展开全部

主编推荐语

本书首先回顾了创业教育的发展脉络,介绍了现有创业教育方法的不足及未来创业教育的发展趋势。

内容简介

本书认为创业是一种基于实践的行为,因此提倡利用实践的方法开展创业教育,提出了一组创业课堂中可以采用的与真实创业相吻合的创业教育实践方法,包括快乐的严肃游戏、移情、创造、试验和反思。这些实践方法的综合使用可以帮助学生建立创业型思维和创业型行动的能力,有助于学生在持续变革和不确定的环境中创造、发现和开发各种机会。

本书的正文分为两个部分:第一部分介绍了五种创业教育实践方法的理论渊源,第二部分提供了44种在Babson课堂中采用的针对上述五种实践方法的具体案例及及详细的教师使用说明。

目录

  • 版权信息
  • 赞誉
  • 推荐序一 创业教育 育人兴国
  • 推荐序二 创业教育更应该改变人的认知和思维
  • 推荐序三 创业理论与实践的完美融合
  • 第1章 基于实践的创业教学法
  • 1.1 创业教育的演进
  • 1.2 理论与实践难题
  • 1.3 创业作为一种方法
  • 1.4 创业教育的5种实践
  • 1.5 本书的结构安排
  • 参考文献
  • 第一部分 创业教育的实践理论
  • 第2章 玩耍
  • 2.1 玩耍的概念
  • 2.2 游戏是玩耍的情境
  • 2.3 游戏在玩耍中的角色
  • 2.4 用于学习和教育的游戏
  • 2.5 创业教育中的游戏和玩耍
  • 参考文献
  • 第3章 移情
  • 3.1 移情的起源
  • 3.2 设计思维
  • 3.3 开展移情的技术手段
  • 参考文献
  • 第4章 创造
  • 4.1 创造力研究简史
  • 4.2 示例——讲授创造实践
  • 4.3 教师的角色
  • 参考文献
  • 第5章 试验
  • 5.1 理论背景——试验作为一种教育实践
  • 5.2 在创业情境下开展试验
  • 参考文献
  • 第6章 反思
  • 6.1 理论和实践在反思中的角色
  • 6.2 反思性学习的本质
  • 6.3 反思的框架
  • 6.4 创业教育中的反思
  • 6.5 对实践反思和在实践中反思
  • 6.6 总结
  • 参考文献
  • 第二部分 创业教育的实践练习
  • 第7章 如何玩耍的体验式练习
  • 7.1 拼图和做被子
  • 7.2 利用《模拟人生》构建你的企业文化
  • 7.3 造雨
  • 7.4 即兴创造
  • 7.5 棉花糖塔
  • 7.6 纸飞机竞赛
  • 7.7 商业模式画布游戏
  • 第8章 如何移情的体验式练习
  • 8.1 观察的力量
  • 8.2 资源整合谈判
  • 8.3 企业中的“猴子”
  • 8.4 有序且不断升级的同事反馈
  • 8.5 访谈创业者并自我评估
  • 8.6 完美演讲
  • 8.7 谁在一垒
  • 8.8 家族系统
  • 8.9 理解政府的创业面
  • 8.10 创建顾客人物原型
  • 第9章 如何创造的体验式练习
  • 9.1 清空大脑构思创意
  • 9.2 创意空间
  • 9.3 未来趋势与创业机会
  • 9.4 为创造机会而自我认知
  • 9.5 资源获取游戏
  • 9.6 构建一个战略网络
  • 9.7 像艺术家那样创造
  • 9.8 资源挑战
  • 9.9 你的战略联盟
  • 第10章 如何试验的体验式练习
  • 10.1 可行性蓝图
  • 10.2 叠杯子竞赛
  • 10.3 逐步升级的市场测试
  • 10.4 机会筛选
  • 10.5 对失败的恐惧
  • 10.6 画桥
  • 10.7 5美元、50美元和500美元的试验
  • 第11章 如何反思的体验式练习
  • 11.1 进行反思实践
  • 11.2 反思创业体验
  • 11.3 文化产品
  • 11.4 激情立方体
  • 11.5 机会漫步
  • 11.6 描绘企业的成长
  • 11.7 酿酒师的百万横财
  • 11.8 创业的阴暗面
  • 11.9 设想创业领导力
  • 第12章 结束语:实践支持认证
展开全部

评分及书评

评分不足
1个评分
  • 用户头像
    给这本书评了
    5.0

    对于授课有启发。

      转发
      评论

    出版方

    机械工业出版社有限公司

    机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。