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主编推荐语

研究探讨作为“生活方式运动”的中国电竞产业。

内容简介

电子竞技已经渗透进经济、社会、文化等多个领域,成为影响受众特别是青少年群体的新型媒介。

本书旨在为读者提供一个较为系统化的研究引介:一是利用CiteSpace等文献计量方法,描绘国内外电竞研究的知识图谱,使读者对电竞研究领域形成全景式的了解;二是梳理国内外电竞研究领域最主要的四种研究视角,即游戏视角、体育视角、产业视角和文化视角;三是推介电竞研究的几个案例,分别关注电竞素养、电竞职业、电竞污名与电竞认知。

目录

  • 版权信息
  • 第一章 绪论
  • 一 电子竞技的概念释义及社会争议
  • 二 国外电子竞技的发展经验——以美国和韩国为例
  • 三 我国电子竞技的发展轨迹
  • 第一阶段(1998-2008年):曲折前行
  • 第二阶段(2009-2013年):迎来曙光
  • 第三阶段(2014-2017年):趋向成熟
  • 第四阶段(2018年至今):百花齐放
  • 四 电子竞技的社会影响
  • (一)对体育领域的影响
  • (二)对社会方面的影响
  • (三)对文化方面的影响
  • (四)对经济产业的影响
  • 五 内容结构
  • 第一部分 研究图景
  • 第二章 国外电子竞技研究的知识图谱分析
  • 一 数据来源与处理
  • 第一阶段:2001~2015年
  • 第二阶段:2016~2019年
  • 第三阶段:2020年以后
  • 二 图谱分析
  • (一)作者合作共现图谱
  • (二)机构合作共现图谱
  • (三)关键词共现图谱
  • (四)关键词聚类图谱
  • 三 主要研究历程
  • (一)关键词时间线图谱
  • (二)突现图分析
  • 四 电竞研究发展前景
  • (一)电竞产业发展研究
  • (二)电竞参与者及相关拓展研究
  • (三)电竞的未来发展方向
  • 第三章 中国电子竞技研究的知识图谱分析
  • 一 数据来源与处理
  • 二 图谱分析
  • (一)作者合作共现图谱
  • (二)核心机构分布
  • (三)关键词共现图谱分析
  • (四)关键词聚类图谱
  • 三 主要研究历程
  • (一)关键词时区图分析
  • (二)关键词时间线图分析
  • (三)关键词突现图分析
  • 四 电竞研究发展方向
  • (一)电竞受众研究
  • (二)电竞产业发展研究
  • (三)电竞生产与传播研究
  • 第二部分 研究视角:游戏、体育、文化及产业
  • 第四章 游戏视角
  • 一 国内电子竞技与游戏研究
  • (一)从观看视角研究电子竞技与游戏
  • (二)从优化视角研究电子竞技与游戏
  • 二 国外电子竞技与游戏研究
  • (一)从动机与心理视角研究电子竞技与游戏
  • (二)从身体与健康视角研究电子竞技与游戏
  • (三)从劳动与性别视角研究电子竞技与游戏
  • 第五章 体育视角
  • 一 国内电子竞技与体育研究
  • (一)从是否属于体育范畴研究电子竞技与体育
  • (二)从体育化角度研究电子竞技与体育
  • 二 国外电子竞技与体育研究
  • (一)从两者关系研究电子竞技与体育
  • (二)从体育管理研究电子竞技与体育
  • 第六章 文化视角
  • 一 国内电子竞技文化研究
  • (一)对形成电子竞技文化的社会背景的研究
  • (二)对电子竞技青年亚文化的研究
  • (三)对电子竞技性别文化的研究
  • 二 国外电子竞技文化研究
  • (一)对电子竞技博彩文化的研究
  • (二)对电子竞技性别文化的研究
  • (三)对电子竞技粉丝文化的研究
  • 第七章 产业视角
  • 一 国内电子竞技文化产业研究
  • (一)电子竞技产业发展现状
  • (二)电子竞技文化产业研究现状
  • 二 国外电子竞技文化产业研究
  • (一)对电子竞技文化消费产业的研究
  • (二)对电子竞技赛事传播产业的研究
  • (三)对电子竞技文化产业规范的研究
  • 第三部分 研究案例
  • 第八章 电竞素养:关键行动者的“价值共演”
  • 一 文献综述
  • (一)商业生态系统:一种协同演进的视角
  • (二)电竞素养:一种独立的媒介素养框架
  • 二 研究方法
  • 三 分析与讨论
  • (一)生态系统理论框架的提出:电竞产业创新与人才培育的协同演进
  • (二)电竞素养:电竞生态行动者可持续性的边界融合
  • 1.社会素养:价值传播与文化价值观
  • 2.实践素养:完善人才储备
  • 3.体育素养:可持续性发展
  • 四 小结
  • 第九章 电竞职业:混沌理论视角下的职业复杂性
  • 一 文献综述
  • (一)电子竞技与职业发展
  • (二)传统职业理论
  • (三)职业混沌理论(Chaos Theory of Careevs,简称CTC)
  • (四)职业混沌理论的概念
  • 二 研究方法
  • (一)研究方法
  • (二)样本选取
  • (三)数据收集与分析
  • 三 分析与讨论
  • (一)初始进入条件
  • (二)诱因
  • (三)复杂性、变化和偶然性事件
  • (四)模式和分形
  • (五)建构
  • 四 小结
  • 第十章 电竞污名:中国电竞选手的“面子”与心理转变
  • 一 文献综述
  • 二 研究方法
  • 三 分析与讨论
  • (一)受难阶段:“忍一忍”(2011年之前)
  • (二)职业追求阶段:“真正的体育精神”(2011年至2016年)
  • (三)成为数字之王还是娱乐至死?这就是问题所在!(2016年以来)
  • 四 小结
  • 第十一章 电竞认知:作为“生活方式运动”的中国电竞
  • 一 文献综述
  • (一)我国电竞的认知与发展
  • 1.差异与争议:作为新兴运动的电竞
  • 2.协同与演进:作为赛事化与职业化的电竞
  • 3.融合与衍生:作为文创产业的电竞
  • (二)“生活方式运动”的跨学科研究
  • 1.内涵与外延
  • 2.研究现状:参与者、媒介与文化差异
  • 二 研究方法
  • (一)观察目标的确立
  • (二)观察时间和空间的确立
  • (三)采访数据的结合使用及其作用
  • 三 分析与讨论
  • (一)青年价值的“液态”取向
  • (二)文化认同的阶级性
  • (三)职业消费主张的再嵌与脱嵌
  • 四 小结
  • 结语
  • 一 电竞作为场域
  • 二 电竞作为方法
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评分及书评

评分不足
2个评分
  • 用户头像
    给这本书评了
    3.0
    对商业化的论述不够,甚为可惜

    全书开篇的 “研究图景” 部分,利用 CiteSpace 等科学计量工具,对国内外电竞学术文献进行了知识图谱分析。这种方法跳出了主观综述,以可视化数据客观揭示了该领域的关键议题、学术共同体与演进脉络,使我们能迅速把握电竞学科发展的前沿动态。随后的 “研究视角” 部分,则系统梳理了理解电竞的四个核心维度:游戏、体育、文化及产业。这种多棱镜式的剖析至关重要,因为它打破了公众对电竞 “即游戏” 或 “伪体育” 的单一刻板印象,精准地将其定位为一个融合了技术、娱乐、竞技、商业与社群的复杂数字文化综合体。至于其 “研究案例” 部分,则是将理论关切与鲜活的行业现实紧密相连。作者选取了电竞素养、职业路径、社会污名与公众认知等四个极具现实张力的课题进行深度剖析。例如,书中敏锐地指出了电竞选手所承受的 “问题青少年” 这一顽固的社会标签,以及他们在职业生涯中面临的安全感缺失与保障体系不完善等困境。面对 “电子竞技是否属于体育” 这一核心争议,作者并未简单地选边站队,而是翔实地呈现了正反双方的观点谱系。反对者基于传统体育观,质疑其身体活动性与健康促进功能;支持者则从概念演进的视角,指出电子竞技同样要求极致的神经协调、反应速度与战略思维,是数字时代竞技精神的新形态。书中甚至引入了 “本体论约定” 的前瞻性思考,提出未来的命题或许应从 “电竞是否属于体育” 转向 “体育属于哪一种电竞”。这种讨论超越了简单的 “正名” 诉求,引导我们思考数字技术如何从根本上重塑着人类竞技与文化的边界。在结语中,作者提出了电竞作为 “场域” 与 “方法” 的双重属性。作为 “场域”,电竞是一个融合了资本、技术、文化实践与社会关系的动态空间,其健康发展亟需治理与引导;作为 “方法”,电竞则成为观察当代青年文化、数字劳动、跨地域传播乃至技术哲学的一个绝佳切口,为跨学科研究提供了全新契机。

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    出版方

    社会科学文献出版社

    社会科学文献出版社是专业的人文社科学术出版机构,以“创社科经典,出传世文献”为己任,出版经管、社会学、历史、文化书籍。