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主编推荐语

UG NX 10设计基础与实用教程

内容简介

本书主要介绍L UG NX 10的二维草绘设计、三维设计基础、成形特征设计、特征的操作和编辑、同步建模与空间曲线应用、曲面设计进阶、装配设计、工程图设计、钣金件设计、UG NX 10的标准化与定制等。

目录

  • 封面
  • 目录
  • 扉页
  • 版权
  • 前言
  • 第1章 初识NX 10
  • 1.1 NX 10应用简介及操作界面
  • 1.1.1 NX 10应用简介
  • 1.1.2 NX 10操作界面
  • 1.2 基本操作
  • 1.2.1 文件管理基本操作
  • 1.2.2 视图基本操作
  • 1.2.3 模型显示基本操作
  • 1.2.4 选择对象基本操作
  • 1.3 系统配置基础
  • 1.3.1 NX首选项设置
  • 1.3.2 用户默认设置
  • 1.3.3 定制个性化屏幕
  • 1.4 视图布局
  • 1.4.1 新建视图布局
  • 1.4.2 替换布局中的视图
  • 1.4.3 删除视图布局
  • 1.5 图层设置及编辑
  • 1.6 NX 10基础入门范例
  • 1.7 本章小结
  • 1.8 思考与练习
  • 第2章 二维草图
  • 2.1 草图概述
  • 2.1.1 草图基本概念
  • 2.1.2 草图首选项设置
  • 2.1.3 草图任务环境
  • 2.1.4 直接草图
  • 2.2 草图工作平面
  • 2.2.1 指定草图平面
  • 2.2.2 重新附着草图平面
  • 2.3 草图曲线
  • 2.3.1 绘制直线
  • 2.3.2 绘制圆弧
  • 2.3.3 绘制轮廓
  • 2.3.4 绘制圆
  • 2.3.5 绘制矩形
  • 2.3.6 绘制多边形
  • 2.3.7 绘制椭圆
  • 2.3.8 绘制圆角与倒斜角
  • 2.3.9 绘制艺术样条与拟合曲线
  • 2.3.10 绘制二次曲线
  • 2.4 草图编辑与操作技术
  • 2.4.1 快速修剪
  • 2.4.2 快速延伸
  • 2.4.3 制作拐角
  • 2.4.4 偏置曲线
  • 2.4.5 阵列曲线
  • 2.4.6 镜像草图曲线
  • 2.4.7 交点
  • 2.4.8 添加现有曲线
  • 2.4.9 派生曲线
  • 2.4.10 处方曲线
  • 2.4.11 编辑定义截面曲线
  • 2.4.12 复制、移动、编辑草图对象
  • 2.5 草图约束
  • 2.5.1 自动判断约束和尺寸
  • 2.5.2 几何约束
  • 2.5.3 尺寸约束
  • 2.5.4 自动约束
  • 2.5.5 自动标注尺寸
  • 2.5.6 动画尺寸
  • 2.5.7 转换至/自参考对象
  • 2.5.8 备选解
  • 2.5.9 设为对称
  • 2.6 草图分组
  • 2.6.1 新建草图组
  • 2.6.2 新建活动草图组
  • 2.6.3 从组中移除
  • 2.6.4 取消分组
  • 2.7 定向视图到模型和定向视图到草图
  • 2.8 草图综合范例
  • 2.8.1 综合范例一:在草图任务环境中绘制草图
  • 2.8.2 综合范例二:直接草图
  • 2.9 本章小结
  • 2.10 思考与练习
  • 第3章 三维实体设计基础
  • 3.1 实体建模概述
  • 3.2 基准特征
  • 3.2.1 基准平面
  • 3.2.2 基准轴
  • 3.2.3 基准坐标系
  • 3.2.4 基准平面栅格
  • 3.2.5 点与点集
  • 3.3 体素特征
  • 3.3.1 长方体
  • 3.3.2 圆柱体
  • 3.3.3 圆锥
  • 3.3.4 球体
  • 3.4 拉伸特征
  • 3.5 旋转特征
  • 3.6 几类扫掠特征
  • 3.6.1 基本扫掠
  • 3.6.2 沿引导线扫掠
  • 3.6.3 变化扫掠
  • 3.6.4 管道
  • 3.7 布尔操作命令
  • 3.7.1 求和运算
  • 3.7.2 求差运算
  • 3.7.3 求交运算
  • 3.8 本章综合设计范例
  • 3.9 本章小结
  • 3.10 思考与练习
  • 第4章 标准成形特征设计
  • 4.1 标准成形特征设计概述
  • 4.1.1 标准成形特征的安放表面
  • 4.1.2 标准成形特征的定位
  • 4.2 孔特征
  • 4.3 凸台特征
  • 4.4 垫块特征
  • 4.4.1 矩形垫块
  • 4.4.2 常规垫块
  • 4.5 腔体特征
  • 4.5.1 圆柱形腔体
  • 4.5.2 矩形腔体
  • 4.5.3 常规腔体
  • 4.6 键槽特征
  • 4.7 开槽特征
  • 4.8 凸起特征
  • 4.9 螺纹特征
  • 4.9.1 螺纹术语
  • 4.9.2 符号螺纹
  • 4.9.3 详细螺纹
  • 4.10 三角形加强筋
  • 4.11 本章综合设计范例
  • 4.12 本章小结
  • 4.13 思考与练习
  • 第5章 特征的操作和编辑
  • 5.1 细节特征
  • 5.1.1 倒斜角
  • 5.1.2 边倒圆
  • 5.1.3 面倒圆
  • 5.1.4 拔模
  • 5.1.5 拔模体
  • 5.2 实体偏置/缩放
  • 5.2.1 抽壳
  • 5.2.2 缩放体
  • 5.3 关联复制
  • 5.3.1 阵列特征
  • 5.3.2 镜像特征
  • 5.3.3 镜像几何体
  • 5.3.4 抽取几何特征
  • 5.3.5 阵列几何特征
  • 5.3.6 阵列面
  • 5.3.7 镜像面
  • 5.4 特征编辑
  • 5.4.1 编辑特征尺寸
  • 5.4.2 编辑位置
  • 5.4.3 移动特征
  • 5.4.4 替换特征
  • 5.4.5 特征重排序
  • 5.4.6 编辑实体密度
  • 5.4.7 特征回放
  • 5.4.8 编辑特征参数
  • 5.4.9 可回滚编辑
  • 5.4.10 由表达式抑制
  • 5.4.11 抑制特征与取消抑制特征
  • 5.4.12 移除参数
  • 5.4.13 删除特征
  • 5.5 表达式设计
  • 5.5.1 表达式概述
  • 5.5.2 创建表达式
  • 5.5.3 编辑表达式
  • 5.6 本章综合实战范例
  • 5.6.1 底座支架零件建模
  • 5.6.2 直齿圆柱齿轮零件建模
  • 5.7 本章小结
  • 5.8 思考与练习
  • 第6章 在模型空间中应用3D曲线
  • 6.1 3D曲线设计概述
  • 6.2 创建常规曲线
  • 6.2.1 创建直线
  • 6.2.2 创建圆弧/圆
  • 6.2.3 使用“直线和圆弧”工具
  • 6.2.4 螺旋线
  • 6.2.5 二次曲线
  • 6.2.6 规律曲线
  • 6.2.7 创建艺术样条和拟合曲线
  • 6.2.8 曲面上的曲线
  • 6.2.9 文本
  • 6.3 来自曲线集的曲线
  • 6.3.1 桥接曲线
  • 6.3.2 连结曲线
  • 6.3.3 简化曲线
  • 6.3.4 投影曲线
  • 6.3.5 组合投影
  • 6.3.6 镜像曲线
  • 6.3.7 偏置与在面上偏置
  • 6.3.8 圆形圆角曲线
  • 6.3.9 缠绕/展开曲线
  • 6.4 来自体的曲线
  • 6.4.1 求交曲线
  • 6.4.2 截面曲线
  • 6.4.3 等参数曲线
  • 6.4.4 抽取曲线与抽取虚拟曲线
  • 6.5 曲线编辑
  • 6.5.1 编辑曲线参数
  • 6.5.2 修剪曲线
  • 6.5.3 修剪拐角
  • 6.5.4 分割曲线
  • 6.5.5 编辑圆角
  • 6.5.6 拉长曲线
  • 6.5.7 编辑曲线长度
  • 6.5.8 光顺样条
  • 6.5.9 模板成型
  • 6.6 本章综合设计范例
  • 6.7 本章小结
  • 6.8 思考与练习
  • 第7章 曲面片体设计
  • 7.1 曲面概述
  • 7.2 依据点构建曲面
  • 7.2.1 通过点创建曲面
  • 7.2.2 从极点创建曲面
  • 7.2.3 拟合曲面
  • 7.3 基本网格曲面
  • 7.3.1 直纹面
  • 7.3.2 通过曲线组
  • 7.3.3 通过曲线网格
  • 7.3.4 N边曲面
  • 7.3.5 艺术曲面
  • 7.4 典型曲面设计
  • 7.4.1 四点曲面
  • 7.4.2 曲线成片体
  • 7.4.3 有界平面
  • 7.4.4 过渡曲面
  • 7.4.5 条带构建器
  • 7.4.6 修补开口
  • 7.4.7 整体突变
  • 7.4.8 样式扫掠
  • 7.4.9 剖切曲面
  • 7.5 曲面操作
  • 7.5.1 延伸曲面
  • 7.5.2 规律延伸
  • 7.5.3 轮廓线弯边
  • 7.5.4 偏置曲面
  • 7.5.5 可变偏置曲面
  • 7.5.6 大致偏置曲面
  • 7.5.7 桥接曲面
  • 7.5.8 修剪片体与其他修剪工具
  • 7.5.9 缝合片体
  • 7.5.10 曲面拼合
  • 7.5.11 曲面各类倒圆角
  • 7.6 曲面基本编辑
  • 7.6.1 匹配边
  • 7.6.2 边对称
  • 7.6.3 扩大
  • 7.6.4 整修面
  • 7.6.5 更改边
  • 7.6.6 替换边
  • 7.6.7 光顺极点
  • 7.6.8 法向反向
  • 7.6.9 更改阶次
  • 7.6.10 更改刚度
  • 7.6.11 X型(X成形)
  • 7.6.12 I型(I成形)
  • 7.6.13 使曲面变形
  • 7.6.14 变换曲面
  • 7.6.15 剪断曲面
  • 7.6.16 编辑U/V向
  • 7.7 曲线与曲面分析
  • 7.7.1 曲线分析
  • 7.7.2 测量基础
  • 7.7.3 曲面分析
  • 7.8 加厚片体
  • 7.9 本章综合设计范例
  • 7.10 本章小结
  • 7.11 思考与练习
  • 第8章 同步建模
  • 8.1 同步建模技术入门
  • 8.1.1 同步建模技术概述
  • 8.1.2 初识同步建模工具
  • 8.1.3 建模模式
  • 8.2 修改面
  • 8.2.1 移动面
  • 8.2.2 拉出面
  • 8.2.3 调整面大小
  • 8.2.4 偏置区域
  • 8.2.5 替换面
  • 8.3 细节特征与抽壳
  • 8.3.1 调整圆角大小
  • 8.3.2 圆角重新排序
  • 8.3.3 调整倒斜角大小
  • 8.3.4 标记为倒斜角
  • 8.3.5 壳体
  • 8.3.6 更改壳单元厚度
  • 8.4 组合面
  • 8.5 删除面
  • 8.6 重用数据
  • 8.6.1 复制面
  • 8.6.2 剪切面
  • 8.6.3 粘贴面
  • 8.6.4 镜像面
  • 8.6.5 阵列面
  • 8.7 同步建模的相关几何约束变换
  • 8.7.1 设为共面
  • 8.7.2 设为共轴
  • 8.7.3 设为相切
  • 8.7.4 设为对称
  • 8.7.5 设为平行
  • 8.7.6 设为垂直
  • 8.7.7 设为偏置
  • 8.7.8 设为固定
  • 8.7.9 显示相关面
  • 8.8 尺寸约束变换
  • 8.8.1 线性尺寸
  • 8.8.2 径向尺寸
  • 8.8.3 角度尺寸
  • 8.9 优化
  • 8.9.1 优化面
  • 8.9.2 替换圆角
  • 8.10 修改边
  • 8.10.1 移动边
  • 8.10.2 偏置边
  • 8.11 本章综合设计范例
  • 8.12 本章小结
  • 8.13 思考与练习
  • 第9章 NX装配设计
  • 9.1 装配入门
  • 9.1.1 NX装配术语
  • 9.1.2 新建装配部件文件
  • 9.1.3 装配导航器
  • 9.1.4 典型装配建模方法
  • 9.1.5 装配首选项设置
  • 9.2 引用集应用
  • 9.3 装配约束
  • 9.3.1 “装配约束”对话框
  • 9.3.2 装配约束类型
  • 9.3.3 建立装配约束
  • 9.4 组件应用
  • 9.4.1 新建组件
  • 9.4.2 新建父对象
  • 9.4.3 添加组件
  • 9.4.4 镜像装配
  • 9.4.5 阵列组件
  • 9.4.6 设为唯一
  • 9.4.7 移动组件
  • 9.4.8 替换组件
  • 9.4.9 变形组件
  • 9.4.10 显示自由度
  • 9.4.11 显示和隐藏约束
  • 9.4.12 抑制组件、取消抑制组件和编辑抑制状态
  • 9.4.13 记住约束
  • 9.5 检查简单干涉与装配间隙
  • 9.5.1 简单干涉
  • 9.5.2 分析装配间隙
  • 9.6 爆炸图
  • 9.6.1 初识爆炸图的工具命令
  • 9.6.2 新建爆炸图
  • 9.6.3 编辑爆炸图
  • 9.6.4 创建自动爆炸组件
  • 9.6.5 取消爆炸组件
  • 9.6.6 删除爆炸图
  • 9.6.7 工作视图爆炸
  • 9.6.8 隐藏爆炸图和显示爆炸图
  • 9.6.9 隐藏和显示视图中的组件
  • 9.6.10 创建追踪线
  • 9.7 克隆装配基础
  • 9.7.1 创建克隆装配
  • 9.7.2 修改现有装配
  • 9.8 装配序列
  • 9.8.1 装配序列概述
  • 9.8.2 执行序列任务的相关面板
  • 9.8.3 装配序列的主要操作
  • 9.9 本章综合设计范例
  • 9.9.1 支架零件设计
  • 9.9.2 光轴零件设计
  • 9.9.3 滚轮零件设计
  • 9.9.4 装配设计
  • 9.9.5 对当前的间隙集运行间隙分析
  • 9.10 本章小结
  • 9.11 思考与练习
  • 第10章 工程制图
  • 10.1 NX工程制图应用概述
  • 10.1.1 切换至“制图”应用模块
  • 10.1.2 创建图纸文件
  • 10.1.3 利用3D模型进行制图的基本流程
  • 10.2 设置制图标准和制图首选项
  • 10.3 图纸页操作
  • 10.3.1 新建图纸页
  • 10.3.2 打开图纸页
  • 10.3.3 删除图纸页
  • 10.3.4 编辑图纸页
  • 10.4 创建各类视图
  • 10.4.1 基本视图
  • 10.4.2 投影视图
  • 10.4.3 剖视图
  • 10.4.4 局部剖视图
  • 10.4.5 局部放大图
  • 10.4.6 断开视图
  • 10.4.7 使用独立剖切线对象创建剖视图
  • 10.4.8 视图创建向导
  • 10.5 编辑已有视图
  • 10.5.1 移动/复制视图
  • 10.5.2 对齐视图
  • 10.5.3 编辑视图边界
  • 10.5.4 编辑剖切线
  • 10.5.5 更新视图
  • 10.5.6 视图相关编辑
  • 10.5.7 修改剖面线
  • 10.6 图样标注与注释
  • 10.6.1 标注尺寸
  • 10.6.2 创建中心线
  • 10.6.3 文本注释
  • 10.6.4 标注表面粗糙度
  • 10.6.5 标注形位公差
  • 10.6.6 基准特征符号
  • 10.6.7 其他符号应用
  • 10.6.8 创建零件明细表
  • 10.6.9 创建孔表
  • 10.6.10 绘制表格
  • 10.7 本章综合设计范例
  • 10.8 本章小结
  • 10.9 思考与练习
  • 第11章 NX 10标准化与定制
  • 11.1 NX中国工具箱入门
  • 11.1.1 GB标准定制的入门知识
  • 11.1.2 GC工具箱概述
  • 11.2 齿轮建模
  • 11.2.1 圆柱齿轮建模
  • 11.2.2 锥齿轮建模
  • 11.3 弹簧设计
  • 11.3.1 圆柱压缩弹簧
  • 11.3.2 圆柱拉伸弹簧
  • 11.3.3 碟簧
  • 11.3.4 删除弹簧
  • 11.4 齿轮与弹簧出图
  • 11.4.1 齿轮出图
  • 11.4.2 弹簧出图
  • 11.5 本章综合设计范例
  • 11.6 本章小结
  • 11.7 思考与练习
  • 第12章 钣金件设计
  • 12.1 钣金件设计基础
  • 12.1.1 NX 10钣金件设计的基本操作流程
  • 12.1.2 初识“NX钣金”工具
  • 12.1.3 钣金特征的首选项设置
  • 12.2 钣金的相关草图工具
  • 12.2.1 钣金件草图的生成方法
  • 12.2.2 草图截面的转换
  • 12.3 “突出块”钣金基体
  • 12.4 钣金折弯
  • 12.4.1 弯边
  • 12.4.2 轮廓弯边
  • 12.4.3 放样弯边
  • 12.4.4 折边弯边
  • 12.4.5 折弯
  • 12.4.6 二次折弯
  • 12.5 钣金拐角
  • 12.5.1 封闭拐角
  • 12.5.2 三折弯角
  • 12.5.3 倒角
  • 12.5.4 倒斜角
  • 12.6 钣金凸模/冲孔
  • 12.6.1 凹坑
  • 12.6.2 百叶窗
  • 12.6.3 冲压除料
  • 12.6.4 实体冲压
  • 12.6.5 筋
  • 12.6.6 加固板
  • 12.7 钣金剪切
  • 12.7.1 拉伸剪切
  • 12.7.2 法向除料
  • 12.7.3 折弯拔锥
  • 12.8 调整大小
  • 12.8.1 调整折弯半径大小
  • 12.8.2 调整折弯角度大小
  • 12.8.3 调整中性因子大小
  • 12.9 钣金伸直与重新折弯
  • 12.9.1 钣金伸直
  • 12.9.2 重新折弯
  • 12.10 钣金转换
  • 12.10.1 转换为钣金
  • 12.10.2 撕边
  • 12.11 展平图样
  • 12.12 NX高级钣金
  • 12.12.1 高级弯边
  • 12.12.2 展开
  • 12.12.3 桥接折弯
  • 12.12.4 重新成形
  • 12.13 本章综合设计范例
  • 12.14 本章小结
  • 12.15 思考与练习
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。