 2.1.1 快速认识头部形状
  • 2.1.2 不同角度的头部形状
  • 2.2 脸部的解构和定位
  • 2.2.1 脸部的构造
  • 2.2.2 不同角度的脸部
  • 2.2.3 头部的两个衔接点
  • 2.2.4 确定耳朵的位置
  • 2.2.5 确定眼、鼻的位置
  • 2.2.6 十字线的作用
  • 2.3 画出眉眼
  • 2.3.1 眼睛的各部分
  • 2.3.2 常见的眼睛形状
  • 2.3.3 眼珠内的秘密
  • 2.3.4 睫毛的存在意义
  • 2.3.5 双眼皮
  • 2.3.6 眉毛的绘制方式
  • 2.3.7 双眼的距离很重要
  • 2.4 鼻子、嘴和耳朵
  • 2.4.1 鼻子的构成
  • 2.4.2 鼻子的挺立程度
  • 2.4.3 鼻子的位置
  • 2.4.4 嘴巴的构成
  • 2.4.5 嘴唇的厚薄
  • 2.4.6 耳朵的构成
  • 2.4.7 耳朵的简化
  • 2.5 不同状态下的脸部
  • 2.5.1 眼睛的开合
  • 2.5.2 眉毛与鼻子的运动
  • 2.5.3 嘴部的开合
  • 2.5.4 五官运动对脸部轮廓的影响
  • 2.6 表情
  • 2.6.1 不同表情的表现
  • 2.6.2 漫画式夸张表情的呈现
  • 第3章 自然而流畅!揭开绘制头发的秘密
  • 3.1 头发的绘制基础
  • 3.1.1 头发的用线
  • 3.1.2 从发丝到发簇
  • 3.1.3 发根和发梢的处理
  • 3.2 头发的表现方式
  • 3.2.1 发际线的基础知识
  • 3.2.2 发际线的绘制方式
  • 3.2.3 头顶的表现
  • 3.2.4 检查头发的轮廓
  • 3.2.5 头发的效果表现
  • 3.3 用发簇来造型吧
  • 3.3.1 不同的刘海造型
  • 3.3.2 自然的短发
  • 3.3.3 柔顺的长发
  • 3.3.4 男性发型的绘制方法
  • 3.3.5 女性束发的绘制方法
  • 3.4 头发的不同状态
  • 3.4.1 头发与身体部位的关系
  • 3.4.2 风与头发
  • 3.4.3 湿润的头发
  • 第4章 如何绘制手部
  • 4.1 手部的形状
  • 4.1.1 观察自己的手部
  • 4.1.2 用几何形概括手部
  • 4.2 手部画法讲解
  • 4.2.1 手指的长短
  • 4.2.2 五指与手掌的比例
  • 4.2.3 弯曲的手指
  • 4.2.4 指关节根部的运动
  • 4.2.5 手指的运动
  • 4.2.6 指甲的画法与透视
  • 4.2.7 手腕的构造
  • 4.2.8 手部与头部的关系
  • 4.3 典型手部动作的画法
  • 4.3.1 自然张开的手
  • 4.3.2 握拳
  • 4.3.3 弯曲手指
  • 4.3.4 手势的画法
  • 4.3.5 与道具接触的手部
  • 4.4 手臂的绘制方式
  • 4.4.1 手臂的比例和结构
  • 4.4.2 用几何形表现手臂
  • 4.4.3 手臂的动态表现
  • 4.5 手部情绪
  • 4.5.1 欢喜时的手部情绪
  • 4.5.2 紧张时的手部情绪
  • 4.5.3 惊讶时的手部情绪
  • 4.5.4 愤怒时的手部情绪
  • 4.5.5 悲伤时的手部情绪
  • 第5章 别怕画不好!绘制草图的技巧
  • 5.1 草图的泛用模型
  • 5.1.1 用火柴人表现人物的动作
  • 5.1.2 用关节球人表现人物的状态
  • 5.1.3 中线的重要性
  • 5.1.4 用块状几何体表现肌肉
  • 5.2 确定人体的比例
  • 5.2.1 头身比的概念
  • 5.2.2 肩宽的应用
  • 5.2.3 用关节确定人体比例
  • 5.3 身体各部分的透视
  • 5.3.1 人体透视的概念
  • 5.3.2 手臂的透视
  • 5.3.3 腿部的透视
  • 5.3.4 身体的透视
  • 5.4 完整草图的实战练习
  • 5.4.1 确定角色的动作
  • 5.4.2 设定角色造型
  • 5.4.3 用关节球人表现角色结构
  • 5.4.4 为角色添加造型要素
  • 5.5 漫画中常见人物形象
  • 成果展示
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。