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主编推荐语

全面而系统地介绍Xcode IDE、Cocoa Touch框架与Swift 2.0。

内容简介

Swift成为学习iOS编程的一门优秀语言。其他选择Objective-C依然存在,如果你喜欢还可以使用它。实际上,编写一个同时包含Swift代码与Objective-C代码的应用是很容易的;有时也需要这么做。不过,Objective-C缺少Swift的一些优势。Objective-C在C之上增加了面向对象特性。因此,它只是部分面向对象的;它同时拥有对象与标量数据类型,其对象需要对应于一种特殊的C数据类型(指针)。其语法掌握起来很困难;阅读与编写嵌套的方法调用会让人眼花,它还引入了一些黑科技,如隐式的nil测试。其类型检查可以而且经常关闭,这会导致程序员犯错,将消息发送给错误的对象类型并导致程序崩溃。Objective-C使用了手工的内存管理;新引入的ARC(自动引用计数)减轻了程序员的一些负担,并且极大地降低了程序员犯错的可能性,不过错误依旧有可能发生,内存管理最终还是要靠手工来完成。

通过阅读本书,你将学习Swift面向对象的概念、理解如何使用Apple的开发工具,以及探索Cocoa是如何提供iOS应用所需的底层功能的。

目录

  • 版权信息
  • O’Reilly Media,Inc.介绍
  • 译者序
  • 作者介绍
  • 封面介绍
  • 前言
  • 第一部分 语言
  • 第1章 Swift架构纵览
  • 1.1 基础
  • 1.2 万物皆对象
  • 1.3 对象类型的3种风格
  • 1.4 变量
  • 1.5 函数
  • 1.6 Swift文件的结构
  • 1.7 作用域与生命周期
  • 1.8 对象成员
  • 1.9 命名空间
  • 1.10 模块
  • 1.11 实例
  • 1.12 为何使用实例
  • 1.13 self
  • 1.14 隐私
  • 1.15 设计
  • 第2章 函数
  • 2.1 函数参数与返回值
  • 2.2 外部参数名
  • 2.3 重载
  • 2.4 默认参数值
  • 2.5 可变参数
  • 2.6 可忽略参数
  • 2.7 可修改参数
  • 2.8 函数中的函数
  • 2.9 递归
  • 2.10 将函数作为值
  • 2.11 匿名函数
  • 2.12 定义与调用
  • 2.13 闭包
  • 2.14 柯里化函数
  • 第3章 变量与简单类型
  • 3.1 变量作用域与生命周期
  • 3.2 变量声明
  • 3.3 计算初始化器
  • 3.4 计算变量
  • 3.5 setter观察者
  • 3.6 延迟初始化
  • 3.7 内建简单类型
  • 第4章 对象类型
  • 4.1 对象类型声明与特性
  • 4.2 枚举
  • 4.3 结构体
  • 4.4 类
  • 4.5 多态
  • 4.6 类型转换
  • 4.7 类型引用
  • 4.8 协议
  • 4.9 泛型
  • 4.10 扩展
  • 4.11 保护类型
  • 4.12 集合类型
  • 第5章 流程控制与其他
  • 5.1 流程控制
  • 5.2 运算符
  • 5.3 隐私性
  • 5.4 内省
  • 5.5 内存管理
  • 第二部分 IDE
  • 第6章 Xcode项目剖析
  • 6.1 新建项目
  • 6.2 项目窗口
  • 6.3 项目文件及其依赖
  • 6.4 目标
  • 6.5 从项目到运行应用
  • 6.6 对项目内容进行重命名
  • 第7章 nib管理
  • 7.1 nib编辑器界面概览
  • 7.2 nib加载
  • 7.3 连接
  • 7.4 nib实例的其他配置
  • 第8章 文档
  • 8.1 文档窗口
  • 8.2 类文档页面
  • 8.3 示例代码
  • 8.4 快速帮助
  • 8.5 符号
  • 8.6 头文件
  • 8.7 互联网资源
  • 第9章 项目的生命周期
  • 9.1 设备架构与条件代码
  • 9.2 版本控制
  • 9.3 编辑与代码导航
  • 9.4 在模拟器中运行
  • 9.5 调试
  • 9.6 测试
  • 9.7 清理
  • 9.8 在设备中运行
  • 9.9 分析
  • 9.10 本地化
  • 9.11 归档与发布
  • 9.12 Ad Hoc发布
  • 9.13 最后的准备
  • 9.14 向App Store提交应用
  • 第三部分 Cocoa
  • 第10章 Cocoa类
  • 10.1 子类化
  • 10.2 类别与扩展
  • 10.3 协议
  • 10.4 Foundation类精讲
  • 10.5 访问器、属性与键值编码
  • 10.6 NSObject揭秘
  • 第11章 Cocoa事件
  • 11.1 为何使用事件
  • 11.2 子类化
  • 11.3 通知
  • 11.4 委托
  • 11.5 数据源
  • 11.6 动作
  • 11.7 响应器链
  • 11.8 键值观测
  • 11.9 事件泥潭
  • 11.10 延迟执行
  • 第12章 内存管理
  • 12.1 Cocoa内存管理的原理
  • 12.2 Cocoa内存管理的原则
  • 12.3 ARC及其作用
  • 12.4 Cocoa对象管理内存的方式
  • 12.5 自动释放池
  • 12.6 实例属性的内存管理
  • 12.7 保持循环与弱引用
  • 12.8 值得注意的内存管理情况
  • 12.9 nib加载与内存管理
  • 12.10 CFTypeRefs的内存管理
  • 12.11 属性的内存管理策略
  • 12.12 调试内存管理的错误
  • 第13章 对象间通信
  • 13.1 实例化可见性
  • 13.2 关系可见性
  • 13.3 全局可见性
  • 13.4 通知与KVO
  • 13.5 模型-视图-控制器
  • 附录A C、Objective-C与Swift
  • A.1 C语言
  • A.2 Objective-C
  • A.3 双语言目标
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出版方

机械工业出版社有限公司

机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。