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主编推荐语

编程教育的目的不是掌握语言,而是锻炼编程思维,让孩子更爱思考的编程书。

内容简介

Scratch是一款面向青少年的图形化编程软件,使用该软件编程就如同创作一场舞台剧,即使没有任何基础的小学生,也可以在极短的时间内创作出生动活泼的编程作品,因此它特别适合培养青少年的逻辑思维、编程思维和工程思维。

本书介绍了Scratch软件的概况、工作模式和积木指令精髓;结合青少年熟知的生活场景,带领大家学习和理解程序的3种基本结构;对程序的3种基本结构进行强化学习,驱动青少年用逻辑思维分析问题、用工程思维分解问题、用编程思维解决问题;最后初步探究了算法和机器人控制程序。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 第1章 编程和逻辑思维的关系
  • 1.1 编程能力测评
  • 1.2 编程和逻辑思维的关系
  • 1.3 编写计算机程序很难吗
  • 1.4 安装Scratch软件
  • 1.5 Scratch软件界面速览
  • 1.6 快速体验Scratch软件
  • Get新技能:移动角色
  • Get新技能:让角色发出声音
  • Get新技能:装饰舞台
  • 第2章 Scratch软件快速掌握指南
  • 2.1 Scratch软件的工作模式
  • 2.2 处理文件项目
  • Get新技能:创建新作品
  • Get新技能:保存作品
  • Get新技能:打开已有作品
  • Get新技能:获得教程
  • 2.3 处理角色
  • Get新技能:新建角色
  • Get新技能:绘制角色的造型
  • 案例:更换本书主角
  • 第3章 积木指令
  • 3.1 快速掌握积木指令的精髓
  • Get新技能:分类认识常见积木指令
  • Get新技能:设定积木指令
  • 3.2 舞台和运动指令
  • 3.3 前进吧!贝果
  • Get新技能:测试积木指令的运行
  • Get新技能:修改程序
  • 第4章 程序基本结构
  • 4.1 顺序结构:按计划逐项执行
  • 4.2 选择结构:吃肯德基还是麦当劳
  • 4.3 循环结构:上学放学天天如此
  • 第5章 程序流程图
  • 5.1 程序流程图基础知识
  • 5.2 程序流程图常用符号
  • 5.3 程序流程图绘制软件
  • Get新技能:创建并保存程序流程图
  • Get新技能:绘制程序流程图
  • 第6章 面向对象编程
  • 6.1 创作第一个作品:追踪蟑螂
  • 练习1:抓到蟑螂
  • 练习2:反复表演抓蟑螂
  • 练习3:切换造型抓蟑螂
  • 练习4:顺序结构变循环结构
  • 练习5:你要跑,我就追
  • 6.2 什么是面向对象编程
  • 6.3 程序要执行,启动靠事件
  • Get新技能:谁的事件谁响应
  • Get新技能:角色之间复制程序
  • Get新技能:按键执行程序
  • 第7章 顺序结构应用
  • 7.1 外观指令
  • 7.2 声音和音乐指令
  • Get新技能:声音素材的基本编辑
  • Get新技能:录制声音
  • Get新技能:上传声音文件
  • 7.3 画笔指令
  • 7.4 顺序结构应用案例
  • 案例1:贝果送餐
  • 案例2:制作电子相册
  • 案例3:动物运动会开幕式
  • 第8章 选择结构应用
  • 8.1 选择结构相关指令
  • 8.2 判断条件积木指令
  • 8.3 变量与运算指令
  • Get新技能:创建变量
  • 8.4 构建判断条件
  • 第9章 嵌套选择结构应用
  • 9.1 嵌套选择结构的作用
  • 9.2 猜拳游戏
  • Get新技能:提问和回答
  • 9.3 射击游戏
  • 第10章 循环结构应用
  • 10.1 循环结构相关指令
  • 练习1:认识“重复执行”积木指令的作用
  • 练习2:计算从1乘到20的结果
  • 10.2 运算类指令
  • 10.3 基地巡防
  • 10.4 基地守卫战
  • 10.5 背单词程序
  • Get新技能:创建列表
  • 第11章 嵌套循环结构应用
  • 11.1 嵌套循环结构的应用和原则
  • 练习1:使用嵌套循环结构绘制有趣的图形
  • 11.2 绘制三角形图案
  • 练习2:猜猜我在哪
  • 11.3 绘制蜗牛图形
  • 第12章 化繁为简地构建程序
  • 12.1 构建程序的3个模块
  • 12.2 自定义事件
  • Get新技能:广播消息
  • 12.3 自制积木
  • Get新技能:创建自制积木
  • 第13章 程序小挑战
  • 13.1 加法练习
  • 13.2 增强版加法练习
  • 13.3 超级版数学练习
  • 13.4 绘图
  • 第14章 算法支撑人工智能
  • 14.1 “三代狗”的故事
  • 14.2 算法妙解1到100累加
  • 14.3 排排队,站整齐
  • 第15章 机器人控制程序
  • 15.1 机器人的巡线功能
  • 15.2 机器人避障功能
  • 15.3 运行效果差异分析
  • 后记
  • 作者简介
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评分及书评

评分不足
2个评分
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    给这本书评了
    5.0
    《快乐编程:青少年思维训练》

    Scratch 软件简单易用,符合青少年的认知特点,可以轻松地创作出多媒体交互式的程序作品,特别适合培养青少年的编程思维。同时能够让孩子们在极短的时间内体会到创作的乐趣,获得成就感,有利于他们保持浓厚的兴趣,将编程学习进行到底。

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    出版方

    人民邮电出版社

    人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。