动漫绘本
类型
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37千字
字数
2016-10-01
发行日期
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主编推荐语
9章全面讲解场景绘制,适合初中级动漫爱好者和专业培训。
内容简介
全书共9章,包含场景透视的基础知识,场景的基本风格和类型,场景的基本构图规律与法则,自然环境、建筑和人物在场景中的表现手法等内容,其中以实例的形式介绍了各种风格场景的绘制步骤。本书讲解系统,图例丰富,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
目录
- 封面
- 扉页
- 版权信息
- 目录
- 其他
- 第1章 动漫场景的透视基础知识
- 1.1 透视概述
- 1.1.1 透视的基本特征和规律
- 1.1.2 圆面透视的基本规律
- 1.2 一点透视
- 1.2.1 一点透视原理
- 1.2.2 利用一点透视绘制场景
- 1.3 两点透视
- 1.3.1 两点透视原理
- 1.3.2 利用两点透视绘制场景
- 1.4 三点透视
- 1.4.1 平行仰视和平行俯视的透视
- 1.4.2 利用仰视透视绘制场景
- 1.5 光影关系
- 1.5.1 自然光
- 1.5.2 人造光
- 1.6 阴影和倒影
- 1.6.1 阴影
- 1.6.2 倒影
- 第2章 动漫场景的基本风格和类型
- 2.1 动漫场景简述
- 2.2 动漫场景的基本风格
- 2.2.1 写实风格
- 2.2.2 卡通风格
- 2.2.3 艺术风格
- 2.3 动漫场景的基本类型
- 2.3.1 室内场景和室外场景
- 2.3.2 现实场景和幻想场景
- 第3章 动漫场景的基本构图规律和法则
- 3.1 基本构图规律
- 3.1.1 均衡
- 3.1.2 对比与协调
- 3.2 基本构图法则
- 3.2.1 水平构图
- 3.2.2 斜线构图
- 3.2.3 一角构图
- 3.2.4 散点构图
- 第4章 自然环境在场景中的表现
- 4.1 天空
- 4.2 山石
- 4.2.1 山石的特点
- 4.2.2 场景创作实例1——山石
- 4.3 植物
- 4.3.1 树木
- 4.3.2 花草
- 4.3.3 场景创作实例2——植物特写
- 4.3.4 场景创作实例3——丛林
- 4.3.5 场景创作实例4——田间
- 第5章 建筑在场景中的表现
- 5.1 室内建筑空间
- 5.1.1 静物和道具
- 5.1.2 场景创作实例5——静物特写
- 5.2 室外建筑空间
- 5.2.1 场景创作实例6——写实街景
- 5.2.2 场景创作实例7——公共设施
- 5.3 幻想建筑空间
- 5.3.1 场景创作实例8——幻想建筑
- 5.3.2 场景创作实例9——神秘城堡
- 第6章 人物在场景中的表现
- 6.1 人物与背景的关系
- 6.2 人物在场景中的透视关系
- 6.3 人物情感的表达
- 6.3.1 人物情绪的表达元素
- 6.3.2 场景创作实例10——孤独世界
- 第7章 绘制卡通和艺术风格的场景
- 7.1 场景创作实例11——Q.City
- 7.2 场景创作实例12——“熊猫家族”生活片段
- 7.3 场景创作实例13——抽象背景
- 第8章 绘制室内场景
- 8.1 场景创作实例14——宁静走廊
- 8.2 场景创作实例15——室内一角
- 8.3 场景创作实例16——客厅一角
- 8.4 场景创作实例17——欢乐时光
- 8.5 场景创作实例18——拉小提琴
- 第9章 绘制室外场景
- 9.1 场景创作实例19——别墅风景
- 9.2 场景创作实例20——别墅一角
- 9.3 场景创作实例21——住宅风貌
- 9.4 场景创作实例22——俯视场景
- 9.5 场景创作实例23——仰视场景
- 9.6 场景创作实例24——异界(幻想场景)
- 9.7 场景创作实例25——城市(幻想场景)
- 9.8 附录:场景集锦
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。