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主编推荐语

本书对参加Adobe及ACAA认证考试的考生具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。本书也非常适合其他各类培训班及广大自学人员参考阅读。

内容简介

为了让读者系统、快速地掌握Adobe After Effects CC软件,本书内容编排从数字视频基础知识讲起,再到After Effects视频创作基本流程,逐步步入创作丰富的动态影像世界。书中主要内容包括数字影视基础知识,项目与合成,导入与组织素材,创建二维、三维合成,动画关键帧动,遮罩与抠像,创作文本动画,应用各种效果,运动追踪与稳定的基本知识,强大的表达式动画创作,以及最后的渲染和各种媒体格式的导出等。

本书由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写。全书语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,同时对有一定基础的读者也大有裨益。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 1 数字影视合成基础与After Effects概述
  • 1.1 数字影视合成基础与应用
  • 1.1.1 数字合成概述
  • 1.1.2 模拟信号与数字信号
  • 1.1.3 帧速率和场
  • 1.1.4 分辨率和像素宽高比
  • 1.1.5 视频色彩系统
  • 1.1.6 数字音频
  • 1.1.7 视频压缩
  • 1.1.8 数字视频摄录系统
  • 1.1.9 电视制式
  • 1.1.10 标清、高清、2K和4K
  • 1.2 After Effects的发展
  • 1.2.1 Adobe Creative Suite 5与After Effects CS5及新增功能
  • 1.2.2 Adobe Creative Suite 6与After Effects CS6及新增功能
  • 1.2.3 Adobe Creative Cloud与After Effects CC及新增功能
  • 1.2.4 专业数字视频工作流程
  • 2 项目与合成
  • 2.1 工作空间
  • 2.1.1 After Effects CC鸟瞰
  • 2.1.2 自定义工作空间
  • 2.1.3 预置工作空间与管理工作空间
  • 2.2 基本工作流程
  • 2.2.1 基本流程详解
  • 2.2.2 基本的工作流程
  • 2.3 项目详解
  • 2.3.1 项目概述
  • 2.3.2 创建与打开新项目
  • 2.3.3 项目模板与项目示例
  • 2.3.4 保存与备份项目
  • 2.3.5 项目时间显示
  • 2.4 合成详解
  • 2.4.1 认识合成
  • 2.4.2 创建新合成
  • 2.4.3 合成设置
  • 2.4.4 合成预览
  • 2.4.5 合成嵌套
  • 2.4.6 时间轴面板
  • 3 导入与组织素材
  • 3.1 After Effects支持的素材类型详解
  • 3.1.1 音频格式
  • 3.1.2 图片格式
  • 3.1.3 视频文件
  • 3.2 导入素材
  • 3.2.1 基本素材导入方式
  • 3.2.2 导入PSD
  • 3.2.3 导入带通道的TGA序列
  • 3.2.4 在Premiere中进行采集
  • 3.2.5 导入Premiere 项目
  • 3.2.6 PSD文件中的3D层
  • 3.2.7 导入并使用其他软件生成的3D文件
  • 3.2.8 导入RLA或RPF文件
  • 3.2.9 导入Camera Raw格式
  • 3.3 管理素材
  • 3.3.1 组织素材
  • 3.3.2 替换素材
  • 3.3.3 解释素材
  • 3.4 代理素材
  • 3.4.1 占位符
  • 3.4.2 设置代理
  • 4 创建二维合成
  • 4.1 创建图层
  • 4.1.1 由导入的素材创建层
  • 4.1.2 由剪辑的素材创建层
  • 4.1.3 使用其他素材替换当前层
  • 4.1.4 创建和修改纯色层
  • 4.1.5 创建调整图层
  • 4.1.6 创建一个Photoshop层
  • 4.1.7 创建空对象
  • 4.1.8 创建灯光层
  • 4.1.9 创建摄像机层
  • 4.2 层的入出点操作
  • 4.2.1 剪辑或扩展层
  • 4.2.2 切分层
  • 4.2.3 提取工作区
  • 4.2.4 抽出工作区
  • 4.3 层的空间排序与时间排序
  • 4.3.1 空间排序
  • 4.3.2 时间排序
  • 4.4 层的5大属性
  • 4.4.1 锚点
  • 4.4.2 位置
  • 4.4.3 旋转
  • 4.4.4 缩放
  • 4.4.5 不透明度
  • 4.5 轨道遮罩
  • 4.5.1 创建轨道遮罩的基本流程
  • 4.5.2 应用轨道遮罩的注意事项
  • 4.6 父子关系
  • 4.6.1 父子关系概述
  • 4.6.2 设置父子关系
  • 4.6.3 父子关系应用实例
  • 4.7 标记与备注
  • 4.7.1 层标记与合成标记
  • 4.7.2 添加标记的方法
  • 4.7.3 变化
  • 5 创建三维合成
  • 5.1 3D图层
  • 5.1.1 转换并创建3D图层
  • 5.1.2 移动3D图层
  • 5.1.3 旋转3D图层
  • 5.1.4 坐标模式
  • 5.1.5 影响3D图层的属性
  • 5.1.6 三维动画实例——飞舞的蝴蝶
  • 5.2 摄像机与灯光
  • 5.2.1 创建并设置摄像机层
  • 5.2.2 创建并设置灯光层
  • 5.2.3 移动摄像机、灯光或目标点
  • 5.2.4 摄像机视图与3D视图
  • 5.2.5 材质选项
  • 6 动画与关键帧
  • 6.1 创建基本的关键帧动画
  • 6.1.1 认识关键帧动画
  • 6.1.2 产生关键帧动画的基本条件
  • 6.1.3 创建关键帧动画的基本流程
  • 6.1.4 运动模糊
  • 6.2 关键帧操作技巧
  • 6.2.1 添加关键帧
  • 6.2.2 删除关键帧
  • 6.2.3 修改关键帧
  • 6.2.4 转跳吸附
  • 6.2.5 关键帧动画调速
  • 6.2.6 复制和粘贴关键帧
  • 6.3 关键帧解释
  • 6.3.1 空间插值
  • 6.3.2 临时插值
  • 6.3.3 运动自定向
  • 6.4 快速创建与修改动画
  • 6.4.1 运动草图
  • 6.4.2 关键帧平滑
  • 6.4.3 关键帧抖动
  • 6.4.4 关键帧匀速
  • 6.4.5 关键帧时间反转
  • 6.5 速度调节
  • 6.5.1 将层调整到特定速度
  • 6.5.2 帧时间冻结
  • 6.5.3 时间重映射
  • 6.5.4 帧融合与像素融合
  • 6.6 操控动画
  • 6.6.1 操控动画的基本操作方法
  • 6.6.2 操控动画的高级操作方法
  • 6.7 回放与预览
  • 6.7.1 预览动画的方法
  • 6.7.2 延长渲染时长
  • 6.7.3 快速预览
  • 6.7.4 拍摄快照
  • 6.7.5 在其他监视器中预览
  • 7 遮罩与抠像
  • 7.1 蒙版
  • 7.1.1 创建蒙版路径
  • 7.1.2 蒙版运算
  • 7.1.3 蒙版抠像合成
  • 7.2 亮度键控
  • 7.2.1 键控效果抠像
  • 7.2.2 经典色键键控流程
  • 7.2.3 轨道遮罩方式抠像
  • 7.2.4 Roto笔刷工具抠像
  • 8 文本动画
  • 8.1 创建并编辑文本图层
  • 8.1.1 文本图层概述
  • 8.1.2 输入点文本
  • 8.1.3 输入段落文本
  • 8.1.4 选择与编辑文本
  • 8.1.5 文本形式转换
  • 8.1.6 改变文本方向
  • 8.1.7 将Photoshop中的文本转换为可编辑文本
  • 8.2 格式化字符和段落
  • 8.2.1 使用字符面板格式化字符
  • 8.2.2 改变文本的转角类型
  • 8.2.3 使用“直排内横排”命令
  • 8.2.4 使用段落面板格式化段落
  • 8.2.5 文本对齐
  • 8.2.6 缩进与段间距
  • 8.3 创建文本动画
  • 8.3.1 使用文本动画预置
  • 8.3.2 源文本动画
  • 8.3.3 “动画制作工具”系统简介
  • 8.3.4 制作文本渐隐的效果
  • 8.3.5 制作文本波动的效果
  • 8.3.6 制作文本随机跳动并变换颜色的效果
  • 9 应用效果
  • 9.1 应用效果基础
  • 9.1.1 基本操作
  • 9.1.2 动画预设
  • 9.2 3D 通道效果
  • 9.2.1 3D 通道提取效果
  • 9.2.2 深度遮罩效果
  • 9.2.3 场深度效果
  • 9.2.4 雾3D效果
  • 9.2.5 ID 遮罩效果
  • 9.3 模糊和锐化
  • 9.3.1 双向模糊效果
  • 9.3.2 方框模糊效果
  • 9.3.3 通道模糊效果
  • 9.3.4 复合模糊效果
  • 9.3.5 定向模糊效果
  • 9.3.6 快速模糊效果
  • 9.3.7 高斯模糊效果
  • 9.3.8 镜头模糊效果
  • 9.3.9 径向模糊效果
  • 9.3.10 减少交错闪烁效果
  • 9.3.11 锐化效果
  • 9.3.12 智能模糊效果
  • 9.3.13 钝化蒙版效果
  • 9.4 通道效果
  • 9.4.1 Alpha色阶
  • 9.4.2 算术效果
  • 9.4.3 混合效果
  • 9.4.4 计算效果
  • 9.4.5 通道合成器效果
  • 9.4.6 复合运算效果
  • 9.4.7 反转效果
  • 9.4.8 最小/最大效果
  • 9.4.9 移除颜色遮罩效果
  • 9.4.10 设置通道效果
  • 9.4.11 设置遮罩效果
  • 9.4.12 转换通道效果
  • 9.4.13 固态层合成效果
  • 9.5 颜色校正效果
  • 9.5.1 自动颜色与自动对比度
  • 9.5.2 自动色阶效果
  • 9.5.3 亮度和对比度效果
  • 9.5.4 广播颜色
  • 9.5.5 更改颜色效果
  • 9.5.6 更改为颜色
  • 9.5.7 通道混合器
  • 9.5.8 颜色平衡效果
  • 9.5.9 颜色平衡(HLS)效果
  • 9.5.10 颜色链接效果
  • 9.5.11 颜色稳定器效果
  • 9.5.12 色光效果
  • 9.5.13 曲线效果
  • 9.5.14 色调均化效果
  • 9.5.15 曝光度效果
  • 9.5.16 灰度系数/基值/增益效果
  • 9.5.17 色相/饱和度效果
  • 9.5.18 保留颜色效果
  • 9.5.19 色阶效果
  • 9.5.20 色阶(单独控件)效果
  • 9.5.21 照片滤镜效果
  • 9.5.22 PS 任意映射效果
  • 9.5.23 阴影/高光效果
  • 9.5.24 色调效果
  • 9.5.25 三色调效果
  • 9.5.26 自然饱和度效果
  • 9.6 扭曲效果
  • 9.6.1 贝塞尔曲线变形效果
  • 9.6.2 突出效果
  • 9.6.3 边角定位效果
  • 9.6.4 置换图效果
  • 9.6.5 液化效果
  • 9.6.6 放大效果
  • 9.6.7 网格变形效果
  • 9.6.8 镜像效果
  • 9.6.9 偏移效果
  • 9.6.10 光学补偿效果
  • 9.6.11 极坐标效果
  • 9.6.12 改变形状效果
  • 9.6.13 波纹效果
  • 9.6.14 果冻效应修复效果
  • 9.6.15 漩涡条纹效果
  • 9.6.16 球面化
  • 9.6.17 湍流置换效果
  • 9.6.18 旋转扭曲效果
  • 9.6.19 变形效果
  • 9.6.20 变形稳定器VFX效果
  • 9.6.21 波形变形效果
  • 9.7 生成效果
  • 9.7.1 四色渐变效果
  • 9.7.2 高级闪电效果
  • 9.7.3 音频频谱效果
  • 9.7.4 音频波形效果
  • 9.7.5 光束效果
  • 9.7.6 单元格图案效果
  • 9.7.7 棋盘效果
  • 9.7.8 圆形效果
  • 9.7.9 椭圆效果
  • 9.7.10 吸管填充效果
  • 9.7.11 填充效果
  • 9.7.12 分形效果
  • 9.7.13 网格效果
  • 9.7.14 镜头光晕效果
  • 9.7.15 油漆桶效果
  • 9.7.16 无线电波效果
  • 9.7.17 梯度渐变效果
  • 9.7.18 涂写效果
  • 9.7.19 描边效果
  • 9.7.20 勾画效果
  • 9.7.21 写入效果
  • 9.8 杂色和颗粒效果
  • 9.8.1 杂色和颗粒效果介绍
  • 9.8.2 添加颗粒效果
  • 9.8.3 蒙尘与划痕效果
  • 9.8.4 分形杂色效果
  • 9.8.5 匹配颗粒效果
  • 9.8.6 中间值效果
  • 9.8.7 杂色效果
  • 9.8.8 杂色 Alpha 效果
  • 9.8.9 杂色HLS效果与杂色HLS自动效果
  • 9.8.10 移除颗粒效果
  • 9.8.11 湍流杂色效果
  • 9.9 透视效果
  • 9.9.1 3D眼镜效果
  • 9.9.2 斜面Alpha 效果
  • 9.9.3 边缘斜面效果
  • 9.9.4 投影效果
  • 9.9.5 径向投影效果
  • 9.10 模拟效果
  • 9.10.1 卡片动画效果
  • 9.10.2 焦散效果
  • 9.10.3 泡沫效果
  • 9.10.4 粒子运动场效果
  • 9.10.5 碎片效果
  • 9.10.6 波形环境效果
  • 9.11 风格化效果
  • 9.11.1 画笔描边效果
  • 9.11.2 卡通效果
  • 9.11.3 彩色浮雕效果
  • 9.11.4 查找边缘效果
  • 9.11.5 发光效果
  • 9.11.6 马赛克效果
  • 9.11.7 动态拼贴效果
  • 9.11.8 色调分离
  • 9.11.9 毛边效果
  • 9.11.10 散布效果
  • 9.11.11 闪光灯效果
  • 9.11.12 纹理化效果
  • 9.11.13 阈值效果
  • 9.12 时间效果
  • 9.12.1 残影效果
  • 9.12.2 色调分离时间效果
  • 9.12.3 时差效果
  • 9.12.4 时间置换效果
  • 9.12.5 时间扭曲效果
  • 10 运动跟踪与稳定
  • 10.1 After Effects点跟踪技术
  • 10.1.1 跟踪(稳定)的原理
  • 10.1.2 跟踪调板详解
  • 10.1.3 跟踪(稳定)的流程
  • 10.2 Mocha AE
  • 10.2.1 Mocha基本操作
  • 10.2.2 Mocha跟踪流程
  • 10.2.3 Mocha Roto抠像
  • 11 表达式
  • 11.1 表达式概述与基本操作方法
  • 11.1.1 添加、编辑与移除表达式
  • 11.1.2 表达式语言菜单
  • 11.1.3 使用表达式关联器
  • 11.1.4 手动编写表达式
  • 11.1.5 将表达式转化为关键帧
  • 11.2 表达式案例
  • 11.2.1 使用“表达式关联器”生成属性关联
  • 11.2.2 制作真实的动态放大镜效果(一)
  • 11.2.3 制作真实的动态放大镜效果(二)
  • 12 渲染与导出
  • 12.1 渲染与导出的基础知识和基本流程
  • 12.1.1 渲染与导出概述
  • 12.1.2 导出文件格式概述
  • 12.1.3 使用渲染队列面板渲染导出影片
  • 12.1.4 文件打包
  • 12.2 导出到Flash
  • 12.2.1 与Flash相关的导出格式
  • 12.2.2 渲染导出合成为SWF文件
  • 12.2.3 渲染导出合成为FLV或F4V文件
  • 12.3 其他渲染导出的方式
  • 12.3.1 将帧导出为Photoshop层
  • 12.3.2 导出为Premiere Pro项目
  • 12.3.3 网络渲染
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评分及书评

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    为了让读者系统、快速地掌握 Adobe After Effects CC 软件,本书内容编排从数字视频基础知识讲起,再到 After Effects 视频创作基本流程,逐步步入创作丰富的动态影像世界。书中主要内容包括数字影视基础知识,项目与合成,导入与组织素材,创建二维、三维合成,动画关键帧动,遮罩与抠像,创作文本动画,应用各种效果,运动追踪与稳定的基本知识,强大的表达式动画创作,以及最后的渲染和各种媒体格式的导出等。

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    出版方

    人民邮电出版社

    人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。