计算机
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156千字
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2021-09-01
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主编推荐语
《AutoCAD 2022自学实用指导书》:全面讲解设计方法,附多媒体教学资源。
内容简介
本书针对AutoCAD 2022的各项功能,从AutoCAD使用入门开始讲解,详细介绍了AutoCAD的设计方法,包括基础知识、基本二维图形绘制、基本图形修改、文字与文字样式、标注及标注编辑、图层与块、表格与表格样式、绘制二维工程图与轴测图、打印输出、三维图形设计与渲染等内容,并且针对AutoCAD应用设计了综合范例。另外,本书还配备了多媒体教学网络资源和技术论坛及QQ群,便于读者学习交流。本书结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例专业性强,步骤明确,是广大读者快速掌握AutoCAD设计的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
目录
- 封面
- 版权信息
- 内容简介
- 前言
- 第1章 AutoCAD 2022使用入门
- 1.1 AutoCAD 2022简介
- 1.1.1 发展简史
- 1.1.2 AutoCAD软件特点
- 1.1.3 功能及应用范围
- 1.1.4 AutoCAD 2022新增功能
- 1.2 AutoCAD 2022界面结构
- 1.2.1 应用程序窗口
- 1.2.2 工具提示
- 1.2.3 快速访问工具栏
- 1.2.4 菜单浏览器与菜单栏
- 1.2.5 功能区
- 1.2.7 选项卡和面板
- 1.2.8 绘图区
- 1.2.9 命令输入行
- 1.2.10 状态栏
- 1.2.11 工具选项板
- 1.3 AutoCAD 2022基本操作
- 1.3.1 建立新文件
- 1.3.2 打开文件
- 1.3.3 保存文件
- 1.3.4 关闭文件和退出程序
- 1.4 本章小结
- 第2章 AutoCAD 2022绘图基础
- 2.1 坐标系与坐标
- 2.1.1 坐标系
- 2.1.2 坐标的表示方法
- 2.2 视图控制
- 2.2.1 平移视图
- 2.2.2 缩放视图
- 2.2.3 命名视图
- 2.3 设置绘图环境
- 2.3.1 设置参数选项
- 2.3.2 鼠标的设置
- 2.3.3 更改图形窗口的颜色
- 2.3.4 设置绘图单位
- 2.3.5 设置图形界限
- 2.3.6 设置线型
- 2.4 实战操作范例
- 2.4.1 文件和绘图环境操作范例
- 2.4.2 文件和视图操作范例
- 2.5 本章小结
- 第3章 绘制基本二维图形
- 3.1 绘制点
- 3.1.1 绘制点的方法
- 3.1.2 绘制点的方式
- 3.1.3 设置点
- 3.2 绘制线
- 3.2.1 绘制直线
- 3.2.2 绘制射线
- 3.2.3 绘制构造线
- 3.3 绘制矩形和正多边形
- 3.3.1 绘制矩形
- 3.3.2 绘制正多边形
- 3.4 绘制圆
- 3.4.1 绘制圆的命令调用方法
- 3.4.2 多种绘制圆的方法
- 3.5 绘制圆弧
- 3.5.1 绘制圆弧的命令调用方法
- 3.5.2 多种绘制圆弧的方法
- 3.6 绘制椭圆
- 3.6.1 绘制椭圆的命令调用方法
- 3.6.2 多种绘制椭圆的方法
- 3.7 绘制圆环
- 3.7.1 绘制圆环的命令调用方法
- 3.7.2 绘制圆环的步骤
- 3.8 实战操作范例
- 3.8.1 绘制三角形图形范例
- 3.8.2 绘制五角星图形范例
- 3.9 本章小结
- 第4章 编辑基本图形
- 4.1 基本编辑工具
- 4.1.1 删除
- 4.1.2 复制
- 4.1.3 移动
- 4.1.4 旋转
- 4.1.5 缩放
- 4.1.6 镜像
- 4.1.7 偏移
- 4.1.8 阵列
- 4.2 扩展编辑工具
- 4.2.1 拉伸
- 4.2.2 拉长
- 4.2.3 修剪
- 4.2.4 延伸
- 4.2.5 打断
- 4.2.6 倒角
- 4.2.7 圆角
- 4.2.8 分解
- 4.3 实战操作范例
- 4.3.1 绘制电机符号范例
- 4.3.2 绘制卡盘范例
- 4.4 本章小结
- 第5章 绘制和编辑复杂二维图形
- 5.1 创建和编辑多线
- 5.1.1 绘制多线
- 5.1.2 编辑多线
- 5.1.3 编辑多线的样式
- 5.2 创建和编辑二维多段线
- 5.2.1 创建多段线
- 5.2.2 编辑多段线
- 5.3 创建云线
- 5.3.1 使用矩形或多边形类型创建修订云线的方法
- 5.3.2 使用徒手画类型创建修订云线的方法
- 5.3.3 将对象转换为修订云线的方法
- 5.4 创建与编辑样条曲线
- 5.4.1 创建样条曲线
- 5.4.2 编辑样条曲线
- 5.5 图案填充
- 5.5.1 建立图案填充
- 5.5.2 图案填充的参数设置
- 5.5.3 修改图案填充
- 5.6 设计范例
- 5.6.1 绘制二维墙体范例
- 5.6.2 绘制轴承面范例
- 5.7 本章小结
- 第6章 文字和表格应用
- 6.1 单行文字
- 6.1.1 创建单行文字
- 6.1.2 编辑单行文字
- 6.2 多行文字
- 6.2.1 多行文字介绍
- 6.2.2 创建多行文字的步骤
- 6.2.3 编辑多行文字
- 6.3 文字样式
- 6.3.1 打开【文字样式】对话框的方法
- 6.3.2 【样式】选项组参数设置
- 6.3.3 【字体】选项组参数设置
- 6.3.4 【效果】选项组参数设置
- 6.4 创建和编辑表格
- 6.4.1 创建表格样式
- 6.4.2 绘制表格
- 6.4.3 编辑表格
- 6.4.4 设置表格文字
- 6.4.5 填写表格内容
- 6.5 设计范例
- 6.5.1 机座零件图注释范例
- 6.5.2 绘制装配体零件表范例
- 6.6 本章小结
- 第7章 尺寸标注和公差
- 7.1 尺寸标注的概念
- 7.1.1 尺寸标注的元素
- 7.1.2 尺寸标注的过程
- 7.2 尺寸标注的样式
- 7.2.1 标注样式的管理
- 7.2.2 创建新标注样式
- 7.2.3 标注样式的设置
- 7.3 创建尺寸标注
- 7.3.1 线性标注
- 7.3.2 对齐标注
- 7.3.3 半径标注
- 7.3.4 直径标注
- 7.3.5 角度标注
- 7.3.6 基线标注
- 7.3.7 连续标注
- 7.3.8 引线标注
- 7.3.9 坐标标注
- 7.3.10 快速标注
- 7.4 标注形位公差
- 7.4.1 形位公差的样式
- 7.4.2 标注形位公差
- 7.5 编辑尺寸标注
- 7.5.1 编辑标注
- 7.5.2 编辑标注文字
- 7.5.3 替代
- 7.6 设计范例
- 7.6.1 标注三角形范例
- 7.6.2 旋转楼梯标注范例
- 7.7 本章小结
- 第8章 精确绘图设置
- 8.1 栅格和捕捉
- 8.1.1 栅格和捕捉介绍
- 8.1.2 栅格的应用
- 8.1.3 捕捉的应用
- 8.1.4 正交
- 8.2 对象捕捉
- 8.2.1 使用对象捕捉
- 8.2.2 自动捕捉
- 8.2.3 捕捉设置
- 8.3 极轴追踪
- 8.3.1 使用极轴追踪
- 8.3.2 自动追踪
- 8.4 设计范例
- 8.4.1 绘制接头范例
- 8.4.2 绘制滚珠零件范例
- 8.5 本章小结
- 第9章 图层和块操作
- 9.1 图层管理
- 9.1.1 创建图层
- 9.1.2 图层管理
- 9.2 块应用
- 9.2.1 创建和编辑块
- 9.2.2 块属性
- 9.2.3 动态块
- 9.3 CAD协同设计中的外部参照工具
- 9.3.1 外部参照概述
- 9.3.2 使用外部参照
- 9.3.3 参照管理器
- 9.4 设计范例
- 9.4.1 绘制轴图形范例
- 9.4.2 编写机械零件序号范例
- 9.5 本章小结
- 第10章 设计中心和图形输出打印
- 10.1 设计中心
- 10.1.1 利用设计中心打开图形
- 10.1.2 使用设计中心插入块
- 10.1.3 设计中心的拖放功能
- 10.1.4 利用设计中心引用外部参照
- 10.2 创建布局
- 10.2.1 模型空间和图纸空间
- 10.2.2 在图纸空间中创建布局
- 10.2.3 浮动视口
- 10.3 图形输出
- 10.3.1 输出的文件类型
- 10.3.2 输出PDF文件
- 10.4 页面设置
- 10.4.1 页面设置管理器
- 10.4.2 新建页面设置
- 10.4.3 修改页面设置
- 10.5 打印设置
- 10.5.1 打印预览
- 10.5.2 打印图形
- 10.6 设计范例
- 10.6.1 输出图形范例
- 10.6.2 打印文件范例
- 10.7 本章小结
- 第11章 绘制三维模型
- 11.1 三维建模界面和坐标系
- 11.1.1 三维建模界面
- 11.1.2 坐标系简介
- 11.1.3 新建UCS
- 11.1.4 命名UCS
- 11.1.5 正交UCS
- 11.1.6 设置UCS
- 11.1.7 移动UCS
- 11.1.8 三维坐标系
- 11.2 设置三维视点和动态观察
- 11.2.1 使用【视点】命令
- 11.2.2 其他特殊视点
- 11.2.3 三维动态观察器
- 11.3 绘制三维曲面
- 11.3.1 绘制三维面
- 11.3.2 绘制基本三维曲面
- 11.3.3 绘制三维网格
- 11.3.4 绘制旋转曲面
- 11.3.5 绘制平移曲面
- 11.3.6 绘制直纹曲面
- 11.3.7 绘制边界曲面
- 11.4 绘制三维实体
- 11.4.1 绘制长方体
- 11.4.2 绘制球体
- 11.4.3 绘制圆柱体
- 11.4.4 绘制圆锥体
- 11.4.5 绘制楔体
- 11.4.6 绘制圆环体
- 11.4.7 拉伸实体
- 11.4.8 旋转实体
- 11.5 设计范例
- 11.5.1 绘制曲杆模型范例
- 11.5.2 创建耳机曲面模型范例
- 11.6 本章小结
- 第12章 编辑三维模型和渲染
- 12.1 编辑三维对象
- 12.1.1 剖切实体
- 12.1.2 截面
- 12.1.3 三维阵列
- 12.1.4 三维镜像
- 12.1.5 三维旋转
- 12.2 编辑三维实体
- 12.2.1 并集运算
- 12.2.2 差集运算
- 12.2.3 交集运算
- 12.2.4 拉伸面
- 12.2.5 移动面
- 12.2.6 偏移面
- 12.2.7 删除面
- 12.2.8 旋转面
- 12.2.9 倾斜面
- 12.2.10 着色面
- 12.2.11 复制面
- 12.2.12 抽壳
- 12.3 制作三维效果
- 12.3.1 消隐
- 12.3.2 渲染
- 12.4 设计范例
- 12.4.1 绘制创建风扇叶片范例
- 12.4.2 绘制会议桌范例
- 12.5 本章小结
- 第13章 综合设计范例
- 13.1 绘制齿轮二视图范例
- 13.1.1 范例分析
- 13.1.2 范例操作
- 13.2 绘制学校大门立面图范例
- 13.2.1 范例分析
- 13.2.2 范例操作
- 13.3 绘制变电工程图范例
- 13.3.1 范例分析
- 13.3.2 范例操作
- 13.4 绘制别墅模型范例
- 13.4.1 范例分析
- 13.4.2 范例操作
- 13.5 本章小结
- 封底
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出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。