计算机
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238千字
字数
2019-12-01
发行日期
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主编推荐语
Adobe After Effects CC正规学习用书,手把手教授实际操作。
内容简介
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的正规学习用书。全书每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书通过大量富有创意的项目,详细地介绍项目的创作流程和技术细节,帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的视频合成技术。
目录
- 版权信息
- 版权声明
- 内容提要
- 前言
- 关于本书
- 配置学习环境
- 安装After Effects、Bridge、Media Encoder
- 激活字体
- 优化性能
- 恢复默认设置
- 资源下载
- 课程文件
- 组织课程文件
- 拷贝示例影片和项目
- 如何使用这些课程
- 更多资源
- 资源与支持
- 配套资源
- 提交勘误
- 与我们联系
- 关于异步社区和异步图书
- 第1课 了解工作流程
- 1.1 准备工作
- 1.2 创建项目与导入素材
- 1.3 创建合成和排列图层
- 1.4 添加效果与更改图层属性
- 1.4.1 更改图层属性
- 1.4.2 添加自动对比度
- 1.4.3 添加风格化效果
- 1.5 制作合成动画
- 1.5.1 准备文本合成
- 1.5.2 编辑文本
- 1.5.3 使用动画预设制作文本动画
- 1.5.4 使用关键帧制作文本模糊动画
- 1.5.5 更改背景的不透明度
- 1.6 作品预览
- 1.7 After Effects性能优化
- 1.8 渲染与导出视频作品
- 1.9 自定义工作区
- 1.9.1 使用预置工作区
- 1.9.2 保存自定义工作区
- 1.10 调整用户界面亮度
- 1.11 寻找更多的After Effects资源
- 1.12 复习题
- 1.13 答案
- 第2课 使用效果和预设创建基本动画
- 2.1 准备工作
- 2.2 使用Adobe Bridge导入素材
- 2.3 新建合成
- 2.4 处理导入的Illustrator图层
- 2.5 应用效果到图层
- 2.6 应用动画预设
- 2.7 预览效果
- 2.8 添加半透明效果
- 2.9 渲染合成
- 2.10 复习题
- 2.11 答案
- 第3课 文本动画
- 3.1 准备工作
- 3.1.1 导入素材
- 3.1.2 创建合成
- 3.2 关于文本图层
- 3.3 使用Adobe Fonts安装字体
- 3.4 创建并格式化点文本
- 3.4.1 使用Character(字符)面板
- 3.4.2 使用Paragraph(段落)面板
- 3.4.3 定位文本
- 3.5 使用文本动画预设
- 3.5.1 浏览动画预设
- 3.5.2 预览指定范围内的帧
- 3.5.3 自定义动画预设
- 3.6 使用缩放关键帧制作动画
- 3.6.1 预览缩放动画
- 3.6.2 添加缓入缓出效果
- 3.7 使用父子关系制作动画
- 3.8 为导入的Photoshop文本制作动画
- 3.8.1 导入文本
- 3.8.2 编辑导入的文本
- 3.8.3 为副标题制作动画
- 3.9 制作字符间距动画
- 3.9.1 替换占位文本
- 3.9.2 应用字符间距动画预设
- 3.9.3 自定义字符间距动画预设
- 3.10 为文本不透明度制作动画
- 3.11 使用文本动画器组
- 3.12 为图层位置制作动画
- 3.13 调整图层动画的时间
- 3.14 添加运动模糊
- 3.15 复习题
- 3.16 答案
- 第4课 使用形状图层
- 4.1 准备工作
- 4.2 创建合成
- 4.3 添加形状图层
- 4.3.1 绘制形状
- 4.3.2 应用填充和描边
- 4.4 创建“自激发”(self-animating)形状
- 4.5 复制形状
- 4.6 创建自定义形状
- 4.7 使用对齐功能定位图层
- 4.7.1 创建圆角矩形
- 4.7.2 对齐图层到指定位置
- 4.8 为形状制作动画
- 4.8.1 为路径操作制作动画
- 4.8.2 制作位置和缩放动画
- 4.8.3 为填充颜色制作动画
- 4.9 从路径创建空白对象
- 4.9.1 使用钢笔工具绘制曲线
- 4.9.2 建立父子关系
- 4.9.3 使用空白对象连接点
- 4.10 预览动画
- 4.11 复习题
- 4.12 答案
- 第5课 多媒体演示动画
- 5.1 准备工作
- 5.1.1 导入素材
- 5.1.2 创建合成
- 5.2 调整锚点
- 5.3 建立父子关系
- 5.4 图层预合成
- 5.5 在运动路径中添加关键帧
- 5.5.1 复制图层到合成
- 5.5.2 设置初始关键帧
- 5.5.3 自定义运动路径
- 5.5.4 使用贝塞尔控制手柄对运动路径做平滑处理
- 5.6 为其他元素制作动画
- 5.6.1 复制关键帧拷贝动画
- 5.6.2 放置与复制视频
- 5.7 应用效果
- 5.7.1 添加纯色图层
- 5.7.2 向纯色图层应用效果
- 5.8 为预合成图层制作动画
- 5.8.1 添加调整图层
- 5.8.2 修改调整图层入点
- 5.9 为背景制作动画
- 5.10 添加音轨
- 5.11 复习题
- 5.12 答案
- 第6课 制作图层动画
- 6.1 准备工作
- 6.1.1 导入素材
- 6.1.2 修改合成设置
- 6.2 模拟光照变化
- 6.3 使用关联器复制动画
- 6.4 为窗外景物制作动画
- 6.4.1 为太阳制作动画
- 6.4.2 为小鸟制作动画
- 6.4.3 为云朵制作动画
- 6.4.4 预览动画
- 6.5 调整图层并创建轨道蒙版
- 6.5.1 预合成图层
- 6.5.2 创建轨道蒙版
- 6.5.3 添加运动模糊
- 6.6 为投影制作动画
- 6.7 添加镜头眩光效果
- 6.8 添加视频动画
- 6.9 渲染动画
- 6.10 重置合成时间
- 6.10.1 在Graph Editor(图表编辑器)中查看时间重映射效果
- 6.10.2 使用Graph Editor(图表编辑器)重置时间
- 6.10.3 添加缓出效果
- 6.10.4 调整动画时间
- 6.11 复习题
- 6.12 答案
- 第7课 使用蒙版
- 7.1 关于蒙版
- 7.2 准备工作
- 7.3 使用钢笔工具创建蒙版
- 7.4 编辑蒙版
- 7.4.1 反转蒙版
- 7.4.2 创建曲线蒙版
- 7.4.3 分离方向手柄
- 7.5 羽化蒙版边缘
- 7.6 替换蒙版内容
- 7.6.1 调整视频剪辑的位置和尺寸
- 7.6.2 旋转视频素材
- 7.7 添加反射
- 7.8 创建暗角
- 7.9 调整时间
- 7.10 调整工作区域
- 7.11 复习题
- 7.12 答案
- 第8课 使用人偶工具使对象变形
- 8.1 准备工作
- 8.1.1 导入素材
- 8.1.2 创建合成
- 8.1.3 添加背景
- 8.1.4 为导入的文本制作动画
- 8.1.5 制作缩放动画
- 8.2 关于人偶工具
- 8.3 添加位置控点
- 8.4 添加高级和弯曲控点
- 8.5 设置固定区域
- 8.6 为控点位置制作动画
- 8.7 使用人偶工具制作波浪
- 8.8 记录动画
- 8.9 复习题
- 8.10 答案
- 第9课 使用Roto笔刷工具
- 9.1 关于动态遮罩
- 9.2 准备工作
- 9.3 创建分离边界
- 9.3.1 创建基础帧
- 9.3.2 精细调整边界
- 9.3.3 新添基础帧
- 9.4 精调蒙版
- 9.4.1 调整“Roto笔刷和调整边缘”效果
- 9.4.2 使用Refine Edge Tool(调整边缘工具)
- 9.5 冻结Roto笔刷工具的调整结果
- 9.6 更改背景
- 9.7 添加动画文本
- 9.8 导出项目
- 9.9 复习题
- 9.10 答案
- 第10课 颜色校正
- 10.1 准备工作
- 10.2 使用色阶调整色彩平衡
- 10.3 使用Lumetri颜色效果调色
- 10.4 替换背景
- 10.4.1 使用蒙版跟踪器
- 10.4.2 使用Keylight(1.2)抠出天空
- 10.4.3 添加新背景
- 10.5 使用自动色阶校色
- 10.6 跟踪云朵运动
- 10.7 替换第二个视频剪辑中的天空
- 10.7.1 创建蒙版
- 10.7.2 使用颜色范围效果抠像
- 10.7.3 添加新背景
- 10.7.4 跟踪摄像机运动
- 10.8 颜色分级(Color grading)
- 10.8.1 使用CC Toner上色
- 10.8.2 添加模糊
- 10.8.3 添加暗角效果
- 10.9 复习题
- 10.10 答案
- 第11课 创建动态图形模板
- 11.1 准备工作
- 11.2 准备主合成
- 11.2.1 创建合成
- 11.2.2 添加动态文本
- 11.2.3 为背景图像制作动画
- 11.3 创建模板
- 11.4 向Essential Graphics(基本图形)面板添加属性
- 11.4.1 允许编辑文本
- 11.4.2 添加效果属性
- 11.4.3 属性分组
- 11.5 提供图像选项
- 11.6 保护指定区域的时间
- 11.7 导出模板
- 11.8 复习题
- 11.9 答案
- 第12课 使用3D功能
- 12.1 准备工作
- 12.2 创建3D文本
- 12.3 使用3D视图
- 12.4 导入背景
- 12.5 添加3D灯光
- 12.5.1 创建灯光图层
- 12.5.2 设置聚光灯
- 12.5.3 创建和设置填充光
- 12.5.4 投影和设置材质属性
- 12.6 添加摄像机
- 12.7 在After Effects中挤压文本
- 12.8 3D通道效果
- 12.8.1 使用Cinema 4D Lite
- 12.8.2 创建Cinema 4D图层
- 12.8.3 在Cinema 4D中创建3D文本
- 12.8.4 向文本对象添加材质
- 12.8.5 放置3D对象
- 12.9 在After Effects中集成C4D图层
- 12.10 添加音频
- 12.11 复习题
- 12.12 答案
- 第13课 使用3D摄像机跟踪器
- 13.1 关于3D摄像机跟踪器效果
- 13.2 准备工作
- 13.2.1 导入素材
- 13.2.2 创建合成
- 13.3 跟踪素材
- 13.4 创建地平面、摄像机和初始文本
- 13.5 添加其他文本元素
- 13.6 使用实底图层把图像锁定到平面
- 13.7 整理合成
- 13.8 添加公司logo
- 13.9 添加真实阴影
- 13.10 添加环境光
- 13.11 添加波纹效果
- 13.12 预览合成
- 13.13 复习题
- 13.14 答案
- 第14课 高级编辑技术
- 14.1 准备工作
- 14.2 去除画面抖动
- 14.2.1 创建项目
- 14.2.2 创建合成
- 14.2.3 应用Warp Stabilizer VFX
- 14.2.4 调整Warp Stabilizer VFX设置
- 14.2.5 精细调整稳定结果
- 14.3 使用单点运动跟踪
- 14.3.1 创建项目
- 14.3.2 创建合成
- 14.3.3 创建形状图层
- 14.3.4 设置跟踪点
- 14.3.5 分析和应用跟踪
- 14.4 使用多点跟踪
- 14.4.1 创建项目
- 14.4.2 设置跟踪点
- 14.4.3 应用多点跟踪器
- 14.5 创建粒子仿真效果
- 14.5.1 创建项目
- 14.5.2 创建粒子系统
- 14.5.3 更改粒子设置
- 14.5.4 创建太阳
- 14.5.5 照亮周围黑暗区域
- 14.5.6 添加镜头光晕
- 14.6 使用Timewarp(时间扭曲)效果调整播放速度
- 14.6.1 创建项目
- 14.6.2 应用时间扭曲效果
- 14.7 复习题
- 14.8 答案
- 第15课 渲染和输出
- 课程预览
- 15.1 准备工作
- 15.2 关于渲染和输出
- 15.3 使用渲染队列导出影片
- 15.4 为渲染队列创建模板
- 15.4.1 创建渲染设置模板
- 15.4.2 为输出模块创建模板
- 15.5 使用Adobe Media Encoder渲染影片
- 15.5.1 渲染广播级影片
- 15.5.2 向队列添加其他编码预设
- 15.5.3 渲染影片
- 15.5.4 为Adobe Media Encoder自定义预设
- 15.6 复习题
- 15.7 答案
- 附录A 常用快捷键
- 附录B 自定义键盘快捷键
- 制作笔记
- 贡献者
- 致谢
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。