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主编推荐语

动画项目管理新手必看。

内容简介

本书从动画项目的角度研讨动画项目制片人如何进行动画制片管理,如果培养他们统揽全局、逻辑思维和创新能力,如何做好企划动画项目,编制范围、产品、价格、渠道、沟通、进度、成本、收尾和人力资源等制片计划,如果为完成制片计划,保持项目团队的工作热情和活力等。本书基于中国动画产业与市场的发展需要,以全球化的视野,运用项目管理基本理论,融合各种营销管理方法,联系动画项目持征,结合近几年教学实践编写而成。

目录

  • 版权信息
  • 文前1
  • 文前2
  • 前言
  • 第一章动画制片管理导论
  • 第一节 动画制片管理含义
  • 一、什么是管理
  • 二、什么是动画
  • 三、什么是制片
  • 四、什么是动画制片管理
  • 第二节 动画制片管理对象
  • 一、广义的动画制片——动画公司经营管理活动
  • 二、狭义的动画制片——开发新的动画项目
  • 第三节 动画制片管理目的
  • 一、狭义的动画制片管理——动画项目制作目的
  • 二、广义的动画制片管理——全产业链运营目的
  • 第四节 动画制片管理原则
  • 一、导向性原则
  • 二、项目性原则
  • 三、效益性原则
  • 四、系统性原则
  • 五、计划性原则
  • 六、平衡性原则
  • 七、人本性原则
  • 八、权变性原则
  • 九、创新性原则
  • 第五节 动画制片活动特征
  • 一、目标多样性
  • 二、任务关联性
  • 三、时限性
  • 四、活动一次性
  • 五、产品唯一性
  • 六、不确定性
  • 七、资源多样性
  • 八、组织临时性和开放性
  • 第六节 动画制片管理职能
  • 一、动画项目规划管理
  • 二、动画项目企划管理
  • 三、动画项目营销管理
  • 四、动画项目流程管理
  • 五、动画项目人员管理
  • 六、动画项目财务管理
  • 七、动画项目法务管理
  • 八、动画项目整体管理
  • 第二章动画项目规划管理
  • 第一节 选择动画产业
  • 一、PEST分析法
  • 二、SWOT分析法
  • 第二节 评价动画产业
  • 一、动画产业垄断竞争程度
  • 二、动画行业吸引力
  • 第三节 细分动画市场
  • 一、细分市场的标准
  • 二、细分动画市场的原因
  • 三、细分动画市场的作用
  • 第四节 评估动画市场
  • 一、细分市场的规模与发展前景
  • 二、细分市场的竞争力与吸引力
  • 三、动画公司的目标与资源
  • 第五节 明确有效市场
  • 一、可衡量性
  • 二、有实质性
  • 三、易接近性
  • 四、有差异性
  • 五、可行动性
  • 第六节 选择动画市场
  • 一、基于覆盖方式选择目标市场
  • 二、基于经营方式选择目标市场
  • 三、基于企业战略选择目标市场
  • 第三章动画项目策划管理
  • 第一节 描述目标群体
  • 一、个人特征
  • 二、心理特征
  • 三、行为特征
  • 四、媒体特征
  • 五、文化特征
  • 六、社会特征
  • 七、偏好特征
  • 第二节 寻找创意来源
  • 一、图书
  • 二、神话和传说
  • 三、玩具
  • 四、音乐和歌曲
  • 五、活动
  • 六、原创
  • 七、衍生
  • 八、游戏
  • 第三节 策划动画项目
  • 一、项目策划优先次序
  • 二、项目策划基本策略
  • 三、项目策划基本原则
  • 四、批准动画项目
  • 第四节 项目约束条件
  • 一、动画项目自身属性
  • 二、动画项目制作要求
  • 三、动画项目复杂程度
  • 四、动画项目关键成果
  • 第五节 规划项目范围
  • 一、规划动画项目范围的依据
  • 二、规划动画项目产品范围
  • 三、规划动画项目工作范围
  • 第六节 召开首次会议
  • 一、介绍动画项目相关内容
  • 二、进一步论证动画项目
  • 第四章动画项目融资管理
  • 第一节 编写企划文案
  • 一、动画项目企划文案类型
  • 二、动画项目企划文案重点
  • 三、编写动画项目企划文案注意事项
  • 第二节 制作融资样片
  • 一、项目融资需要
  • 二、市场测试手段
  • 三、体现未来风格
  • 四、表明制作实力
  • 五、磨合创作团队
  • 六、探索创作方式
  • 第三节 选择融资对象
  • 一、金融机构
  • 二、投资机构
  • 三、产业基金
  • 四、证券市场
  • 五、其他行业
  • 第四节 拟定融资方式
  • 一、联合制片
  • 二、预先购买
  • 三、融资租赁
  • 四、资产证券化
  • 五、产品植入
  • 六、品牌延伸
  • 第五节 确定融资原则
  • 一、有限追索
  • 二、项目导向
  • 三、风险分担
  • 四、分段筹集
  • 第六节 筹集项目资金
  • 一、面谈
  • 二、谈判
  • 三、签订合同
  • 四、如何准备第一次融资
  • 第五章动画项目商业管理
  • 第一节 商业模式的构成要素
  • 一、分析商业模式构成要素的目的
  • 二、商业模式构成要素的具体含义
  • 第二节 动画产业的基本特征
  • 一、创意推动发展产业
  • 二、网络效应明显产业
  • 三、利润高风险大产业
  • 四、跨界分工合作产业
  • 五、规模经济明显产业
  • 六、范围经济明显产业
  • 七、商业模式类型多样
  • 第三节 动画商业模式的类型
  • 一、平台式商业模式
  • 二、补贴式商业模式
  • 三、增值式商业模式
  • 四、开放式商业模式
  • 五、拆分式商业模式
  • 六、长尾式商业模式
  • 七、众包式商业模式
  • 第四节 成功商业模式的特征
  • 一、基于产业价值链构建商业模式
  • 二、基于自身的实力构建商业模式
  • 三、商业模式必须提供独特的价值
  • 四、商业模式必须有持久盈利能力
  • 五、商业模式必须有较强的创新性
  • 六、商业模式必须有一定进入门槛
  • 七、商业模式必须是内外协调一致
  • 第五节 动画商业模式的创新
  • 一、共同价值主张是商业模式创新的核心
  • 二、企业市场定位是商业模式创新的基础
  • 三、依据目标群体特点发挥媒体协同效应
  • 四、通过创作优秀动画作品维护客户关系
  • 五、利用自身资源优势实现合作伙伴价值
  • 六、基于蓝海战略扩展收入来源增加收益
  • 七、基于价值最大化的目标构建交易平台
  • 第六章动画项目产品管理
  • 第一节 动画项目的产品类型
  • 一、内容产品
  • 二、直接产品
  • 三、间接产品
  • 第二节 动画项目的产品特点
  • 一、动画项目产品的具体特点
  • 二、研究产品特点的作用
  • 第三节 动画项目的产品范围
  • 一、视觉识别系统
  • 二、延伸产品系统
  • 三、宣传识别系统
  • 第四节 动画项目优秀品牌特征
  • 一、准确定位
  • 二、富有个性
  • 三、不可替代
  • 四、持久生命力
  • 五、难忘度
  • 六、知名度
  • 七、文化内涵
  • 八、喜爱度
  • 第五节 动画项目产品开发流程
  • 一、动画项目制作前期
  • 二、动画项目制作中期
  • 三、动画项目制作后期
  • 第六节 动画项目产品开发策略
  • 一、品牌化策略
  • 二、植入式策略
  • 三、组合化策略
  • 第七章动画项目价格管理
  • 第一节 影响动画产品价格因素
  • 一、市场因素
  • 二、产品因素
  • 三、公司因素
  • 四、竞争对手
  • 五、政府因素
  • 第二节 明确动画产品定价方法
  • 一、成本定价
  • 二、需求定价
  • 三、掠夺性定价
  • 第三节 确定动画产品价格目标
  • 一、公司生存目标
  • 二、公司利润目标
  • 三、公司收益目标
  • 四、市场占有率目标
  • 五、公司形象目标
  • 第四节 确定动画产品最终价格
  • 一、掌握竞争对手价格
  • 二、选择动画产品定价方法
  • 三、选择动画产品最终价格
  • 第五节 调整动画产品最终价格
  • 一、地理定价
  • 二、价格折扣
  • 三、促销定价
  • 四、差别定价
  • 五、组合定价
  • 六、心理定价
  • 第八章动画项目渠道管理
  • 第一节 动画项目分销渠道类型
  • 一、内容产品分销渠道
  • 二、延伸产品分销渠道
  • 第二节 动画项目分销渠道设计
  • 一、分销渠道设计需考虑的因素
  • 二、动画项目分销渠道设计原则
  • 三、动画项目分销渠道设计内容
  • 四、动画项目分销渠道设计策略
  • 第三节 动画项目分销渠道管理
  • 一、动画项目分销渠道功能
  • 二、分销渠道的合作原则
  • 三、分销渠道的管理内容
  • 第四节 动画项目电影院线管理
  • 一、什么是院线制
  • 二、建立院线制的原因
  • 三、院线制的类型
  • 四、院线的管理
  • 第五节 动画项目分账发行管理
  • 一、何为分账发行制
  • 二、为何采用分账发行制
  • 三、如何运作分账发行方式
  • 第六节 动画项目机构购买行为
  • 一、传媒机构购买行为
  • 二、中间机构购买行为
  • 第九章动画项目沟通管理
  • 第一节 动画项目沟通过程
  • 一、研究目标群体
  • 二、确定沟通目标
  • 三、掌握沟通原则
  • 四、整合沟通渠道
  • 五、设计沟通信息
  • 六、制定沟通预算
  • 七、衡量沟通结果
  • 第二节 动画项目人员沟通
  • 一、人员沟通步骤
  • 二、人员沟通策略
  • 第三节 动画项目广告沟通
  • 一、确定广告目标
  • 二、媒体选择决策
  • 三、决定广告预算
  • 四、广告信息决策
  • 五、广告沟通策略
  • 六、广告效果评估
  • 第四节 动画项目营业推广
  • 一、营业推广特点
  • 二、营业推广的方式
  • 第五节 动画项目宣传推广
  • 一、收集宣传推广资料
  • 二、宣传推广工作内容
  • 第十章动画项目流程管理
  • 第一节 确定动画项目工作范围
  • 一、动画项目制片活动定义
  • 二、动画项目制片活动排序
  • 三、动画项目制片活动历时估算
  • 四、动画项目制片活动所需成本估算
  • 第二节 动画项目初始进度计划
  • 一、编制初始制片进度计划的意义
  • 二、制订初始制片进度计划的步骤
  • 第三节 动画项目制片流程优化
  • 一、基于关键路径优化流程
  • 二、基于资源约束优化流程
  • 三、基于关键链法优化流程
  • 第四节 动画项目制片流程计划
  • 一、制片流程计划绘制方法
  • 二、动画项目制片流程模板应用
  • 第五节 动画项目制片流程收尾
  • 一、动画项目内容收尾
  • 二、动画项目终止过程
  • 三、动画项目终止原因
  • 第六节 动画项目制片流程控制
  • 一、动画项目流程现状分析
  • 二、动画项目流程变更原因
  • 三、动画项目流程变更控制
  • 第十一章动画项目分包管理
  • 第一节 采用分包原因
  • 一、项目收益
  • 二、制作成本
  • 三、管理成本
  • 四、人员聘用
  • 五、项目进度
  • 第二节 确定分包公司
  • 一、了解中期制作分包行业
  • 二、考查分包商的制作实力
  • 三、建立合作策略
  • 四、考查分包商完成工作的能力
  • 五、正确处理分包之后再分包
  • 六、选择多个分包商共同完成项目
  • 七、考虑文化上的差异
  • 第三节 管理分包合同
  • 一、合同谈判
  • 二、合同签订
  • 三、合同履行
  • 四、合同纠纷处置
  • 第四节 聘用海外监督
  • 一、职位职责
  • 二、职位要求
  • 三、聘用原则
  • 第五节 管理分包流程
  • 一、素材传送
  • 二、分包制作首次会议
  • 三、监督制作过程
  • 四、复审材料
  • 五、分包风险管理
  • 第十二章动画项目人员管理
  • 第一节 动画制片人的职责
  • 一、动画项目制片人分类
  • 二、动画项目制片人职责
  • 三、动画项目制片人应具备的素质
  • 四、动画项目制片人应掌握的知识
  • 第二节 动画项目岗位职责
  • 一、制片管理团队
  • 二、艺术创作团队
  • 三、商业法律团队
  • 四、技术团队
  • 五、财务团队
  • 六、人力资源团队
  • 第三节 管理动画项目客户
  • 一、动画项目干系人构成
  • 二、管理动画项目干系人
  • 第四节 组建动画项目团队
  • 一、编制动画项目人力资源计划
  • 二、组建动画项目团队的步骤
  • 第五节 领导动画项目团队
  • 一、激励团队
  • 二、领导素质
  • 第六节 有效动画项目团队
  • 一、有效动画项目团队
  • 二、解决动画项目团队冲突
  • 第十三章动画项目财务管理
  • 第一节 动画公司财务活动
  • 一、动画公司财务活动的目标
  • 二、动画公司财务活动的内容
  • 第二节 动画项目成本核算
  • 一、制作过程
  • 二、衍生品环节
  • 三、动画作品减值测试
  • 第三节 动画项目成本构成
  • 一、动画项目成本分类
  • 二、动画项目成本预算
  • 第四节 动画项目成本控制
  • 一、建立动画项目成本控制系统
  • 二、制订动画项目基准成本计划
  • 三、评审动画项目成本进展情况
  • 四、确定动画项目成本变化原因
  • 五、请求动画项目成本变更控制
  • 六、实施动画项目成本变更控制
  • 第五节 动画项目税收优惠
  • 一、动漫产业优惠税收政策的特殊性
  • 二、动漫企业涉及的税收优惠
  • 第十四章动画项目法务管理
  • 第一节 行政许可
  • 一、动画行政许可的特征
  • 二、动画电影行政许可
  • 三、电视动画行政许可
  • 四、网络服务机构传播影视动画
  • 第二节 动画合同
  • 一、影视动画合同
  • 二、影视动画演职人员合同
  • 第三节 动画版权
  • 一、著作权特征
  • 二、著作权保护对象
  • 三、影视动画著作权
  • 四、虚拟形象侵权问题
  • 第四节 动画广告
  • 一、影视动画广告的特征
  • 二、影视动画广告法律关系
  • 三、影视动画广告文件查验和内容审核
  • 第五节 中外合作
  • 一、动画电影中外合作
  • 二、电视动画中外合作
  • 三、影视动画制作机构的中外合营
  • 第六节 法律诉讼
  • 一、诉讼前的基本准备
  • 二、委托诉讼代理人
  • 三、提起诉讼
  • 四、制定诉讼策略
  • 五、组织案情分析
  • 六、收集、审核、认定证据
  • 七、进行法庭辩论
  • 八、参加诉讼调解
  • 九、行使上诉权
  • 十、申请强制执行
  • 第十五章动画项目整体管理
  • 第一节 动画项目整体质量
  • 一、注重动画项目各个阶段的里程碑
  • 二、注重动画项目整体质量保证原则
  • 三、注重动画项目整体质量保证方法
  • 四、注重动画项目整体质量跟踪控制过程
  • 第二节 动画产品生命周期
  • 一、引入期
  • 二、成长期
  • 三、成熟期
  • 四、衰退期
  • 第三节 动画公司市场地位
  • 一、市场领导者营销策略
  • 二、市场挑战者营销策略
  • 三、市场追随者营销策略
  • 四、市场补缺者营销策略
  • 第四节 动画项目整合营销
  • 一、营销理论的发展
  • 二、整合营销
  • 第五节 动画项目整体控制
  • 一、动画项目实施前准备
  • 二、动画项目整体控制重点
  • 三、动画项目整体控制方法
  • 四、动画项目整体控制流程
  • 参考文献
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出版方

中国传媒大学出版社

中国传媒大学出版社的前身是北京广播学院出版社,成立于1985年,是改革开放后最早成立的大学出版社之一。其上级主管单位是中国传媒大学,业务上受国家教育部社科司和国家新闻出版总署指导。2004年9月改称现名。中国传媒大学出版社现有播音主持、语言艺术、新闻传播、影视艺术、媒体管理、编校译中心等六个编辑部,以及市场中心、出版部、行政与总编办公室、财务部、数字出版部、经营中心等部门。