3.0 用户推荐指数
文学
类型
7.8
豆瓣评分
可以朗读
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48千字
字数
2020-10-01
发行日期
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主编推荐语
编剧、分镜、设计三大法宝,搞定了它们你就是漫画高手。
内容简介
漫画理论知识一直是漫画学习中比较难懂的部分,但学习漫画不能不学习这些理论知识。除了绘画以外,漫画剧本、分镜以及各种元素设计在整个漫画创作中比单纯的绘画更加重要。掌握好这些知识能让漫画创作更出色。
本书把枯燥乏味的漫画理论知识以轻松幽默的话语及搞笑的配图展现出来,让你轻松快捷地掌握。
本书语言轻松幽默,配图有趣,能帮助读者更轻松地阅读及学习。本书可以作为漫画初学者的引导指南,也可以作为漫画从业者的查阅手册,同时非常适合相关培训机构作为参考教材。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 第1章 创造故事——剧本
- 1.1 剧本基础
- 1.1.1 构成剧本的七种元素
- 1.1.2 剧本结构( 五步三幕)
- 1.1.3 起笔漫画前我们应该了解的知识
- 1.2 剧本进阶
- 1.2.1 创作故事的关键:3+3
- 1.2.2 创作故事时要铭记在心的四件事
- 1.3 剧本深入
- 1.3.1 剧本的三种类型
- 1.3.2 读者的需求金字塔
- 第2章 讲述故事——分镜
- 2.1 何为分镜
- 2.1.1 漫画从剧本到成稿的制作流程
- 2.1.2 镜头的不同种类
- 2.2 分镜技巧
- 2.2.1 镜头的使用技巧
- 2.2.2 肢体语言
- 2.3 深入技巧
- 2.3.1 三种易上手的镜头创作思路
- 2.3.2 三种划分镜组时常用的思路
- 2.3.3 分镜组在不同环境下的结合技巧
- 2.3.4 如何决定分镜组和镜头风格
- 2.3.5 条漫和页漫分镜的创作差异
- 第3章 漫画中的设计元素
- 3.1 人物设计
- 3.1.1 充满魅力的灵魂——人物内心设计
- 3.1.2 角色色彩标签
- 3.1.3 人物的类型
- 3.1.4 人物的关系
- 3.1.5 重要的代入感
- 3.1.6 人物弧线
- 3.1.7 最后再讲下台词
- 3.2 世界设计
- 3.2.1 世界设计
- 3.2.2 特殊存在的设定因素
- 第4章 漫画中的平面构成与特效应用
- 4.1 平面构成
- 4.1.1 点、线、面的运用方式
- 4.1.2 平面构成的表现形式
- 4.2 特效处理
- 4.2.1 模拟镜头效果——模糊效果
- 4.2.2 网点、笔刷、建模、贴图的应用
- 4.2.3 速度线的不同用法
- 4.2.4 对话框的不同用法
- 后记
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。