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161千字
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2016-12-01
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主编推荐语
从基本的编程术语入手,用代码示例诠释计算机科学概念,旨在教会读者像计算机科学家那样思考,并掌握解决问题这一重要技能。
内容简介
本书以Java语言为例,介绍基本的编程结构和技巧。作者从小问题和基本算法这些最基本的概念着手,循序渐进地介绍编程新概念,逐步过渡到面向对象设计。 本书语言简洁,不仅介绍Java,还将帮助你养成计算机科学家的思维方式。书中内容共分为14章、3个附录,每章末都附有术语表和练习。本书适合想学习计算机科学和编程相关内容的初学者。
目录
- 版权信息
- O'Reilly Media, Inc. 介绍
- 前言
- 第1章 编程之道
- 1.1 何为编程
- 1.2 何为计算机科学
- 1.3 编程语言
- 1.4 Hello World程序
- 1.5 显示字符串
- 1.6 转义序列
- 1.7 设置代码格式
- 1.8 调试代码
- 1.9 术语表
- 1.10 练习
- 第2章 变量和运算符
- 2.1 声明变量
- 2.2 赋值
- 2.3 状态图
- 2.4 显示变量
- 2.5 算术运算符
- 2.6 浮点数
- 2.7 舍入误差
- 2.8 字符串运算符
- 2.9 组合
- 2.10 错误类型
- 2.11 术语表
- 2.12 练习
- 第3章 输入和输出
- 3.1 System类
- 3.2 Scanner类
- 3.3 程序结构
- 3.4 英寸到厘米的转换
- 3.5 字面量和常量
- 3.6 设置输出的格式
- 3.7 厘米到英寸的转换
- 3.8 求模运算符
- 3.9 整合
- 3.10 Scanner类的bug
- 3.11 术语表
- 3.12 练习
- 第4章 void 方法
- 4.1 Math类的方法
- 4.2 再谈组合
- 4.3 添加方法
- 4.4 执行流程
- 4.5 形参和实参
- 4.6 多个形参
- 4.7 栈图
- 4.8 阅读文档
- 4.9 编写文档
- 4.10 术语表
- 4.11 练习
- 第5章 条件和逻辑
- 5.1 关系运算符
- 5.2 逻辑运算符
- 5.3 条件语句
- 5.4 串接和嵌套
- 5.5 标志变量
- 5.6 return语句
- 5.7 验证输入
- 5.8 递归方法
- 5.9 递归栈图
- 5.10 二进制数
- 5.11 术语表
- 5.12 练习
- 第6章 值方法
- 6.1 返回值
- 6.2 编写方法
- 6.3 方法组合
- 6.4 重载
- 6.5 boolean方法
- 6.6 Javadoc标签
- 6.7 再谈递归
- 6.8 姑且相信
- 6.9 再举一个例子
- 6.10 术语表
- 6.11 练习
- 第7章 循环
- 7.1 while语句
- 7.2 生成表格
- 7.3 封装和泛化
- 7.4 再谈泛化
- 7.5 for语句
- 7.6 do-while循环
- 7.7 break和continue
- 7.8 术语表
- 7.9 练习
- 第8章 数组
- 8.1 创建数组
- 8.2 访问元素
- 8.3 显示数组
- 8.4 复制数组
- 8.5 数组的长度
- 8.6 数组遍历
- 8.7 随机数
- 8.8 遍历和计数
- 8.9 生成直方图
- 8.10 改进的for循环
- 8.11 术语表
- 8.12 练习
- 第9章 字符串
- 9.1 字符
- 9.2 字符串是不可修改的
- 9.3 字符串遍历
- 9.4 子串
- 9.5 方法indexOf
- 9.6 字符串比较
- 9.7 设置字符串的格式
- 9.8 包装类
- 9.9 命令行实参
- 9.10 术语表
- 9.11 练习
- 第10章 对象
- 10.1 Point对象
- 10.2 属性
- 10.3 将对象用作参数
- 10.4 将对象作为返回类型
- 10.5 可修改的对象
- 10.6 指定别名
- 10.7 关键字null
- 10.8 垃圾收集
- 10.9 类图
- 10.10 Java类库的源代码
- 10.11 术语表
- 10.12 练习
- 第11章 类
- 11.1 Time类
- 11.2 构造函数
- 11.3 再谈构造函数
- 11.4 获取方法和设置方法
- 11.5 显示对象
- 11.6 方法toString
- 11.7 方法equals
- 11.8 时间相加
- 11.9 纯方法和非纯方法
- 11.10 术语表
- 11.11 练习
- 第12章 对象数组
- 12.1 Card对象
- 12.2 方法toString
- 12.3 类变量
- 12.4 方法compareTo
- 12.5 Card对象是不可修改的
- 12.6 Card数组
- 12.7 顺序查找
- 12.8 二分法查找
- 12.9 跟踪代码
- 12.10 递归版本
- 12.11 术语表
- 12.12 练习
- 第13章 数组对象
- 13.1 Deck类
- 13.2 洗牌
- 13.3 选择排序
- 13.4 合并排序
- 13.5 方法subdeck
- 13.6 方法merge
- 13.7 添加递归
- 13.8 术语表
- 13.9 练习
- 第14章 包含其他对象的对象
- 14.1 Deck和手里的牌
- 14.2 CardCollection
- 14.3 继承
- 14.4 发牌
- 14.5 Player类
- 14.6 Eights类
- 14.7 类之间的关系
- 14.8 术语表
- 14.9 练习
- 附录A 开发工具
- A.1 安装DrJava
- A.2 DrJava Interactions窗格
- A.3 命令行界面
- A.4 命令行测试
- A.5 运行Checkstyle
- A.6 使用调试器进行跟踪
- A.7 用JUnit进行测试
- A.8 术语表
- 附录B Java 2D 图形
- B.1 创建图形
- B.2 Graphics类的方法
- B.3 绘图示例
- B.4 术语表
- B.5 练习
- 附录C 调试
- C.1 编译时错误
- C.2 运行时错误
- C.3 逻辑错误
- 作者简介
- 封面简介
- 看完了
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出版方
人民邮电出版社·图灵出品
图灵社区成立于2005年6月,由人民邮电出版社投资控股,以策划出版高质量的科技书籍为核心业务,主要出版领域包括计算机、电子电气、数学统计、科普等,通过引进国际高水平的教材、专著,以及发掘国内优秀原创作品等途径,为目标读者提供一流的内容。