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主编推荐语

微信小程序开发全攻略:基础与实例

内容简介

本书较为全面地介绍了微信小程序开发的基本流程和方法,包括开发工具和开发语言。全书共10章,主要分为两个部分,第一部分(1~7章)主要介绍了开发微信小程序必须掌握的体系结构,包括初识微信小程序、技术框架、WXML标签语言、WXSS样式语言、JavaScript交互逻辑、小程序组件及小程序API;第二部分(8~10章)介绍了微信小程序的开发应用实例,包括人脸识别应用实例、小游戏开发实例及综合实例——在线商场。

目录

  • 封面
  • 扉页
  • 版权信息
  • 目录
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 初识微信小程序
  • 1.1 认识微信小程序
  • 1.1.1 发展历程
  • 1.1.2 小程序功能
  • 1.1.3 小程序的注册
  • 1.2 安装开发工具
  • 1.2.1 下载与安装
  • 1.2.2 开发工具功能介绍
  • 1.2.3 常见快捷键
  • 1.3 本章小结
  • 第2章 技术框架
  • 2.1 总体技术框架
  • 2.1.1 运行机制
  • 2.1.2 启动配置
  • 2.1.3 目录结构
  • 2.2 逻辑层
  • 2.2.1 程序注册
  • 2.2.2 路由与场景值
  • 2.2.3 模块化和API
  • 2.3 视图层
  • 2.3.1 WXML
  • 2.3.2 WXSS
  • 2.3.3 基础组件
  • 2.4 组件事件与行为数据缓存插件
  • 2.4.1 开发插件
  • 2.4.2 使用插件
  • 2.4.3 插件功能页
  • 2.5 本章小结
  • 第3章 WXML标签语言
  • 3.1 语法规范
  • 3.2 数据绑定
  • 3.2.1 简单绑定
  • 3.2.2 运算绑定
  • 3.2.3 组合绑定
  • 3.3 页面渲染
  • 3.3.1 列表渲染
  • 3.3.2 条件渲染
  • 3.4 事件
  • 3.4.1 事件分类
  • 3.4.2 事件绑定
  • 3.4.3 冒泡与非冒泡事件
  • 3.5 模板与引用
  • 3.5.1 模板
  • 3.5.2 引用
  • 3.6 本章小结
  • 第4章 WXSS样式语言
  • 4.1 尺寸单位
  • 4.1.1 物理像素
  • 4.1.2 逻辑像素
  • 4.1.3 像素比
  • 4.2 选择器
  • 4.2.1 类选择器
  • 4.2.2 ID选择器
  • 4.2.3 组合选择器
  • 4.3 样式使用
  • 4.3.1 样式导入
  • 4.3.2 内联样式
  • 4.3.3 全局样式与局部样式
  • 4.4 本章小结
  • 第5章 JavaScript交互逻辑
  • 5.1 JavaScript基础
  • 5.1.1 基本语法
  • 5.1.2 3种流程控制
  • 5.2 模块规范
  • 5.2.1 CommonJS规范
  • 5.2.2 AMD规范
  • 5.2.3 UMD规范
  • 5.2.4 CMD规范
  • 5.2.5 ES6规范
  • 5.3 面向对象设计
  • 5.3.1 类和对象
  • 5.3.2 创建对象
  • 5.3.3 使用对象
  • 5.4 JSON介绍
  • 5.4.1 JSON语法
  • 5.4.2 读取JSON
  • 5.4.3 创建JSON
  • 5.5 本章小结
  • 第6章 小程序组件
  • 6.1 视图容器
  • 6.1.1 view
  • 6.1.2 scroll-view
  • 6.1.3 swiper
  • 6.2 基础内容
  • 6.2.1 图标组件
  • 6.2.2 文本组件
  • 6.2.3 富文本组件
  • 6.2.4 进度条
  • 6.3 表单组件
  • 6.3.1 按钮组件
  • 6.3.2 选择器组件
  • 6.3.3 滚动选择器
  • 6.3.4 输入框
  • 6.3.5 标签组件
  • 6.4 导航组件
  • 6.4.1 页面导航
  • 6.4.2 自定义组件导航
  • 6.5 媒体组件
  • 6.5.1 图片组件
  • 6.5.2 音频组件
  • 6.5.3 视频组件
  • 6.6 地图与画布
  • 6.6.1 地图组件
  • 6.6.2 画布组件
  • 6.7 自定义组件
  • 6.7.1 组件模板与样式
  • 6.7.2 Component构造器
  • 6.7.3 组件事件与行为
  • 6.7.4 组件间关系
  • 6.7.5 抽象节点
  • 6.8 本章小结
  • 第7章 小程序API
  • 7.1 网络API
  • 7.1.1 发起请求
  • 7.1.2 上传与下载
  • 7.1.3 WebSocket
  • 7.2 媒体API
  • 7.2.1 图片
  • 7.2.2 录音
  • 7.2.3 音频相关
  • 7.2.4 视频相关
  • 7.2.5 实时音视频
  • 7.3 文件API
  • 7.3.1 读取文件信息
  • 7.3.2 保存文件
  • 7.3.3 打开文件
  • 7.3.4 删除文件
  • 7.4 数据API
  • 7.4.1 存储缓存
  • 7.4.2 获取缓存
  • 7.4.3 删除和清除缓存
  • 7.5 位置API
  • 7.5.1 获取位置
  • 7.5.2 查看位置
  • 7.5.3 地图组件控制
  • 7.6 设备API
  • 7.6.1 系统信息
  • 7.6.2 网络连接
  • 7.6.3 加速度计
  • 7.6.4 罗盘
  • 7.6.5 拨打电话
  • 7.6.6 扫码
  • 7.6.7 剪贴板
  • 7.6.8 蓝牙
  • 7.6.9 屏幕
  • 7.6.10 手机联系人
  • 7.7 界面API
  • 7.7.1 交互反馈
  • 7.7.2 设置导航相关
  • 7.7.3 设置窗口背景
  • 7.7.4 动画
  • 7.7.5 其他API
  • 7.8 开放API
  • 7.8.1 登录、授权
  • 7.8.2 用户信息
  • 7.8.3 卡券、发票
  • 7.8.4 微信支付
  • 7.8.5 小程序跳转
  • 7.8.6 其他API
  • 7.9 本章小结
  • 第8章 人脸识别应用实例
  • 8.1 人脸识别接口
  • 8.1.1 腾讯云人脸识别
  • 8.1.2 接口使用
  • 8.1.3 云开发
  • 8.2 功能设计
  • 8.2.1 照片上传
  • 8.2.2 人脸检测
  • 8.2.3 五官定位
  • 8.2.4 人脸融合
  • 8.3 开发实现
  • 8.3.1 照片上传
  • 8.3.2 人脸检测
  • 8.3.3 五官定位
  • 8.3.4 人脸融合
  • 8.3.5 页面展示
  • 8.4 本章小结
  • 第9章 小游戏开发实例
  • 9.1 游戏开发基础
  • 9.1.1 文件结构
  • 9.1.2 Canvas应用
  • 9.1.3 模块化
  • 9.1.4 对引擎的支持
  • 9.2 项目介绍
  • 9.2.1 游戏开始
  • 9.2.2 游戏进行
  • 9.2.3 游戏结束
  • 9.3 功能设计
  • 9.3.1 背景设计
  • 9.3.2 物体移动
  • 9.3.3 边缘检测
  • 9.3.4 碰撞检测
  • 9.4 开发实现
  • 9.4.1 运行时准备
  • 9.4.2 飞机移动
  • 9.4.3 边缘检测
  • 9.4.4 碰撞检测
  • 9.5 本章小结
  • 第10章 综合实例——在线商场
  • 10.1 项目介绍
  • 10.2 功能设计
  • 10.2.1 底部导航栏
  • 10.2.2 首页
  • 10.2.3 购物车
  • 10.2.4 我的
  • 10.3 开发实现
  • 10.3.1 底部导航栏
  • 10.3.2 首页
  • 10.3.3 商品明细页面
  • 10.3.4 购物车页面
  • 10.3.5 我的页面
  • 10.4 本章小结
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。