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主编推荐语

零基础AutoCAD 2015教程:绘图、编辑、设计及实战案例

内容简介

本书面向零基础读者,从新手入门、绘制图形、编辑图形、辅助绘图等方面,介绍了AutoCAD 2015的入门知识、绘图方法、二维和三维图像、辅助工具、图纸打印等内容,还通过实战案例介绍了AutoCAD在机械、建筑、家具及电子与电气设计等方面的应用。

目录

  • 封面
  • 扉页
  • 版权信息
  • 目录
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1篇 新手入门篇
  • 第1章 AutoCAD 2015快速入门
  • 1.1 AutoCAD 的版本演化与行业应用
  • 1.1.1 AutoCAD的版本演化
  • 1.1.2 AutoCAD的行业应用
  • 1.2 安装与启动AutoCAD 2015
  • 1.2.1 AutoCAD 2015 系统需求
  • 1.2.2 安装AutoCAD 2015
  • 1.2.3 启动与退出AutoCAD 2015
  • 1.3 AutoCAD 2015的工作界面
  • 1.3.1 应用程序菜单
  • 1.3.2 切换工作空间
  • 1.3.3 菜单栏
  • 1.3.4 选项卡与面板
  • 1.3.5 绘图窗口
  • 1.3.6 坐标系
  • 1.3.7 命令行与文本窗口
  • 1.3.8 状态栏
  • 1.4 AutoCAD 2015新增功能
  • 1.4.1 新选项卡
  • 1.4.2 查找功能
  • 1.4.3 视口新功能
  • 1.4.4 功能区图表
  • 1.5 AutoCAD图形文件管理
  • 1.5.1 新建图形文件
  • 1.5.2 打开图形文件
  • 1.5.3 保存图形文件
  • 1.5.4 将文件输出保存为其他格式
  • 1.5.5 关闭图形文件
  • 1.6 命令的调用方法
  • 1.6.1 输入命令
  • 1.6.2 命令行提示
  • 1.6.3 退出命令
  • 1.6.4 重复执行命令
  • 1.6.5 透明命令
  • 1.7 坐标的几种输入方法
  • 1.7.1 绝对直角坐标的输入
  • 1.7.2 绝对极坐标的输入
  • 1.7.3 相对直角坐标的输入
  • 1.7.4 相对极坐标的输入
  • 1.8 综合实战——同时打开多个图形文件、为图形文件加密
  • 1.8.1 打开多个图形文件
  • 1.8.2 保存为加密文件
  • 高手支招
  • 如何打开备份文件和临时文件
  • AutoCAD版本与CAD保存格式之间的关系
  • 如何修复受损文件
  • 第2章 AutoCAD的基本设置
  • 2.1 草图设置
  • 2.1.1 捕捉和栅格设置
  • 2.1.2 极轴追踪设置
  • 2.1.3 对象捕捉设置
  • 2.1.4 三维对象捕捉
  • 2.1.5 动态输入设置
  • 2.1.6 快捷特性设置
  • 2.1.7 选择循环设置
  • 2.2 系统选项设置
  • 2.2.1 显示设置
  • 2.2.2 打开与保存设置
  • 2.2.3 用户系统配置
  • 2.2.4 三维建模设置
  • 2.2.5 选择集设置
  • 2.3 打印设置
  • 2.3.1 选择打印机
  • 2.3.2 打印区域
  • 2.3.3 设置图纸尺寸和打印比例
  • 2.3.4 更改图形方向
  • 2.3.5 切换打印样式列表
  • 2.3.6 打印预览
  • 2.4 设置绘图单位
  • 2.5 综合实战——结合对象捕捉和对象追踪绘图与设置绘图环境
  • 2.5.1 将对象捕捉和对象追踪绘图进行结合
  • 2.5.2 设置适合自己绘图习惯的绘图环境
  • 高手支招
  • 鼠标中键的妙用
  • 临时捕捉
  • 第2篇 二维绘图篇
  • 第3章 绘制基本二维图形
  • 3.1 绘制点
  • 3.1.1 设置点样式
  • 3.1.2 绘制单点与多点
  • 3.1.3 绘制定数等分点
  • 3.1.4 绘制定距等分点
  • 3.2 直线的多种绘制方法
  • 3.3 绘制构造线和射线
  • 3.3.1 绘制构造线
  • 3.3.2 绘制射线
  • 3.4 绘制矩形和正多边形
  • 3.4.1 矩形
  • 3.4.2 多边形
  • 3.5 绘制圆
  • 3.6 绘制圆弧
  • 3.7 绘制椭圆和椭圆弧
  • 3.8 绘制圆环
  • 3.9 综合实战——绘制图形
  • 3.9.1 绘制五角星
  • 3.9.2 绘制笑脸图案
  • 3.9.3 绘制台灯罩平面图
  • 高手支招
  • 如何用构造线绘制角度平分线
  • 如何绘制底边不与水平方向平齐的正多边形
  • 第4章 编辑二维图形对象
  • 4.1 选择对象
  • 4.1.1 选取单个对象
  • 4.1.2 选取多个对象
  • 4.2 移动和删除图形对象
  • 4.2.1 移动图形对象
  • 4.2.2 删除对象
  • 4.3 复制和镜像图形对象
  • 4.3.1 复制对象
  • 4.3.2 镜像对象
  • 4.4 偏移
  • 4.4.1 偏移直线对象
  • 4.4.2 偏移圆或矩形对象
  • 4.5 旋转和比例缩放
  • 4.5.1 旋转
  • 4.5.2 比例缩放
  • 4.6 阵列
  • 4.6.1 矩形阵列
  • 4.6.2 路径阵列
  • 4.6.3 环形阵列
  • 4.7 修剪和延伸
  • 4.7.1 修剪
  • 4.7.2 延伸
  • 4.8 拉伸
  • 4.9 打断
  • 4.9.1 创建有间隙的打断
  • 4.9.2 创建没间隙的打断——打断于点
  • 4.10 圆角和倒角
  • 4.10.1 圆角
  • 4.10.2 倒角
  • 4.11 合并和分解对象
  • 4.11.1 合并
  • 4.11.2 分解
  • 4.12 综合实战——绘制完善立面图
  • 4.12.1 完善电视柜正立面图
  • 4.12.2 绘制花窗立面图
  • 4.12.3 绘制两用扳手
  • 高手支招
  • 修剪的同时删除多余对象
  • 用倒角命令使两条不平行的直线相交
  • 第5章 绘制和编辑复杂二维图形
  • 5.1 创建和编辑多线
  • 5.1.1 设置多线样式
  • 5.1.2 创建多线
  • 5.1.3 编辑多线
  • 5.2 创建和编辑多段线
  • 5.2.1 创建多段线
  • 5.2.2 编辑多段线
  • 5.3 创建和编辑样条曲线
  • 5.3.1 创建样条曲线
  • 5.3.2 编辑样条曲线
  • 5.4 面域
  • 5.5 创建和编辑图案填充
  • 5.5.1 创建图案填充
  • 5.5.2 编辑图案填充
  • 5.6 使用夹点编辑对象
  • 5.6.1 夹点的显示与关闭
  • 5.6.2 使用夹点拉伸对象
  • 5.6.3 使用夹点移动对象
  • 5.6.4 使用夹点旋转对象
  • 5.6.5 使用夹点缩放对象
  • 5.6.6 使用夹点镜像对象
  • 5.7 综合实战——绘制墙体外轮廓及填充和窗帘
  • 5.7.1 绘制墙体外轮廓及填充
  • 5.7.2 绘制窗帘
  • 高手支招
  • 特性匹配编辑对象
  • 特性选项板
  • 第3篇 辅助绘图篇
  • 第6章 文字和表格
  • 6.1 创建文字样式
  • 6.2 输入与编辑单行文字
  • 6.2.1 创建单行文字
  • 6.2.2 编辑单行文字
  • 6.3 输入与编辑多行文字
  • 6.3.1 创建多行文字
  • 6.3.2 编辑多行文字
  • 6.4 创建表格
  • 6.4.1 新建表格样式
  • 6.4.2 创建表格
  • 6.4.3 编辑表格
  • 6.5 综合实战——添加文字说明与创建明细栏
  • 6.5.1 给图形添加文字说明
  • 6.5.2 使用表格创建明细栏
  • 高手支招
  • 输入的字体为什么是“???”
  • 如何替换原文中找不到的字体
  • 在AutoCAD 2015中插入Excel表格
  • 第7章 尺寸标注
  • 7.1 尺寸标注的规则和组成
  • 7.1.1 尺寸标注的规则
  • 7.1.2 尺寸标注的组成
  • 7.2 尺寸标注样式管理器
  • 7.2.1 新建标注样式
  • 7.2.2 设置线
  • 7.2.3 设置符号和箭头
  • 7.2.4 设置文字
  • 7.2.5 设置调整
  • 7.2.6 设置主单位
  • 7.2.7 设置单位换算
  • 7.2.8 设置公差
  • 7.3 尺寸标注
  • 7.3.1 线性标注
  • 7.3.2 对齐标注
  • 7.3.3 半径标注
  • 7.3.4 直径标注
  • 7.3.5 角度标注
  • 7.3.6 弧长标注
  • 7.3.7 折弯标注
  • 7.3.8 基线标注
  • 7.3.9 连续标注
  • 7.3.10 坐标标注
  • 7.3.11 快速标注
  • 7.3.12 创建圆心标记
  • 7.3.13 创建折弯线性标注
  • 7.3.14 创建检验标注
  • 7.4 多重引线标注
  • 7.4.1 设置多重引线样式
  • 7.4.2 多重引线的应用
  • 7.5 尺寸公差和形位公差标注
  • 7.5.1 标注尺寸公差
  • 7.5.2 标注形位公差
  • 7.6 综合实战——添加阶梯轴标注
  • 高手支招
  • 如何修改尺寸标注的关联性
  • 第8章 图层
  • 8.1 图层特性管理器
  • 8.1.1 创建新图层
  • 8.1.2 更改图层颜色
  • 8.1.3 更改图层线型
  • 8.1.4 更改图层线宽
  • 8.2 更改图层的控制状态
  • 8.2.1 打开/关闭图层
  • 8.2.2 冻结/解冻图层
  • 8.2.3 锁定/解锁图层
  • 8.2.4 打印/不打印图层
  • 8.3 管理图层
  • 8.3.1 切换当前图层
  • 8.3.2 删除图层
  • 8.3.3 改变图形对象所在图层
  • 8.4 综合实战——修改平面图
  • 8.4.1 修改平面图图层特性
  • 8.4.2 修改平面图图层的显示状态
  • 高手支招
  • 同一个图层上显示不同的线型、线宽和颜色
  • 如何删除顽固图层
  • 第9章 图块
  • 9.1 创建内部块和全局块
  • 9.1.1 创建内部块
  • 9.1.2 创建全局块(写块)
  • 9.2 创建和编辑带属性的块
  • 9.2.1 定义属性
  • 9.2.2 创建带属性的块
  • 9.2.3 修改属性定义
  • 9.3 插入块
  • 9.4 图块管理
  • 9.4.1 分解块
  • 9.4.2 块编辑器
  • 9.4.3 重定义块
  • 9.5 综合实战——创建并插入图块
  • 9.5.1 创建并插入带属性的“粗糙度”图块
  • 9.5.2 插入门图块
  • 高手支招
  • 如何使用“设计中心”插入AutoCAD 2015 自带的图块
  • 如何使用“工具选项板”插入AutoCAD 2015自带的图块
  • 如何自定义动态块
  • 第10章 查询与参数化操作
  • 10.1 查询对象信息
  • 10.1.1 查询半径
  • 10.1.2 查询角度
  • 10.1.3 查询距离
  • 10.1.4 查询面积
  • 10.1.5 查询体积
  • 10.1.6 查询质量特性
  • 10.1.7 查询对象列表
  • 10.2 核查与修复
  • 10.2.1 核查
  • 10.2.2 修复
  • 10.3 参数化操作
  • 10.3.1 自动约束
  • 10.3.2 几何约束
  • 10.3.3 标注约束
  • 10.4综合实战——查询卧室对象属性
  • 高手支招
  • 创建边界
  • LIST和DBLIST命令的区别
  • 第4篇 三维绘图篇
  • 第11章 三维绘图基础
  • 11.1 三维建模空间与三维视图
  • 11.1.1 三维建模空间
  • 11.1.2 三维视图
  • 11.2 视觉样式
  • 11.2.1 视觉样式的分类
  • 11.2.2 视觉样式管理器
  • 11.3 坐标系
  • 11.3.1 创建UCS
  • 11.3.2 重命名UCS
  • 11.4 观察三维图形
  • 11.4.1 设置视点
  • 11.4.2 三维动态观察
  • 11.4.3 使用相机
  • 11.4.4 漫游模型
  • 11.5综合实战——在三维空间绘制线段
  • 11.5.1 在三维空间绘制线段、射线和构造线
  • 11.5.2 在三维空间绘制正多边形
  • 11.5.3 绘制三维多段线
  • 11.5.4 绘制三维螺旋线
  • 11.5.5 绘制三维样条曲线
  • 高手支招
  • 为什么坐标系会自动变化
  • 右手定则的使用
  • 第12章 绘制三维图形
  • 12.1 绘制三维实体对象
  • 12.1.1 绘制长方体
  • 12.1.2 绘制圆柱体
  • 12.1.3 绘制圆锥体
  • 12.1.4 绘制圆环体
  • 12.1.5 绘制棱锥体
  • 12.1.6 绘制多段体
  • 12.1.7 绘制楔体
  • 12.1.8 绘制球体
  • 12.2 绘制三维曲面对象
  • 12.2.1 绘制长方体表面
  • 12.2.2 绘制圆柱体表面
  • 12.2.3 绘制圆锥体表面
  • 12.2.4 绘制圆环体表面
  • 12.2.5 绘制棱锥体表面
  • 12.2.6 绘制楔体表面
  • 12.2.7 绘制球体表面
  • 12.2.8 绘制旋转曲面
  • 12.2.9 绘制平移曲面
  • 12.2.10 绘制直纹曲面
  • 12.2.11 绘制边界曲面
  • 12.2.12 绘制三维面
  • 12.2.13 绘制平面曲面
  • 12.2.14 绘制网络曲面
  • 12.2.15 绘制截面平面
  • 12.3 由二维图形创建三维图形
  • 12.3.1 拉伸成型
  • 12.3.2 旋转成型
  • 12.3.3 放样成型
  • 12.3.4 扫掠成型
  • 12.4 综合实战——三维机械造型与玩具模型
  • 12.4.1 创建三维机械造型
  • 12.4.2 绘制玩具模型
  • 高手支招
  • 如何通过圆锥体命令绘制圆台
  • 实体和曲面之间的相互转换
  • 第13章 编辑三维图形
  • 13.1 布尔运算
  • 13.1.1 并集运算
  • 13.1.2 差集运算
  • 13.1.3 交集运算
  • 13.2 三维图形的操作
  • 13.2.1 三维旋转
  • 13.2.2 三维镜像
  • 13.2.3 三维对齐
  • 13.3 三维实体边编辑
  • 13.3.1 压印边
  • 13.3.2 圆角边
  • 13.3.3 倒角边
  • 13.3.4 着色边
  • 13.3.5 复制边
  • 13.3.6 偏移边
  • 13.3.7 提取边
  • 13.4 三维实体面编辑
  • 13.4.1 拉伸面
  • 13.4.2 移动面
  • 13.4.3 偏移面
  • 13.4.4 删除面
  • 13.4.5 着色面
  • 13.4.6 复制面
  • 13.4.7 倾斜面
  • 13.4.8 旋转面
  • 13.5 三维实体体编辑
  • 13.5.1 剖切
  • 13.5.2 分割
  • 13.5.3 抽壳
  • 13.5.4 加厚
  • 13.6 综合实战——绘制三维泵体
  • 13.6.1 绘制泵体的连接法兰部分
  • 13.6.2 绘制离心泵体主体
  • 13.6.3 绘制泵体的其他细节
  • 高手支招
  • 干涉检查
  • SOLIDEDIT命令
  • 适用于三维的二维编辑命令
  • 第14章 渲染
  • 14.1 渲染的基本概念
  • 14.1.1 渲染的功能
  • 14.1.2 默认参数渲染图形
  • 14.2 设置渲染参数
  • 14.2.1 渲染的常规设置
  • 14.2.2 光线跟踪
  • 14.2.3 间接发光
  • 14.2.4 诊断
  • 14.3 材质
  • 14.3.1 材质浏览器
  • 14.3.2 材质编辑器
  • 14.3.3 附着材质
  • 14.3.4 设置贴图
  • 14.4 创建光源
  • 14.4.1 关于默认光源
  • 14.4.2 新建点光源
  • 14.4.3 新建聚光灯
  • 14.4.4 新建平行光
  • 14.4.5 新建光域网灯光
  • 14.5 综合实战——渲染书桌模型
  • 高手支招
  • 设置渲染的背景色
  • 设置雾化背景
  • 第5篇 综合案例篇
  • 第15章 机械设计案例——绘制轴套
  • 15.1 轴套的概念和作用
  • 15.2 绘图环境设置
  • 15.3 绘制轴套主视图
  • 15.3.1 绘制轴套外轮廓及轴孔
  • 15.3.2 完善外轮廓及轴孔
  • 15.4 绘制轴套的阶梯剖视图
  • 15.4.1 绘制阶梯剖视图的外轮廓
  • 15.4.2 绘制阶梯剖视图的剖视部分
  • 15.5 完善主视图并添加放大图
  • 15.5.1 完善主视图的内部结构和外部细节
  • 15.5.2 给主视图添加剖面线和放大符号
  • 15.5.3 修改局部放大图
  • 15.6 添加标注、文字说明和图框
  • 15.6.1 添加尺寸标注
  • 15.6.2 添加形位公差和粗糙度
  • 15.6.3 添加文字说明和图框
  • 第16章 建筑设计案例——绘制住宅平面图
  • 16.1 绘图环境设置
  • 16.2 绘制墙体轮廓平面图
  • 16.2.1 绘制墙线
  • 16.2.2 编辑墙线
  • 16.2.3 创建门洞和窗洞
  • 16.2.4 绘制门
  • 16.2.5 绘制窗
  • 16.3 布置房间
  • 16.3.1 布置客厅
  • 16.3.2 布置卧室
  • 16.3.3 布置厨房
  • 16.3.4 布置卫生间
  • 16.4 给房间进行图案填充
  • 16.5 添加文字和尺寸标注
  • 第17章 家具设计案例——绘制靠背椅
  • 17.1 椅子的分类和构成
  • 17.1.1 椅子的分类
  • 17.1.2 椅子的构成
  • 17.2 家具常用材料剖切面的表达
  • 17.3 绘制靠背椅
  • 17.3.1 靠背椅的加工工艺
  • 17.3.2 设置绘图环境
  • 17.3.3 绘制靠背椅的正立面和背立面图
  • 17.3.4 绘制A-A剖视图
  • 17.3.5 绘制靠背椅平面图
  • 17.3.6 完善图形
  • 第18章 电子电路设计案例——绘制RS-422标准通信接口
  • 18.1 PC机RS-422标准通信接口概述
  • 18.2 绘图环境设置
  • 18.3 绘制数字逻辑元件
  • 18.3.1 绘制数据收发器8251
  • 18.3.2 绘制双向总线收发器74LS245
  • 18.3.3 绘制双向总线驱动器74LS244A及其他74LS244
  • 18.3.4 绘制总线驱动器3487和3486
  • 18.3.5 绘制四输入与非门74LS20
  • 18.3.6 绘制非门
  • 18.3.7 绘制高速CMOS器件74HC138
  • 18.3.8 绘制三位计数器74LS197
  • 18.3.9 绘制多谐振荡器74LS123
  • 18.4 绘制电路的基本符号
  • 18.4.1 绘制九针插件
  • 18.4.2 绘制晶体振荡器
  • 18.5 元件布局与连线
  • 18.6 插入图框
  • 第19章园林景观设计案例——绘制植物观光园总平面图
  • 19.1 园林景观概述
  • 19.2 绘制园林景观设计总平面图
  • 19.2.1 园林景观设计图绘制思路及绘图环境设置
  • 19.2.2 绘制围墙
  • 19.2.3 绘制水景
  • 19.2.4 道路系统及铺地
  • 19.2.5 绘制花囿平面图
  • 19.2.6 绘制凉亭
  • 19.2.7 绘制石阶
  • 19.2.8 插入植物图块
  • 19.2.9 创建文字注释
  • 第20章 三维综合案例——绘制减速器下箱体
  • 20.1 减速器箱体概述
  • 20.2 创建减速器下箱体三维模型
  • 20.2.1 创建绘图环境和绘制底板
  • 20.2.2 绘制内腔胚体及连接板
  • 20.2.3 绘制轴承座及凸台
  • 20.2.4 绘制内腔及轴承孔
  • 20.2.5 绘制加强筋
  • 20.2.6 绘制放油孔
  • 20.2.7 绘制油位测量孔
  • 20.2.8 绘制底板螺栓孔
  • 20.2.9 绘制凸台螺栓孔
  • 20.2.10 绘制连接板螺栓孔
  • 20.2.11 绘制销钉孔
  • 20.2.12 绘制衬垫槽
  • 20.3 将减速器下箱体三维模型转换为二维工程图
  • 20.3.1 将三维模型转换为二维工程图
  • 20.3.2 添加标注及文字说明
  • 20.3.3 插入图框
  • 第6篇 高手秘技篇
  • 第21章 中望CAD+ 2015
  • 21.1 中望CAD+简介
  • 21.2 中望CAD+2015的安装
  • 21.3 中望CAD+2015的工作界面
  • 21.4 中望CAD+2015的扩展功能
  • 21.4.1 手势精灵
  • 21.4.2 智能语音
  • 21.4.3 创建弧形文字
  • 21.4.4 增强偏移功能
  • 21.4.5 增强缩放功能
  • 21.4.6 创建折断线
  • 高手支招
  • 技巧:自定义图框的注意事项
  • 第22章 AutoCAD 2015与Photoshop的配合使用
  • 22.1 AutoCAD 2015与Photoshop配合使用的优点
  • 22.2 Photoshop常用功能介绍
  • 22.2.1 创建新图层
  • 22.2.2 选区的创建与编辑
  • 22.2.3 自由变换
  • 22.2.4 移动
  • 22.3 风景区效果图设计
  • 22.3.1 风景区效果图设计思路
  • 22.3.2 使用AutoCAD 2015绘制座椅模型
  • 22.3.3 使用Photoshop制作风景区效果图
  • 高手支招
  • 如何更精确地创建选区
  • 第23章 AutoCAD 2015的辅助工具
  • 23.1 看图工具的使用
  • 23.1.1 CAD迷你看图
  • 23.1.2 eDrawings
  • 23.1.3 DWG文件浏览器
  • 23.2 简易画图工具的使用
  • 23.3 CAD病毒专杀工具
  • 23.3.1 CAD病毒专杀工具简介
  • 23.3.2 CAD病毒专杀工具的使用
  • 高手支招
  • 使用CAD迷你画图的协同功能
  • 第24章 AutoCAD的跨平台使用
  • 24.1 在苹果电脑里使用AutoCAD
  • 24.1.1 电脑的配置需求
  • 24.1.2 安装AutoCAD
  • 24.1.3 绘制简单的图形
  • 24.2在手机中使用AutoCAD文件
  • 24.2.1 在手机中查看AutoCAD文件
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。