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主编推荐语

AutoCAD 2016零基础入门教程:实战案例涵盖机械、建筑等领域。

内容简介

本书面向零基础读者,从新手入门、绘制图形、编辑图形、辅助绘图等方面,介绍了AutoCAD 2016的入门知识、绘图方法、二维和三维图像、辅助工具、图纸打印等内容,还通过实战案例介绍了AutoCAD在机械、建筑、家具及电子与电气设计等方面的应用。

目录

  • 封面
  • 扉页
  • 版权信息
  • 目录
  • 内容提要
  • 前言
  • 光盘赠送资源
  • 第1篇 基础入门篇
  • 第1章 AutoCAD 2016快速入门
  • 1.1 AutoCAD 2016概述
  • 1.2 AutoCAD 的应用领域
  • 1.3 安装与启动AutoCAD 2016
  • 1.3.1 对计算机的配置要求
  • 1.3.2 安装AutoCAD 2016
  • 1.3.3 启动与退出AutoCAD 2016
  • 1.4 AutoCAD 2016 的新增功能
  • 1.5 AutoCAD 2016的工作界面
  • 1.6 使用帮助
  • 1.6.1 通过“F1”获取帮助
  • 1.6.2 通过【帮助】命令学习直线的绘制
  • 高手私房菜
  • 技巧1:AutoCAD版本与CAD保存的文件格式之间的关系
  • 技巧2:打开多个图形文件
  • 第2章 AutoCAD 2016绘图基础
  • 2.1 AutoCAD图形文件管理
  • 2.1.1 新建图形文件
  • 2.1.2 打开图形文件
  • 2.1.3 保存图形文件
  • 2.1.4 关闭图形文件
  • 2.2 命令调用的方法
  • 2.2.1 输入命令
  • 2.2.2 工具按钮
  • 2.2.3 命令行提示
  • 2.2.4 退出命令
  • 2.3 坐标的几种输入方法
  • 2.3.1 绝对直角坐标的输入
  • 2.3.2 绝对极坐标的输入
  • 2.3.3 相对直角坐标的输入
  • 2.3.4 相对极坐标的输入
  • 2.4 综合实战——绘制清洗池
  • 2.4.1 使用输入坐标的方法创建三角形
  • 2.4.2 综合利用命令行及动态输入命令调用方式绘制清洗池
  • 高手私房菜
  • 技巧1:透明命令的应用
  • 技巧2:设置鼠标右键功能
  • 第3章 AutoCAD的基本设置
  • 3.1 设置绘图区域和度量单位
  • 3.1.1 设置绘图区域大小
  • 3.1.2 设置图形度量单位
  • 3.2 系统选项设置
  • 3.2.1 显示设置
  • 3.2.2 打开与保存设置
  • 3.2.3 用户系统配置
  • 3.2.4 绘图设置
  • 3.2.5 三维建模设置
  • 3.2.6 选择集设置
  • 3.3 对象捕捉
  • 3.3.1 使用捕捉模式和栅格功能
  • 3.3.2 使用正交功能
  • 3.4 三维对象捕捉
  • 3.5 对象追踪
  • 3.5.1 极轴追踪
  • 3.5.2 对象捕捉追踪
  • 3.6 动态输入
  • 3.7 综合实战——使用极轴追踪方式绘制信号灯
  • 高手私房菜
  • 技巧1:如何使用临时追踪点
  • 技巧2:在对齐路径下使用直接距离
  • 第2篇 二维图形篇
  • 第4章 绘制基本二维图形
  • 4.1 绘制点
  • 4.1.1 绘制单点与多点
  • 4.1.2 绘制定数等分点
  • 4.1.3 绘制定距等分点
  • 4.2 绘制直线
  • 4.2.1 绘制直线段
  • 4.2.2 绘制射线
  • 4.2.3 绘制构造线
  • 4.3 绘制矩形和正多边形
  • 4.3.1 绘制矩形
  • 4.3.2 绘制正多边形
  • 4.4 绘制圆和圆弧
  • 4.4.1 绘制圆
  • 4.4.2 绘制圆弧
  • 4.5 绘制圆环
  • 4.6 综合实战——写字台立面图和螺母零件图
  • 4.6.1 绘制写字台正立面图
  • 4.6.2 绘制螺母零件图
  • 高手私房菜
  • 技巧1:绘图时没有虚线框显示怎么办
  • 技巧2:利用正五边形绘制五角星
  • 第5章 编辑二维图形图像
  • 5.1 选择对象
  • 5.1.1 点选对象
  • 5.1.2 框选对象
  • 5.2 复制和移动图形对象
  • 5.2.1 复制图形对象
  • 5.2.2 移动图形对象
  • 5.2.3 偏移图形对象
  • 5.2.4 阵列图形对象
  • 5.2.5 镜像图形对象
  • 5.2.6 旋转图形对象
  • 5.2.7 删除图形对象
  • 5.2.8 删除重复对象
  • 5.3 调整图形对象大小
  • 5.3.1 缩放对象
  • 5.3.2 拉伸对象
  • 5.3.3 拉长对象
  • 5.3.4 修剪对象
  • 5.3.5 延伸对象
  • 5.4 构造对象
  • 5.4.1 打断对象
  • 5.4.2 合并对象
  • 5.4.3 创建倒角
  • 5.4.4 创建圆角
  • 5.5 使用夹点编辑对象
  • 5.5.1 夹点的显示与关闭
  • 5.5.2 使用夹点拉伸对象
  • 5.5.3 使用夹点移动对象
  • 5.5.4 使用夹点旋转对象
  • 5.6 通过双击编辑对象
  • 5.7 对象编组
  • 5.8 综合实战——绘制古典窗户立面图
  • 高手私房菜
  • 技巧1:改变捕捉标记大小的方法
  • 技巧2:使用【Shift】键的同时移动多夹点
  • 第6章 绘制复杂二维图形
  • 6.1 绘制多线
  • 6.2 绘制多段线
  • 6.3 绘制样条曲线
  • 6.4 绘制面域
  • 6.5 绘制图案填充
  • 6.6 综合实战——绘制窗帘和住宅平面图
  • 6.6.1 绘制窗帘
  • 6.6.2 绘制住宅平面图
  • 高手私房菜
  • 技巧1:利用Excel精确绘制样条曲线
  • 技巧2:利用多段线绘制箭头
  • 第7章 编辑复杂二维图形
  • 7.1 编辑多线
  • 7.2 编辑多段线
  • 7.3 编辑样条曲线
  • 7.4 编辑面域
  • 7.5 编辑图案填充
  • 7.6 修订云线
  • 7.7 综合实战——绘制液压系统图
  • 高手私房菜
  • 技巧:使用更多的填充图案
  • 第3篇 辅助绘图篇
  • 第8章 文字与表格
  • 8.1 创建文字样式
  • 8.2 输入与编辑单行文字
  • 8.2.1 单行文字的对齐方式
  • 8.2.2 使用文字控制符
  • 8.2.3 创建并编辑单行文字
  • 8.3 输入与编辑多行文字
  • 8.3.1 创建多行文字
  • 8.3.2 编辑多行文字
  • 8.4 创建表格
  • 8.4.1 创建表格样式
  • 8.4.2 创建表格
  • 8.4.3 修改表格
  • 8.4.4 向表格中添加内容
  • 8.5 综合实战——添加文字说明和创建明细栏
  • 8.5.1 给图形添加文字说明
  • 8.5.2 使用表格创建明细栏
  • 高手私房菜
  • 技巧1:在AutoCAD中插入Excel表格
  • 技巧2:如何替换原文中找不到的字体
  • 第9章 尺寸标注
  • 9.1 尺寸标注规则和组成
  • 9.1.1 尺寸标注规则
  • 9.1.2 尺寸标注的组成
  • 9.1.3 尺寸标注的步骤
  • 9.2 尺寸标注样式
  • 9.2.1 新建标注样式
  • 9.2.2 修改尺寸标注样式
  • 9.3 标注线性尺寸
  • 9.4 标注角度尺寸
  • 9.5 标注直径尺寸
  • 9.6 标注半径尺寸
  • 9.7 标注多重引线
  • 9.8 快速标注
  • 9.9 综合实战——标注轴承支座零件图
  • 高手私房菜
  • 技巧1:轻松标注尺寸公差
  • 技巧2:如何修改尺寸标注的关联性
  • 第10章 图块与属性
  • 10.1 块
  • 10.1.1 了解图块的概念
  • 10.1.2 创建内部块
  • 10.1.3 创建外部块
  • 10.2 插入块
  • 10.3 设置插入基点
  • 10.4 编辑块定义
  • 10.5 属性
  • 10.5.1 定义属性
  • 10.5.2 修改属性定义
  • 10.5.3 编辑属性
  • 10.6 综合实战——创建图块
  • 10.6.1 创建双扇门图块
  • 10.6.2 完善建筑立面图
  • 高手私房菜
  • 技巧1:以图块的形式打开无法修复的文件
  • 技巧2:调整块的大小
  • 第11章 图层
  • 11.1 了解图层的基本概念
  • 11.2 创建图层
  • 11.2.1 创建新图层
  • 11.2.2 修改图层
  • 11.3 管理图层
  • 11.3.1 使用图层工具
  • 11.3.2 图层过滤器
  • 11.3.3 图层状态管理器
  • 11.4 在同一图层中设置图形的不同特性
  • 11.4.1 设置对象颜色
  • 11.4.2 设置对象线型
  • 11.4.3 设置对象线宽
  • 11.4.4 设置对象透明度
  • 11.4.5 比例缩放列表
  • 11.5 综合实战——创建并更改图层特性
  • 高手私房菜
  • 技巧1:删除顽固图层
  • 技巧2:快速改变图形对象所在图层
  • 第4篇 三维图形篇
  • 第12章 三维绘图创建基础
  • 12.1 三维建模空间与三维视图
  • 12.1.1 三维建模空间
  • 12.1.2 三维视图
  • 12.2 视觉样式
  • 12.2.1 视觉样式的分类
  • 12.2.2 视觉样式管理器
  • 12.3 坐标系
  • 12.3.1 创建UCS
  • 12.3.2 重命名UCS
  • 12.4 视点
  • 12.5 综合实战——绘制简单三维图形
  • 12.5.1 绘制三维多段线
  • 12.5.2 绘制三维螺旋线
  • 12.5.3 改变图形的正交投影视图
  • 高手私房菜
  • 技巧1:右手定则
  • 技巧2:为什么坐标系会自动变化
  • 第13章 绘制三维图形
  • 13.1 绘制三维实体对象
  • 13.1.1 绘制基本实体对象
  • 13.1.2 绘制长方体
  • 13.1.3 绘制圆柱体
  • 13.1.4 绘制圆锥体
  • 13.1.5 绘制圆环体
  • 13.1.6 绘制棱锥体
  • 13.1.7 绘制多段体
  • 13.1.8 绘制楔体
  • 13.1.9 绘制球体
  • 13.2 绘制三维曲面对象
  • 13.2.1 绘制长方体表面
  • 13.2.2 绘制圆柱体表面
  • 13.2.3 绘制圆锥体表面
  • 13.2.4 绘制圆环体表面
  • 13.2.5 绘制棱锥体表面
  • 13.2.6 绘制楔体表面
  • 13.2.7 绘制球体表面
  • 13.2.8 绘制旋转曲面
  • 13.2.9 绘制平移曲面
  • 13.2.10 绘制直纹曲面
  • 13.2.11 绘制边界曲面
  • 13.2.12 绘制三维面
  • 13.2.13 绘制平面曲面
  • 13.2.14 绘制网络曲面
  • 13.2.15 绘制截面平面
  • 13.3 由二维图形创建三维图形
  • 13.3.1 拉伸成型
  • 13.3.2 旋转成型
  • 13.3.3 放样成型
  • 13.3.4 扫掠成型
  • 13.4 综合实战——制作玩具模型
  • 高手私房菜
  • 技巧:实体和曲面之间的相互转换
  • 第14章 编辑三维图形
  • 14.1 布尔运算
  • 14.1.1 并集运算
  • 14.1.2 差集运算
  • 14.1.3 交集运算
  • 14.1.4 干涉运算
  • 14.2 倒角边与圆角边
  • 14.2.1 倒角边
  • 14.2.2 圆角边
  • 14.3 三维图形的操作
  • 14.3.1 三维阵列
  • 14.3.2 三维镜像
  • 14.3.3 三维旋转
  • 14.3.4 三维对齐
  • 14.4 编辑三维图形的表面
  • 14.4.1 拉伸面
  • 14.4.2 移动面
  • 14.4.3 偏移面
  • 14.4.4 删除面
  • 14.4.5 着色面
  • 14.4.6 复制面
  • 14.4.7 倾斜面
  • 14.4.8 旋转面
  • 14.5 综合实战——绘制齿轮和双由令球阀
  • 14.5.1 创建机械齿轮三维模型
  • 14.5.2 创建双由令球阀
  • 高手私房菜
  • 技巧:SOLIDEDIT命令
  • 第15章 渲染
  • 15.1 认识渲染
  • 15.1.1 渲染的功能
  • 15.1.2 默认参数渲染
  • 15.2 设置渲染参数
  • 15.3 使用材质
  • 15.3.1 材质浏览器
  • 15.3.2 材质编辑器
  • 15.3.3 附着材质
  • 15.3.4 设置贴图
  • 15.4 创建光源
  • 15.4.1 关于默认光源
  • 15.4.2 新建点光源
  • 15.4.3 新建聚光灯
  • 15.4.4 新建平行光
  • 15.4.5 新建光域网灯光
  • 15.5 渲染环境
  • 15.6 综合实战—渲染书桌模型
  • 高手私房菜
  • 技巧:设置渲染的背景色
  • 第5篇 行业案例篇
  • 第16章 机械设计案例——绘制减速器箱体
  • 16.1 减速器箱体概述
  • 16.2 减速器下箱体绘制思路
  • 16.3 创建减速器下箱体三维模型
  • 16.3.1 绘制底板
  • 16.3.2 绘制内腔胚体及连接板
  • 16.3.3 绘制轴承座及凸台
  • 16.3.4 绘制内腔及轴承孔
  • 16.3.5 绘制加强筋
  • 16.3.6 绘制放油孔
  • 16.3.7 绘制油位测量孔
  • 16.3.8 绘制底板螺栓孔
  • 16.3.9 绘制凸台螺栓孔
  • 16.3.10 绘制联接板螺栓孔
  • 16.3.11 绘制销钉孔
  • 16.3.12 绘制衬垫槽
  • 16.4 将减速器下箱体三维模型转换为二维工程图
  • 16.4.1 将三维模型转换为二维工程图
  • 16.4.2 添加标注及文字说明
  • 16.4.3 插入图框
  • 第17章 建筑设计案例——绘制住宅平面设计图
  • 17.1 住宅平面设计图概述
  • 17.2 住宅平面设计图绘制思路
  • 17.3 绘图环境设置
  • 17.4 绘制建筑平面图
  • 17.4.1 设置图层
  • 17.4.2 绘制中轴线
  • 17.4.3 设置多线样式
  • 17.4.4 绘制多线
  • 17.4.5 编辑多线
  • 17.5 绘制门窗
  • 17.5.1 创建门图块
  • 17.5.2 开门洞及窗洞
  • 17.5.3 插入门图块
  • 17.5.4 绘制窗户
  • 17.6 利用图块完善布局
  • 17.6.1 插入卧室图块
  • 17.6.2 插入客厅及餐厅图块
  • 17.6.3 插入书房图块
  • 17.6.4 插入厨房图块
  • 17.6.5 插入卫生间图块
  • 17.6.6 插入阳台图块
  • 17.7 添加文字说明
  • 17.8 创建图案填充
  • 17.9 添加标注
  • 17.9.1 设置标注样式
  • 17.9.2 添加标注
  • 第18章 家具设计案例——绘制活动柜
  • 18.1 活动柜类家具概述
  • 18.2 活动柜类家具设计图绘制思路
  • 18.3 绘图环境设置
  • 18.4 绘制活动柜正立面图
  • 18.4.1 绘制盖板及楣条
  • 18.4.2 绘制左右侧板及底板
  • 18.4.3 绘制中侧板及层板
  • 18.4.4 绘制抽屉面板
  • 18.4.5 绘制掩门
  • 18.4.6 绘制拉手
  • 18.4.7 绘制万向轮
  • 18.5 绘制活动柜侧立面图
  • 18.5.1 绘制柜体
  • 18.5.2 绘制万向轮
  • 18.6 为活动柜添加标注及文字说明
  • 18.6.1 修改标注样式
  • 18.6.2 为活动柜添加标注
  • 18.6.3 修改文字样式
  • 18.6.4 为活动柜添加文字说明
  • 18.7 插入图框
  • 第6篇 高手秘籍篇
  • 第19章 AutoCAD 2016与Photoshop的配合使用
  • 19.1 AutoCAD与Photoshop配合使用
  • 19.2 Photoshop常用功能介绍
  • 19.2.1 创建新图层
  • 19.2.2 选区的创建与编辑
  • 19.2.3 自由变换
  • 19.2.4 移动
  • 19.3 风景区效果图设计
  • 19.3.1 风景区效果图设计思路
  • 19.3.2 使用AutoCAD 2016绘制风景区图形
  • 19.3.3 使用Photoshop制作风景区效果图
  • 高手私房菜
  • 技巧:如何更精确地创建选区
  • 第20章 AutoCAD 2016的辅助工具
  • 20.1 看图工具的使用
  • 20.1.1 CAD迷你看图
  • 20.1.2 eDrawings
  • 20.1.3 DWG文件浏览器
  • 20.2 简易画图工具的使用
  • 20.3 CAD病毒专杀工具
  • 20.3.1 CAD病毒专杀工具简介
  • 20.3.2 CAD病毒专杀工具的使用
  • 高手私房菜
  • 技巧:使用CAD迷你画图的协同功能
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。