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主编推荐语

从小白到专业UI设计师的成长历程,学习方法与职业发展思考。

内容简介

本书以作者自己的学习摸索历程为大纲,先从一个小白开始,从不懂UI设计的概念到了解UI到底是什么,然后了解UI设计师主要做什么。接下来进入摸爬滚打的过程,到各种设计网站爬教程,学习软件,学习画图标,然后能做一点实际的东西,之后才开始想起系统化的去学习那些规则。最后进入到考虑职业化和职业发展的一些问题,思考作为UI设计师未来的发展。

目录

  • 扉页
  • 目录
  • 版权页
  • 内容提要
  • 推荐
  • 前言
  • 1 UI基础
  • 1.1 用户界面的风格演变
  • 1.2 UI设计的种类
  • 1.2.1 网页设计
  • 1.2.2 软件界面设计
  • 1.2.3 App界面设计
  • 1.2.4 游戏界面设计
  • 1.3 App界面设计师的职责
  • 1.3.1 职责之内
  • 1.3.2 职责之外
  • 1.4 合格UI设计师的必备技能
  • 1.4.1 了解互联网产品的诞生过程
  • 1.4.2 深度掌握辅助工具
  • 1.4.3 拥有良好的学习心态
  • 2 设计入门
  • 2.1 审美
  • 2.1.1 审美观的概念及其重要性
  • 2.1.2 艺术与设计的区别
  • 2.1.3 如何培养自己的审美观
  • 2.2 配色
  • 2.2.1 色彩的基础知识
  • 2.2.2 色域与屏幕选择
  • 2.2.3 常用颜色模式
  • 2.2.4 颜色与情感
  • 2.2.5 色彩搭配
  • 2.2.6 色彩的选择与应用
  • 2.3 构图
  • 2.3.1 构图的概念
  • 2.3.2 常用的构图方式
  • 2.3.3 黄金分割
  • 2.4 文字与排版
  • 2.4.1 字体的样式
  • 2.4.2 系统常用字体
  • 2.4.3 字体的搭配
  • 3 认识Photoshop
  • 3.1 初识Photoshop CC
  • 3.1.1 界面布局
  • 3.1.2 文档的保存
  • 3.2 图层面板
  • 3.2.1 图层的概念和用法
  • 3.2.2 图层样式
  • 3.2.3 图层混合模式
  • 3.3 路径与布尔运算
  • 3.4 神奇的滤镜
  • 3.5 快捷键
  • 3.5.1 常用快捷键
  • 3.5.2 自定义快捷键
  • 4 图标设计
  • 4.1 图标发展进程
  • 4.1.1 图标风格进化
  • 4.1.2 移动端操作系统平台介绍
  • 4.1.3 iOS与Andorid系统图标的差异
  • 4.2 图标的可用性分析
  • 4.2.1 图标的种类
  • 4.2.2 不同图标的设计要点
  • 4.3 扁平化风格的图标实战
  • 4.3.1 iOS App图标设计规范
  • 4.3.2 规范模板文档的使用
  • 4.3.3 从零开始画一个“时钟”图标
  • 4.3.4 保存与输出
  • 4.4 写实风格的图标实战
  • 4.4.1 Android App图标设计规范
  • 4.4.2 写实版“时钟”图标
  • 4.4.3 写实版“徽章”图标
  • 4.4.4 保存与输出
  • 4.5 设计习惯规范
  • 4.5.1 不破坏原始素材
  • 4.5.2 整洁的文档
  • 4.5.3 规范的文件命名
  • 5 界面设计
  • 5.1 界面风格进化史
  • 5.1.1 iOS从现实到抽象
  • 5.1.2 Android与Material design
  • 5.2 扁平化风格界面实战
  • 5.2.1 从设计语言说起
  • 5.2.2 交互设计稿/产品原型
  • 5.2.3 从零开始画界面
  • 5.2.4 页面标注
  • 5.2.5 资源输出
  • 5.2.6 切片工具
  • 5.3 写实风格界面实战
  • 5.3.1 从布局开始
  • 5.3.2 细化并打磨细节
  • 5.3.3 标注与资源输出
  • 6 动效设计
  • 6.1 动效设计概念
  • 6.1.1 什么是动效设计
  • 6.1.2 为什么要做动效
  • 6.1.3 动效设计常用软件
  • 6.2 动效设计实战
  • 6.2.1 动画的原理
  • 6.2.2 动画的节奏
  • 6.2.3 Photoshop动效面板介绍
  • 6.2.4 逐帧动画——小球弹跳
  • 6.2.5 时间轴动画——气泡爆炸
  • 6.2.6 时间轴动画——旋转
  • 6.2.7 输出格式与命名规范
  • 7 设计准则
  • 7.1 HIG的概念介绍
  • 7.1.1 什么是HIG
  • 7.1.2 为什么要遵循HIG
  • 7.2 iOS系统的HIG
  • 7.2.1 设计原则
  • 7.2.2 交互方式
  • 7.2.3 视觉与控件
  • 7.2.4 其他扩展项
  • 7.2.5 苹果UI设计资源
  • 7.3 Android系统的HIG
  • 7.3.1 设计原则
  • 7.3.2 与iOS差异点
  • 8 破坏规则
  • 8.1 为什么要破坏既有的规矩
  • 8.2 独一无二的设计
  • 8.2.1 活用设计准则
  • 8.2.2 设定应用场景
  • 8.2.3 情感化设计
  • 8.3 无招胜有招
  • 9 关于成长
  • 9.1 成长的阵痛与迷茫
  • 9.2 学会学习的方法
  • 9.3 写在最后
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。