展开全部

主编推荐语

并行计算领域专家撰写,提出并解释了实现复杂度的概念及如何使用实现复杂度来分析程序性能。

内容简介

一般来说,并发是为了满足应用的功能需求,比如在计算的同时,用户界面能够响应用户;一个运行在16核处理器上的网络服务器需要同时支持64个用户而开启了64个线程。而并行更多的是为了提高速度或为了解决更大规模的问题。 本书主要介绍并行计算相关的算法的设计和并行计算的性能优化技巧,涵盖现代处理器的特性、衡量程序性能的方法、串行代码性能优化、并行编程模型及其环境、并行算法设计、遗留代码的并行处理、并行编程模型、混合并行等知识。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 第1章 绪论
  • 1.1 并行和向量化的作用
  • 1.2 为什么要并行或向量化
  • 1.3 为什么向量化或并行难
  • 1.4 并行的替代方法
  • 1.5 进程、线程与处理器
  • 1.6 并行硬件平台
  • 1.7 向量化和多核技术不是万能的
  • 1.8 本章小结
  • 第2章 现代处理器特性
  • 2.1 指令级并行
  • 2.1.1 指令流水线
  • 2.1.2 乱序执行
  • 2.1.3 指令多发射
  • 2.1.4 分支预测
  • 2.1.5 VLIW
  • 2.2 向量化并行
  • 2.2.1 SIMD
  • 2.2.2 SIMT
  • 2.3 线程级并行
  • 2.3.1 内核线程和用户线程
  • 2.3.2 多线程编程库
  • 2.3.3 多核上多线程并行要注意的问题
  • 2.3.4 多线程程序在多核和单核上运行的不同
  • 2.4 缓存
  • 2.4.1 缓存层次结构
  • 2.4.2 缓存一致性
  • 2.4.3 缓冲不命中
  • 2.4.4 写缓存
  • 2.4.5 越过缓存
  • 2.4.6 硬件预取
  • 2.4.7 缓存结构
  • 2.4.8 映射策略
  • 2.5 虚拟存储器和TLB
  • 2.6 NUMA技术
  • 2.7 本章小结
  • 第3章 算法性能和程序性能的度量与分析
  • 3.1 算法分析的性能度量标准
  • 3.1.1 时间复杂度与空间复杂度
  • 3.1.2 实现复杂度
  • 3.2 程序和指令的性能度量标准
  • 3.3 程序性能优化的度量标准
  • 3.3.1 加速比与并行效率
  • 3.3.2 Amdahl定律和Gustafson定律
  • 3.4 程序性能分析实用工具
  • 3.5 本章小结
  • 第4章 串行代码性能优化
  • 4.1 系统级别
  • 4.2 应用级别
  • 4.3 算法级别
  • 4.4 函数级别
  • 4.4.1 函数调用参数
  • 4.4.2 内联小函数
  • 4.5 循环级别
  • 4.5.1 循环展开
  • 4.5.2 循环累积
  • 4.5.3 循环合并
  • 4.5.4 循环拆分
  • 4.6 语句级别
  • 4.6.1 减少内存读写
  • 4.6.2 选用尽量小的数据类型
  • 4.6.3 结构体对齐
  • 4.6.4 表达式移除
  • 4.6.5 分支优化
  • 4.6.6 优化交换性能
  • 4.7 指令级别
  • 4.8 本章小结
  • 第5章 依赖分析
  • 5.1 指令级依赖
  • 5.1.1 结构化依赖
  • 5.1.2 数据依赖
  • 5.1.3 控制依赖
  • 5.2 循环级依赖
  • 5.2.1 循环数据依赖
  • 5.2.2 循环控制依赖
  • 5.3 寄存器重命名
  • 5.4 本章小结
  • 第6章 并行编程模型及环境
  • 6.1 并行编程模型
  • 6.1.1 指令级并行
  • 6.1.2 向量化并行
  • 6.1.3 易并行
  • 6.1.4 任务并行
  • 6.1.5 数据并行
  • 6.1.6 循环并行化
  • 6.1.7 流水线并行
  • 6.1.8 区域分解并行
  • 6.1.9 隐式和显式并行化
  • 6.1.10 SPMD
  • 6.1.11 共享存储器并行
  • 6.1.12 分布式存储器并行
  • 6.2 常见并行编程环境
  • 6.2.1 MPI
  • 6.2.2 OpenMP
  • 6.2.3 fork/pthread
  • 6.2.4 CUDA
  • 6.2.5 OpenCL
  • 6.2.6 OpenACC
  • 6.2.7 NEON内置函数
  • 6.2.8 SSE/AVX内置函数
  • 6.3 本章小结
  • 第7章 并行算法设计方法
  • 7.1 划分
  • 7.1.1 分而治之
  • 7.1.2 划分原则
  • 7.1.3 常见划分方法
  • 7.1.4 并行性和局部性
  • 7.2 通信
  • 7.2.1 操作的原子性
  • 7.2.2 结果的可见性
  • 7.2.3 顺序一致性
  • 7.2.4 函数的可重入与线程安全
  • 7.2.5 volatile关键字
  • 7.2.6 锁
  • 7.2.7 临界区
  • 7.2.8 原子操作
  • 7.2.9 栅栏
  • 7.3 结果归并
  • 7.4 负载均衡
  • 7.4.1 静态负载均衡
  • 7.4.2 动态负载均衡
  • 7.4.3 动态负载均衡算法的一般步骤
  • 7.5 本章小结
  • 第8章 并行算法缺陷
  • 8.1 启动结束时间
  • 8.2 负载均衡
  • 8.3 竞写
  • 8.4 锁
  • 8.4.1 死锁
  • 8.4.2 活锁
  • 8.5 饿死
  • 8.6 伪共享
  • 8.7 原子操作
  • 8.8 存储器栅栏
  • 8.9 缓存一致性
  • 8.10 顺序一致性
  • 8.11 volatile同步错误
  • 8.12 本章小结
  • 第9章 并行编程模式实践
  • 9.1 map模式
  • 9.2 reduce模式
  • 9.3 结合map和reduce模式
  • 9.4 scan模式
  • 9.5 zip/unzip模式
  • 9.6 流水线模式
  • 9.7 本章小结
  • 第10章 如何并行遗留代码
  • 10.1 找出软件的计算热点
  • 10.2 判断是否并行化热点
  • 10.3 设计算法并实现
  • 10.3.1 选择何种工具进行向量化或并行化
  • 10.3.2 重构热点代码
  • 10.3.3 依据硬件实现算法
  • 10.4 将实现后的代码嵌入原软件
  • 10.4.1 混合编译
  • 10.4.2 动态链接库
  • 10.5 示例:如何并行化word2vec
  • 10.6 本章小结
  • 第11章 超级并行
  • 11.1 超级并行方式编程
  • 11.1.1 进程+线程
  • 11.1.2 进程+GPU线程
  • 11.1.3 线程+GPU线程
  • 11.1.4 线程+向量指令
  • 11.1.5 进程+线程+向量指令
  • 11.1.6 进程+线程+GPU线程
  • 11.2 矩阵乘法
  • 11.2.1 多机CPU矩阵乘法
  • 11.2.2 单机多GPU矩阵乘法
  • 11.2.3 多机多GPU矩阵乘法
  • 11.3 本章小结
  • 第12章 并行算法设计的一般准则
  • 12.1 并行算法设计14准则
  • 12.2 本章小结
  • 附录A 整型数据与浮点数据
展开全部

评分及书评

评分不足
1个评分

出版方

机械工业出版社有限公司

机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。